Event-Items [W1-14]

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Sotrax
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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Dez 2013, 16:53

@Alex Mercer [W6]: Nein, derzeit sind die Funktionen eingeschränkt auf Heilung als effekt, und da auch maximal 25% Heilung. So ist derzeit damit auch kein Missbrauch möglich.
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Flummi
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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Flummi » 12. Dez 2013, 16:54

Sotrax hat geschrieben:So ist derzeit damit auch kein Missbrauch möglich.
Das ist als Itemadmin das kleinste Problem. :D

Und was meinst du mit "derzeit"? Ist es in Zukunft geplant? ;)
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Sir Alex » 12. Dez 2013, 16:56

Das du deinen S-MODS Missbrauch zutraust, find ich ja interessant ;)
Ehrlich gesagt bin ich dann widerum vom Einbau enttäuscht. Wenn unser S-Mod zb zu Halloween oder Ostern par Taunekbierflaschen umgeschrieben hat, war das zwar ganz lustig, aber mehr auch nicht...
Lg

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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Dez 2013, 16:59

@Alex Mercer [W6]: Ich traue nicht den S-Mods Missbrauch zu, sondern ich traue den Spielern zu, dass sie am Ende behaupten ein Mod hätte das extra so verteilt, dass nur sein Clan profitiert etc. (auch wenn das nicht der Fall ist). Oder ein S-Mod hätte absichtlich immer nur verteilt, wenn jemand nicht on war, um demjenigen zu schaden etc.

Das ist das eigentliche Problem, und solche Vorwürfe kommen auch dann schnell, wenn der S-Mod garnix falsch gemacht hat.

Da es derzeit aber defakto keine Spielvorteile sind, kann sich kaum jemand beschweren, wenn er mal ein Item nicht bekommen hat.
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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Vidar » 12. Dez 2013, 17:02

Captain Jack Sparrow hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:Ich versuche das nächste Update bereits vor Weihnachten zu bringen, das wäre dafür gut. Aber ich ob ichs schaffe, kann ich leider nicht versprechen :(
Marktstände! Passt auch zu Weihnachten.

Ansonsten ist diese Idee ganz nett. Würden Smods diese Items auch für von Spielern geplante Quests / Unterkunfts-Events herstellen?
Zumindest in W5 ist es angedacht.

@Sotrax Ist es möglich als weitere Funktion neben der Heilung, auch "gar nichts" möglich? So könnten auch Items erzeugt werden, die rein zur Feldchaterzeugung gedacht sind.
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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Dez 2013, 17:04

@Vidar: Ja, das geht auch, genauso wie "Wurfitems" die auf einen anderen Spieler angewandt werden.

Und ja, man kann damit auch eigene Quests machen, z.B. wer 3 von den Items bringt, erhält irgendwas, was vorher ein Event-Team zusammengespart hat, wenn eine Welt sowas machen will.
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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 12. Dez 2013, 17:05

Schon wieder Heilung^^ Aber ja hört sich doch ansonsten ganz nett an.
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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Vidar » 12. Dez 2013, 17:06

Sehr schön, danke. Hoffe es kommt schnell nach W5 um es auf Herz und Nieren prüfen zu können :)
Lesen gefährdet die Dummheit.

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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Dez 2013, 17:06

@Blue.Shark: Die S-Mods können auch komplett auf die Heilung verzichten. Das ist sozusagen nur der Ersatz für das Taunektarbier, allerdings mit mehr Möglichkeiten.
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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 12. Dez 2013, 17:07

Vidar hat geschrieben:Sehr schön, danke. Hoffe es kommt schnell nach W5 um es auf Herz und Nieren prüfen zu können :)
Als S-Mod solltest du endlich mal damit aufhören Welt 1 dauernd schlecht zu reden ;)
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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Vidar » 12. Dez 2013, 17:15

Lieber Blue.Shark,

angesichts der Tatsache, dass Weihnachten vor der Tür steht und wir den Spielern gerne eine Freude bereiten wollen, wäre es sehr schön, wenn wir die Funktion möglichst früh zur Verfügung hätten. Dies hat nicht nur den Grund, dass wir mehr Zeit zur Vorbereitung hätten, sondern auch, dass wir die Möglichkeiten, die uns dieses neue "Tool" bietet, entsprechend für unsere Bedürfnisse austesten zu können, um den Spielern ein bestmöglichstes "Weihnachts-Event-Item" zu liefern.
Lesen gefährdet die Dummheit.

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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Flummi » 12. Dez 2013, 17:17

Blue.Shark hat geschrieben:
Vidar hat geschrieben:Sehr schön, danke. Hoffe es kommt schnell nach W5 um es auf Herz und Nieren prüfen zu können :)
Als S-Mod solltest du endlich mal damit aufhören Welt 1 dauernd schlecht zu reden ;)
Sag das seinem Psychiater.
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Trianon » 12. Dez 2013, 17:19

Warum nicht gleich in alle Welten? Wäre schade wenn nur Welt 1 in der Weihnachtszeit davon etwas hätte.
Zuletzt geändert von Trianon am 12. Dez 2013, 17:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Dez 2013, 17:21

@Trianon: Bugtesting und so ;) Ich versuche aber zumindest diese Änderung hier bereits vor Weihnachten in alle Welten zu bringen. Außerdem wollte Avalon noch paar Beispiele für die Funktionen im Admin-Forum posten.
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Re: Event-Items [W1]

Beitrag von Fleck » 12. Dez 2013, 17:24

Sehr schön, dass das jetzt kommt.

Vor Weihnachten in allen Welten wäre wünschenswert, ja ;-)
W6; aber nicht unter dem Namen Fleck

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