Wissens-Inspiration [W1-14]

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Nyrea
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Re: Wissens-Inspiration [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 19. Jul 2013, 14:07

Gerade dann bringt sie am meisten, Chainsaw.

Ich wäre aber mal wieder schwer für eine Charakterfähigkeit, die ein gutes Zeit/Leistungsverhältnis hat.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Chainsaw
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Re: Wissens-Inspiration [W1-14]

Beitrag von Chainsaw » 19. Jul 2013, 14:18

das ist in der theorie sicher richtig. aber die lernzeit plus die anschaffungskosten - bringen es eben mmn eben nicht.

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der Finstere
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Re: Wissens-Inspiration [W1-14]

Beitrag von der Finstere » 19. Jul 2013, 15:07

Und das soll auch sinn der Sache sein, sich zu spezialisieren. Wenn man mit FW anfängt, kann man sich für die nächsten 5-10 jahre eh die idee abschminken, alles zu können ^^

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Fallcon
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Re: Wissens-Inspiration [W1-14]

Beitrag von Fallcon » 19. Jul 2013, 15:18

Chainsaw hat geschrieben:das ist in der theorie sicher richtig. aber die lernzeit plus die anschaffungskosten - bringen es eben mmn eben nicht.
Da steht ein einfaches Prinzip hinter. Es gibt "Basischarackterfähigkeiten" die jeden günstig zugänglich und schnell zu lernen sind. Für jene die diese Fähigkeiten haben gibt es halt diese Spezialfähigkeiten die deutlich Teurer erhältlich sind und viel längere Lernzeiten haben. Wären alle Fähigkeiten so wie die "Basisfähigkeiten", dann hätten alte Hasen im Spiel so einen extremen Vorteil gegenüber "neueren", das will man sich gar nicht ausmalen. Außerdem müsste es alle 2 Monate neue Fähigkeiten geben.
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.

Chainsaw
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Re: Wissens-Inspiration [W1-14]

Beitrag von Chainsaw » 19. Jul 2013, 16:45

hmmmmm... wieso fällt mir aber auf, daß es quasi gar keine neuen fähigkeiten mit kurzer lernzeit und vergleichbarem nutzen gibt? schon gut, egal, das thema ist an sich ja auch schon sowas von ausgelutscht...

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