Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1-14]

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-I-NeeD-Money-
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 14. Aug 2013, 16:17

wayyyne hat geschrieben:
SpoilerShow
wayne nimmt das Item Buch der Wissens-Inspiration durch einen Beutezauber auf
Mit dem Anwenden dieses Buches erhältst du die Charakterfähigkeit Wissens-Inspiration. Die Charakterfähigkeit Wissens-Inspiration erhöht die maximale Lernzeitersparnis, falls eine Wissens-Inspiration stattfindet, um bis zu 2 Sekunden pro Stufe. Mit Wissens-Inspiration auf Stufe 100 ist es möglich in sehr seltenen Fällen bis zu 4 Stunden Lernzeit zu inspirieren. Das Buch löst sich bei Anwendung auf. Benötigte Charakterfähigkeiten: Inspiration Stufe 50.

was hats gedropt?^^

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Sotrax
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von Sotrax » 14. Aug 2013, 16:17

Gratulation zum Buch :) Wie mans ich schnell ausrechnen kann wird Wissens-Inspiration damit mehr als 3 mal so gut wie bisher. Da es aber doch eher eine seltene Inspiration ist, ist das Buch irre schnell gelernt. Keine Fähigkeit hat eine geringere Basiszeit.
---
Sotrax

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-I-NeeD-Money-
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 14. Aug 2013, 16:19

Sotrax hat geschrieben:Gratulation zum Buch :) Wie mans ich schnell ausrechnen kann wird Wissens-Inspiration damit mehr als 3 mal so gut wie bisher. Da es aber doch eher eine seltene Inspiration ist, ist das Buch irre schnell gelernt. Keine Fähigkeit hat eine geringere Basiszeit.

Und die Basiszeit wäre? :D

wayyyne
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von wayyyne » 14. Aug 2013, 16:20

-I-NeeD-Money- hat geschrieben:
wayyyne hat geschrieben:
SpoilerShow
wayne nimmt das Item Buch der Wissens-Inspiration durch einen Beutezauber auf
Mit dem Anwenden dieses Buches erhältst du die Charakterfähigkeit Wissens-Inspiration. Die Charakterfähigkeit Wissens-Inspiration erhöht die maximale Lernzeitersparnis, falls eine Wissens-Inspiration stattfindet, um bis zu 2 Sekunden pro Stufe. Mit Wissens-Inspiration auf Stufe 100 ist es möglich in sehr seltenen Fällen bis zu 4 Stunden Lernzeit zu inspirieren. Das Buch löst sich bei Anwendung auf. Benötigte Charakterfähigkeiten: Inspiration Stufe 50.

was hats gedropt?^^
SpoilerShow
Ein Bewacher ;)

Apocalypsoo
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von Apocalypsoo » 14. Aug 2013, 16:26

SpoilerShow
Lodradon - Die Steinmonumente
Die Legende besagt, dass die Steinmonumente nicht von dieser Welt stammen, und von den Sternen herabgestürzt sind. Doch ob dies der Wahrheit entspricht, lässt sich nur schwer feststellen. Zwischen den Steinen siehst du den EIngang zu einer düsteren Höhle, weche auch als Finstereishöhle bekannt ist.
Rechtschreibfehler und so.
`-`(///_-)

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Sotrax
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von Sotrax » 14. Aug 2013, 16:39

@-I-NeeD-Money-: Gerademal 1500 Sekunden.

@Apo: Thx, wurde in der Testwelt bereits korrigiert.
---
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Darth Maul
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von Darth Maul » 14. Aug 2013, 17:14

Eine Frage: Die Wahrscheinlichkeit der Wissens-Inspiri betrifft das aber gar nicht oder? Das heißt die Häufigkeit bleibt gleich und es kann nur in Gruppen mit 3 oder mehr Leuten vorkommen?

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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von Sotrax » 14. Aug 2013, 17:17

@Darth Maul: Richtig. Daher auch nur die sehr kurze Lernzeit. Dennoch wird die Inspi damit natürlich deutlich besser, wenn sie denn auftritt.
---
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von Caludoi » 14. Aug 2013, 19:05

Schade, wegen der grundlegenden Schwächen des Inspirationssystems (für mich) nutzlos.

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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von Yuriko_sama » 14. Aug 2013, 19:28

auch wenn das buch keiner brauch kann man es gut gegen geld verkaufen :wink:

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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von Blizz » 14. Aug 2013, 19:32

Wie sollen einen die Symbole helfen, wenn besagte Symbole ständig die Position wechseln? Entweder übersehe ich hier etwas, oder der Dungeon sollte Diebeshöhle 2.0 genannt werden.
Irgendwas ist immer
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 14. Aug 2013, 19:44

Blizz hat geschrieben:Wie sollen einen die Symbole helfen, wenn besagte Symbole ständig die Position wechseln? Entweder übersehe ich hier etwas, oder der Dungeon sollte Diebeshöhle 2.0 genannt werden.
Warum Diebeshöhle? Wenn dann "mächtige Grotte des Todes".

Ich persönlich finde die Grotte des Todes viel viel harmloser als das hier. Aber Sotrax sagt ja, es gibt viele Methoden den Dungeon weniger gefählich zu machen. Mal schauen
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von Blizz » 14. Aug 2013, 19:47

Denk halt mal noch 5 Minuten drüber nach, was der Dungeon und die Diebeshöhle gemeinsam haben ;)
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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von seltenes » 14. Aug 2013, 20:02

schlägt die wissensinspi auch nur in 5 er gruppen an?

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Re: Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 14. Aug 2013, 20:19

Blizz hat geschrieben:Denk halt mal noch 5 Minuten drüber nach, was der Dungeon und die Diebeshöhle gemeinsam haben ;)
Ah stimmt. Du meinst wohl Items verlieren ;)
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