Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1-14]

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socke
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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1]

Beitrag von socke » 16. Jan 2014, 22:03

ich finds ja schön dass du dir soviel mühe gibst weitere Effekte etc. zu bringen ...

ABER ... wir warten in den restlichen Welten aufs update :)

Euryale
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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1]

Beitrag von Euryale » 16. Jan 2014, 22:44

es fehlt ne map fürs update, aber als aktiver clan hoffen wir auch auf ein baldiges update
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Cobra de Lacroix
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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1]

Beitrag von Cobra de Lacroix » 16. Jan 2014, 22:50

Uttukus Miriamels hat geschrieben:es fehlt ne map fürs update, aber als aktiver clan hoffen wir auch auf ein baldiges update
Lieber die map ins nächste update packen mag net mehr solange warten
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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1]

Beitrag von Idris » 17. Jan 2014, 07:40

ka ob die frage schonmal gestellt wurde, aber wielange ist die abklingzeit von der einen ebnutzen des turm zur nächsten

ich hoffe nciht wie im chaoslabor auf 19stunden und dann runterzählend,sodass ich innerhalb von 1minute zwei effekte habe(alten benutzen 1minute warten,neuen nutzen) sondern das er ab dem benutzen z.b 6h runterzählt

sonst wäre das viel viel zu stark,wenn man eine starke kdz bekommt und dann eine starke geistlosensicht,auch wenn die chance beides günstig und stark hintereinander zu bekommen gering ist
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1]

Beitrag von Sotrax » 17. Jan 2014, 11:23

@MiXiGoDo: Klar darf man kritisieren. :)

Und ganz klar, wenn der Effekt 5 Sekunden geht, ist er ein Witz. Nur genau das ist Absicht. Ab und zu kriegt man halt eine Niete. Das man wirklich die 5 Sekunden erhält, passiert jedoch nur sehr, sehr selten. Clan-Effekte sind halt bisschen wie Lose, manchmal sind auch Nieten drin.

Ich habe es nie so geplant, dass man immer generell nur Dinge erhält, die gut sind. Es ist sogar noch geplant, dass auch aktiv negative Effekte dort kommen, die aber dennoch ihren Reiz haben :)

@Idris: Es gibt keine Abklingzeit. Sobald die Energie zusammen ist, kann man den Turm sofort wieder nutzen.
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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1]

Beitrag von Idris » 17. Jan 2014, 11:59

achso,ok
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1]

Beitrag von Ane » 17. Jan 2014, 20:02

Also zum kritisieren gebe es nichts. Wenn man so schaut was eine Kontrolle kostet und was da an usern bei den Nomaden Campt. Ich finde das Super.
Sotrax
Es stimmt natürlich schon dass ich nicht mehr so viel programmiere, aber hinter den Kulissen mache ich eine ganze Menge.
Rekky: wie viel macht Sotrax eigentlich noch
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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1]

Beitrag von Euryale » 17. Jan 2014, 20:14

fragte mich auch grad^^ ist ja wie früher als man am salzhügel campte der zu 100% nen kristall dropt xD
wer macht sowas noch^^
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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1]

Beitrag von Ane » 17. Jan 2014, 20:33

Oh doch welt 3 Welt 9 kann ich sagen
Sotrax
Es stimmt natürlich schon dass ich nicht mehr so viel programmiere, aber hinter den Kulissen mache ich eine ganze Menge.
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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1]

Beitrag von Silla » 18. Jan 2014, 00:23

Cobra de Lacroix hat geschrieben:
Uttukus Miriamels hat geschrieben:es fehlt ne map fürs update, aber als aktiver clan hoffen wir auch auf ein baldiges update
Lieber die map ins nächste update packen mag net mehr solange warten
Unterschreib ich so :>

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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1-14]

Beitrag von Daenerys » 1. Feb 2014, 17:16

Daenerys Targaryen löst den Clan-Effekt Clan-Kontroll der Zeit aus. Alle Clan-Mitglieder können sich dadurch für 628 Sekunden schneller bewegen.

Da fehlt ein "e" bei Clan-Kontroll"e" ;)

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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1-14]

Beitrag von Psychopanther » 14. Feb 2014, 15:24

Beispieluser löst den Clan-Effekt Clan-Kontroll der Zeit aus. Alle Clan-Mitglieder können sich dadurch für XY Sekunden schneller bewegen. Zitat aus http://www.fwwiki.de/index.php/Clan-Kon ... e_der_Zeit.
Und es steht auch wirklich nur Clan-Kontroll der Zeit wenn mans auslöst. Wollte nur mal drauf hinweisen.
Wer liest, der ist im Vorteil.

Onkel Wilfried
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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1-14]

Beitrag von Onkel Wilfried » 18. Apr 2014, 20:00

Was ist eigentlich, wenn der Effekt zB 600 Sekunden Clan-KdZ gerade ausgelöst wurde und man erst eine Minute nach der Auslösung on kommt? Hat man dann auch den Bonus?

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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1-14]

Beitrag von vollstrecker » 18. Apr 2014, 21:00

Ich hoffe nicht, macht einfach keinen Sinn, wenn das so wäre
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Fujitora
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Re: Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit [W1-14]

Beitrag von Fujitora » 18. Apr 2014, 21:00

Den Fall hatte ich glaub einmal und man bekommt den Bonus dann nicht. passiert bei einer Betörung von Phasennpcs

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