Beutel-Update [W1-14]
Re: Beutel-Update [W1-14]
@Lone Wolf: Kaufst du meine Lopaknüsse für 100k gm das Stück? Hab letztens welche für 150k das Stück in der Maha gesehen, sind sie also locker wert.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
Re: Beutel-Update [W1-14]
Wie vor über einem Jahr schon Thema war: 150K für die Tasche sind utopischer Schwachsinn.
Der Vergleich mit Lopaknüssen zeugt wieder von Ignoranz des Problems....
Der Vergleich mit Lopaknüssen zeugt wieder von Ignoranz des Problems....
Ich lese hier zwar schon lange mit, muss jetzt aber auch mal meinen Senf dazu geben
Nur in Welt 7 anzutreffen
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Re: Beutel-Update [W1-14]
In W1 kostet das Zeug bestimmt weniger.
Interpunktion und Orthographie dieses Beitrags ist frei erfunden.
Eine Übereinstimmung mit aktuellen oder ehemaligen Regeln wäre rein zufällig und ist nicht beabsichtigt.
Posting © Diemur 2017. Alle Rechte vorbehalten.
Eine Übereinstimmung mit aktuellen oder ehemaligen Regeln wäre rein zufällig und ist nicht beabsichtigt.
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Re: Beutel-Update [W1-14]
würfelöl kostet etwa 250k in w1. dafür das der preis für die tasche utopisch ist wurden schon so einige gebaut. luxus und so.
und wenn würfelöl bei euch so viel kostet und tatsächlich auch zu dem preis jemand kauft, ja warum habt ihr dann euren ölturm noch nicht auf 49 gebaut ? aber gut, das thema ist alt, genug davon.
Re: Beutel-Update [W1-14]
Kleiner Hinweis: Das ist das allererste Würfelöl in Welt 7 und kein seriöses Angebot
“I could say day, you'd say night
Tell me it's black when I know that it's white
It's always the same, it's just a shame, that's all.„
Tell me it's black when I know that it's white
It's always the same, it's just a shame, that's all.„
Re: Beutel-Update [W1-14]
Ich habe nach den letzten Wochen entschlossen mich nicht mehr aufzuregen. Aus folgenden Gründen:
1. es bringt eh nix
2. ich verstehe im Ansatz warum es so ist wie es ist. Es ist zwar nicht meine Meinung, aber es ist halt auch keine Demokratie
3. alles was hier passiert ist völlig unentgeltlich also kann man es zu einem gewissen Teil gelassen sehen
4. ärgern bringt eh nix außer das man den Spaß den man mit dem game noch hat auch noch verliert und das ist es mir nicht wert
Und 5. es ist ja auch nicht alles schlecht was passiert
1. es bringt eh nix
2. ich verstehe im Ansatz warum es so ist wie es ist. Es ist zwar nicht meine Meinung, aber es ist halt auch keine Demokratie
3. alles was hier passiert ist völlig unentgeltlich also kann man es zu einem gewissen Teil gelassen sehen
4. ärgern bringt eh nix außer das man den Spaß den man mit dem game noch hat auch noch verliert und das ist es mir nicht wert
Und 5. es ist ja auch nicht alles schlecht was passiert
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- kleines Schaf
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Re: Beutel-Update [W1-14]
würde das gern nochmal hoch holen, so nach einem Jahr, wenn es nicht umsetzbar ist, sagt es doch einfach. Wenn es nicht gewollt ist, dann sagt es doch einfach. Oder wird es demnächst einen Beutelindikator / Beutelmanipulator geben, der genau so etwas umsetzt, find ich auch okay, wenn er nicht zu teuer ist.Phasenwind hat geschrieben: ↑14. Dez 2020, 06:52Das fände ich auch super.Biggoron hat geschrieben: ↑13. Dez 2020, 20:24 Die Fischtasche ist ziemlich nervig und umständlich durch den Bedarf des eisigen Teleporters. Könnte man den (und alle anderen Taschen ebenso) bitte so anpassen, dass die Items in der Tasche an den benötigten Stellen ebenfalls berücksichtigt werden?
Außerdem könnten Öl, Sumpfgas, Baru und Glodos beim Abholen direkt in Tasche/Beutel eingelagert werden, sofern eine vorhanden ist.
- Wakrudbeutel beim Grunulum für Schutzauflösungen und dem Pflanzenwesen für Elixiere der geistlosen Lebenssicht,
- Barubeutel an der Baru-Mühle,
- Fischtasche bei dem Fischwesen für Bewegungselixiere und für den eisigen Teleporter,
- Sumpfgastasche beim alten Mann für Clan-Hinzauber
- Ölfasstasche an der Schmiede
- Und alle Taschen bei Zauberlabor, Chaoslabor, Alchemielabor, Erzmagier und Kochstelle
Re: Beutel-Update [W1-14]
Um es mal etwas garstig auszudrücken... Baut euch ein Set mit den "Luxus-Taschen" dann könnt ihr auf das Set wechseln und das rausnehmen (und ja, ich gehe davon aus, dass die Meisten, die über Würfelöl nachdenken, auch Sponsor sind)Phasenwind hat geschrieben: ↑29. Dez 2021, 10:30 würde das gern nochmal hoch holen, so nach einem Jahr, wenn es nicht umsetzbar ist, sagt es doch einfach. Wenn es nicht gewollt ist, dann sagt es doch einfach. Oder wird es demnächst einen Beutelindikator / Beutelmanipulator geben, der genau so etwas umsetzt, find ich auch okay, wenn er nicht zu teuer ist.
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- Feuerwolf
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Re: Beutel-Update [W1-14]
Trotzdem werden aus dem einen Klick für den Teleporter plötzlich sechs oder mehr Klicks. Mich persönlich stört das nicht, da die Fische sowieso alle zu Elixieren verbaut werden und die Tasche nie gebaut wird, aber dass da manche frustriert drüber sind kann ich trotzdem verstehen.
Dein Tipp mit dem SZ Set für Taschen ist trotzdem gut, allein fürs Befüllen (in meinem Set sind auch noch die jeweiligen Items mit drin, damit man sieht, wo sich ein Klick auf die Tasche auch lohnt)
Dein Tipp mit dem SZ Set für Taschen ist trotzdem gut, allein fürs Befüllen (in meinem Set sind auch noch die jeweiligen Items mit drin, damit man sieht, wo sich ein Klick auf die Tasche auch lohnt)
Re: Beutel-Update [W1-14]
Da es leider nur 5 Schnellzauber-Sets gibt, ist das leider keine Lösung. Abgesehen davon, dass das sowieso keine Lösung ist.
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- Feuerwolf
- Beiträge: 89
- Registriert: 29. Mai 2009, 10:17
Re: Beutel-Update [W1-14]
SZ Set war falsch, ich meinte einen Filter für die jeweiligen Beutel + Items (den ich dann in der Filterleiste mit einem Icon auswählbar habe)
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