Aber was ich mein bleibt geheim.
Reiche NPCs [W1-13;RP]
Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
Beim b*au*n *tac*e* K*w* hat ich auch schon Bonus von fünfhundertirgendwas 
Aber was ich mein bleibt geheim.
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Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
wurde neben der golddroprate von einigen pcs auch an dem zufallsfaktor der undarons gedreht?
die angriffsstärke variiert nun viel stärker in den höheren bereichen als früher oder kommt mir das nur so vor?
die angriffsstärke variiert nun viel stärker in den höheren bereichen als früher oder kommt mir das nur so vor?
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Es irrt der Mensch so lang er strebt
Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
nein, da wurde ein Fehler in der Stärkenverteilungsfunktion beseitigt.
Beseitigt wurde übrigens auch eine kleinigkeit beim Larafstrauch, wo ich mich wundere das noch niemand geflucht hat
Beseitigt wurde übrigens auch eine kleinigkeit beim Larafstrauch, wo ich mich wundere das noch niemand geflucht hat
Bazinga!
Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
angriff 3 statt 1 (oder 2) wegen jagd, das ist aber schon länger bekannt^^
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Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
Ach da ist es auch uninteressant, aber das es auch den reichen Wüstensalamander erwischt hat, traurig, traurigkaot hat geschrieben:Beseitigt wurde übrigens auch eine kleinigkeit beim Larafstrauch, wo ich mich wundere das noch niemand geflucht hat
Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)
Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
fassen wir mal zusammen^^
larafstrauch von a 1 auf 3
undaron stärkeverteilung
reicher wüstensalamander golddrop
insel schnapper golddrop
wem ist noch was aufgefallen?
larafstrauch von a 1 auf 3
undaron stärkeverteilung
reicher wüstensalamander golddrop
insel schnapper golddrop
wem ist noch was aufgefallen?
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Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
Bienchen greift blaues Stachel-Kowu mit der Waffe Seelenklinge an
blaues Stachel-Kowu stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Bienchen nimmt 1017 Goldmünzen.
Bienchen nimmt das Item 'blauer Prisma-Kristall'
Bienchen greift lebender Tropfstein mit der Waffe Seelenklinge an
lebender Tropfstein stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Bienchen nimmt 735 Goldmünzen.
der tempelwächter hatte auch 591gm den hab ich aber nich gekillt
blaues Stachel-Kowu stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Bienchen nimmt 1017 Goldmünzen.
Bienchen nimmt das Item 'blauer Prisma-Kristall'
Bienchen greift lebender Tropfstein mit der Waffe Seelenklinge an
lebender Tropfstein stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Bienchen nimmt 735 Goldmünzen.
Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
Wir hatten schon so 2400gm;D
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
droppt nicht vielleicht doch etwas viel geld?
Also wir ham nun im clan ein paar npc\s gehaun und ham nun diese woche ca. 5k extragold
Also wir ham nun im clan ein paar npc\s gehaun und ham nun diese woche ca. 5k extragold
Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
Wie gesagt beobachtet es einfach mal weiter, ich kann das Extra-Gold jederzeit langsamer ansteigen lassen als bisher, falls ihr das Gefühl habt, es kommt auf die Weise zuviel Bonus-Gold ins Spiel.
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Sotrax
Sotrax
Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
Also wir hatten auch schon mehrmals NPC\s mit erhöhtem Golddrop. Aber ich denke gerade beim verlassenen Haus das Vieh mit 500k LP ist als normal anzusehen das es mehr gibt. Es waren ca. 1,2k die es hat fallen lassen. Und wenn man bedenkt, dass gute Spieler das Gold teilen ist es genau richtig. Es ist halt eine Belohnung für die Suche und die teilweise zeitintensive Tötung. Meines Erachtens nach könnte die Zeit eher noch ein Tick kürzer sein statt länger. Denn die Freude ist doch schon groß, wenn man es mal schafft ein solches Vieh zu finden.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.
Gruss Scampi (W5)
Gruss Scampi (W5)
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Fujiwara no Mokou
- Beiträge: 2
- Registriert: 24. Jun 2008, 22:48
Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
Ich persöhnlich bin ja gegen die Änderung beim Larafstrauch, was wohl daran liegt das ich da den ganzen Tag auf das NPC warte. :P
Der wird so und so schon oft genug gekillt und da ich ihn jetzt nicht mehr mit Jagd respawnen lassen kann, frag ich mich ob sich das ganze noch lohnt. :P
Der wird so und so schon oft genug gekillt und da ich ihn jetzt nicht mehr mit Jagd respawnen lassen kann, frag ich mich ob sich das ganze noch lohnt. :P
Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
Sehe ich ähnlich der Laraf war gut so wie er war. Vor allem bei der geringen Chanche überhaupt so eine Blüte zu bekommen.
Ist das gleiche wie mit dem Lokitfinder/stein Müsste mal überarbeitet werden.
Ist das gleiche wie mit dem Lokitfinder/stein Müsste mal überarbeitet werden.
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Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Fujiwara no Mokou
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Re: Reiche NPCs [W1-13;RP]
Was es eventuell ausgleichen würde wäre der Auftragsschutz, eine höhere Chance eine Blüte zu finden u.s.w.
Was die Erhöhung wohl bringt ist, dass neue Spieler den Larafstrauch nicht mehr so leicht töten können.
Das Problem ist ja hauptsächlich, dass er nicht so oft respawnt wie jemand vorbei kommt und ihn killt :P
Was die Erhöhung wohl bringt ist, dass neue Spieler den Larafstrauch nicht mehr so leicht töten können.
Das Problem ist ja hauptsächlich, dass er nicht so oft respawnt wie jemand vorbei kommt und ihn killt :P
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