Neue A:200 Waffe eingebaut [W1-14]

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Gangrils
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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Gangrils » 20. Jul 2013, 03:54

hmm, auch von mir und anderen wurde mal vor kurzem der Vorschlag gemacht einen Dungeon heimlich ein zu bauen um den "ui " und Überraschungsfaktor anders zu präsentieren, Sotrax meinte ( schon lãnger her) es käme ein neuer Dungeon, den ich bisher vermisse, darf ich Sotrax so viel zutrauen? Wäre eine coole Aktion ^^ Dann würde seine Beschreibung auch Sinn machen, da so natürlich auch eine völlig neue Methode dabei sein kann.

:@Sotrax warm, kalt , heiß? :?: oder lagen wir bisher alle völlig daneben?
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Vagabund25
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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Vagabund25 » 20. Jul 2013, 05:51

Das Sägewerk und Der dunkle See, also denke ich eher nicht das die Waffe durch einen Dungeon in`s Spiel kommt.

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Gangrils
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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Gangrils » 20. Jul 2013, 06:02

du verstehst da etwas falsch, die Technik des neuen Dungeons kann ja eine voellig neue sein . Somal der neue Dungeon mehr als auf sich warten lässt , vielleicht ist dieser ja laengst da
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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Vagabund25 » 20. Jul 2013, 06:09

Warum bestehste nicht mehr darauf das die Waffe durch den Müllschlucker in`s Spiel kommt? ;)

Und es gibt schon Waffen Dropps in Dungeons - es soll aber etwas sein was es so noch NIE in Freewar gegeben hat, somit fällt das halt weg.

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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Rick James » 20. Jul 2013, 07:36

AUS: Re: Neue Pflanze: Kristallwasserherz [W1]
Sotrax hat geschrieben:@Captain Jack Sparrow: Das Update sollte eigentlich schon vor 3 Wochen kommen, leider gab es eine Verzögerung mit dem neuen Gebiet und derzeit kann ich aus technischen Gründen das Update nicht vor dem Gebiet bringen, da sonst die Welten etwas kaputt sind.

Daher wird sich das Update leider noch weiter verzögern. Sowas war nicht in der Form geplant, kann aber leider mal passieren. Aber keine Sorge, früher oder später kommt das Update und danach könnte es auch wieder schneller gehen. Derzeit liegts wie gesagt an einer technischen Sache.

BTW: Gute Nachricht, evt. gibt es eine technische Lösung, das Update doch noch recht bald zu bringen ^^
Mr. Brsn hat geschrieben:
Und " :roll: " sind keine Rudeltiere, sondern Einzelgänger.

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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Jaku » 20. Jul 2013, 09:13

Der neue dungeon wird zu 90% in Azul liegen, sotrax irrte dOrt vorn paar Tagen rum um was zu "vermessen"" :mrgreen:
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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 20. Jul 2013, 09:51

Gangrils hat geschrieben:du verstehst da etwas falsch, die Technik des neuen Dungeons kann ja eine voellig neue sein . Somal der neue Dungeon mehr als auf sich warten lässt , vielleicht ist dieser ja laengst da
Auch wenn man durch eine völlig neue Technik in den Dungeon kommt und die Waffe dort DROPPEN kann ist es immernoch keine neue Methode, wie ein Item in Freewar gekommen ist. Sotrax sagt ja, so hat man ein Item in Freewar noch nie bekommen.
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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Fallcon » 20. Jul 2013, 10:54

Jaku hat geschrieben:Der neue dungeon wird zu 90% in Azul liegen, sotrax irrte dOrt vorn paar Tagen rum um was zu "vermessen"" :mrgreen:
Das hat er schon getan als der dunkle See ins Spiel kam :o .
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.

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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Jaku » 20. Jul 2013, 12:16

Fallcon hat geschrieben:
Jaku hat geschrieben:Der neue dungeon wird zu 90% in Azul liegen, sotrax irrte dOrt vorn paar Tagen rum um was zu "vermessen"" :mrgreen:
Das hat er schon getan als der dunkle See ins Spiel kam :o .
Durch azul gewalked? :0
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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Yuriko_sama » 20. Jul 2013, 12:34

ohne einen Anhaltspunkt ist es unmöglich es zu finden, man muss auch davon ausgehen das es eventuell verbuggd ist und sich so die leute dumm und dämlich suchen ist schließlich nicht das erste mal :?

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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von -Jinnai- » 20. Jul 2013, 15:46

Yuriko_sama hat geschrieben:ohne einen Anhaltspunkt ist es unmöglich es zu finden, man muss auch davon ausgehen das es eventuell verbuggd ist und sich so die leute dumm und dämlich suchen ist schließlich nicht das erste mal :?
jepp so langsam könnt man wirklich an nen Bug denken ^^ oder sie ist halt wirklich verdammt selten

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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von GSG-9_Lumpikus » 20. Jul 2013, 17:07

genau wir hoffen alle auf einen bug um es dann uns einfacher zu machen. am besten sucht garnicht danach denn früher im mittelalter kam auch alles per zufall ;)
bis neulich
L
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Räzschreipvehlär könnt ihr behalten ^^

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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Blizz » 20. Jul 2013, 17:24

Wer braucht schon die Hilfe von Bugs? Die Macht von Sotrax-Droprate ist völlig ausreichend.
Die ganze Sucherei erinnert mich ja an das hier :

http://www.youtube.com/watch?v=VCvt4DYbiSM
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Fallcon » 20. Jul 2013, 17:36

GSG-9_Lumpikus hat geschrieben:genau wir hoffen alle auf einen bug um es dann uns einfacher zu machen. am besten sucht garnicht danach denn früher im mittelalter kam auch alles per zufall ;)
Nach über 2 Wochen ohne einen sinnvollen Anhaltspunkt (bzw der einzige gute Anhaltspunkt wurde von Sotrax per pm abgestritten, dass es das gibt und den Hinweis hat er direkt entfernt) ist man halt schon leicht frustriert. Wenn du sinnvolle Vorschläge hast, wie man an die Waffe kommen könnte, lass hören, ich probiere es gerne aus.
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.

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Re: Neue A:200 Waffe eingebaut [W1]

Beitrag von Euryale » 20. Jul 2013, 18:16

ich bin froh darüber... hoffe wirklich darauf das es keiner rausfindet bis es in alle welten kommt^^ will au mal knobeln ;)
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