Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1-14]
Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
ps: nächster morgen um 9uhr sah es auch noch nicht viel leerer aus.. ups da ist mir enn wetterzauebr aus der tasche gefallen
aber dafür das ich ganze 90 wetterkontrollen brauchte um jetzt mit heute morgen auf 9 mal düsterfrostgeister zu kommen.. da braucht man den effekt ja eigentlich nicht zu schwächen.. oder zumindest nicht zu stark^^ denn es dauert sicher eeeeeewig wieder soviele zauber zu sammeln.. das man das mal verkraften kann wenn es aller paar jubeljahre zu ner häufung kommt. .. und ein einzelner wettereffekt ist ja net so schlimm..^^
aber dafür das ich ganze 90 wetterkontrollen brauchte um jetzt mit heute morgen auf 9 mal düsterfrostgeister zu kommen.. da braucht man den effekt ja eigentlich nicht zu schwächen.. oder zumindest nicht zu stark^^ denn es dauert sicher eeeeeewig wieder soviele zauber zu sammeln.. das man das mal verkraften kann wenn es aller paar jubeljahre zu ner häufung kommt. .. und ein einzelner wettereffekt ist ja net so schlimm..^^
Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
Ich bin ja auch für Neuerungen, aber nicht für welche, die ein Spiel über so lange Zeit unspielbar machen ...
Ich fand schon die Schattenkreaturen sehr bedenklich im Hinblick darauf, dass ja eigentlich neue Spieler nicht sofort wieder vergrault werden sollen. Aber das hier geht echt zu weit.

ich spiele nur Welt 1
Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
Der Wettereffekt sollte in W1 jetzt bereits deutlich harmloser sein.
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Sotrax
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
Laree - UK Eingang ist seit gestern 18? Uhr zugefroren .. und da die Leute jetzt erst richtig auf den Geschmack gekommen sind, wird es dort wohl auch erstmal noch lange Zeit so bleiben.
- Folge Mir Durch Die Nacht In Den Tag .. Folge Mir Im Zeichen Des Zodiak -
Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
Sollte sich jetzt wie gesagt eigentlich viel zügiger auflösen. Mal abwarten.
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Sotrax
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
Wie wärs mit dem Wettereffekt der das ganze Umwandelt?.. Oder nur 2 Mal ne Eiszeit ?? oder jeder User nur alle 12 Stunden? ..
Wenn jmd 50 Zauber auf Tasche hat oder mehr ..wirds nervig ... und der Spielspass in W1 lässt allmählig immer mehr nach, da die ganzen Neuerungen meist nur für die Großen sind.
Wenn jmd 50 Zauber auf Tasche hat oder mehr ..wirds nervig ... und der Spielspass in W1 lässt allmählig immer mehr nach, da die ganzen Neuerungen meist nur für die Großen sind.
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BYE
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
PS In Hewien hat sich seit 25 MIn nichts geändert ... bin seit 12:40 online ... oO
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
also ich bin jetzt eingeloggt seit heut morgen um fünf und seitdem is nix mit Spielen ...
ich spiele nur Welt 1
Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
jo man hat ja auch dauernd 50 zauber der wetterkontrolle. ok. ich hab jetzt noch 80.. aber alle ohne diesen effekt^^
die haltbarkeit auf 10min bis 4h und die sache sieht doch schon viel entspannter aus.. selbst wenn dann jemand zauber für 90*13k=über eine mio sammelt und dann die mit düsterfrost aussortiert und alle anwednet-.. wäre der spuk dann bei weiten nicht so schlimm. und ein einzelner hätte immenroch seinen effekt
das grausame derzeit ist ja nur, dass das eis über nen halben tag lang hält.. ^^
die haltbarkeit auf 10min bis 4h und die sache sieht doch schon viel entspannter aus.. selbst wenn dann jemand zauber für 90*13k=über eine mio sammelt und dann die mit düsterfrost aussortiert und alle anwednet-.. wäre der spuk dann bei weiten nicht so schlimm. und ein einzelner hätte immenroch seinen effekt
das grausame derzeit ist ja nur, dass das eis über nen halben tag lang hält.. ^^
Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
Eisfelder mit einem Zuaber aus 20+ Sandflammensteinen auflösbar, Problem gelöst.
Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
... und der strategische Nutzen geht flöten.Caludoi hat geschrieben:Eisfelder mit einem Zuaber aus 20+ Sandflammensteinen auflösbar, Problem gelöst.
Sollte meiner Meinung nach auch nicht die Lösung sein; Eisfelder sind und waren stets unauflösbar, dies muss unbedingt beibehalten werden.
Zudem glaube ich nicht, dass es der Sinn war, die Auswirkungen dieses Wettereffekts auf eine sehr kurze Zeit zu beschänken. Meiner Ansicht nach dauert das Festfrieren auf den Feldern einfach zu lange. Standzeit von 30 auf 10 Sekunden reduzieren und einrichten, dass man pro Feld nur einmal alle 60 Sekunden festfrieren kann - dann dürfte es auch nicht stören, wenn nach wenigen Stunden noch immer grosse Teile der Welt vereist sind; das Jagen wird wieder möglich.
Zusätzlich könnte man für die wichtigsten Orte wie MaHa, Bank, ZL die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass das Feld aufgelöst wird. RP Begründung: Finanzielle Interessen der Bank- und Markthallenbetreiber (bei uns - RL - werden doch auch nur die Strassen, Gehwege etc. aktiv enteist; Grünflächen interessieren (fast) niemanden).
Nichte von Kassandra - Also Finger weg, sonst petz ich =)
Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
Wenns nach mir ginge, würde man das einfach so lassen.Anonym_Welt5 hat geschrieben:... und der strategische Nutzen geht flöten.Caludoi hat geschrieben:Eisfelder mit einem Zauber aus 20+ Sandflammensteinen auflösbar, Problem gelöst.
Sollte meiner Meinung nach auch nicht die Lösung sein; Eisfelder sind und waren stets unauflösbar, dies muss unbedingt beibehalten werden.
Aber du siehst ja selbst, wie jedermann das nicht will..
Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
Immer noch / schon wieder ...
So spiele ich nicht mehr ... könnt ihr vergessen ..
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BYE
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Re: Neues Wetter: Düsterfrostgeister [W1]
Absolut nicht repräsentativ, weil eben der Effekt ein knappes Dutzend mal herbeigezaubert worden ist.Drachi hat geschrieben:.
Aber wie immer macht der erste hohe Ton wie lauteste Musik.
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