In wieweit ist die Idee Freewar geschützt

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Diemur
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Re: In wieweit ist die Idee Freewar geschützt

Beitrag von Diemur » 14. Mai 2014, 18:51

Habe mal die ganzen Spam-Posts entfernt. Bitte bleibt beim Thema. Dankeschön.
Interpunktion und Orthographie dieses Beitrags ist frei erfunden.
Eine Übereinstimmung mit aktuellen oder ehemaligen Regeln wäre rein zufällig und ist nicht beabsichtigt.
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Zodiak
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Re: In wieweit ist die Idee Freewar geschützt

Beitrag von Zodiak » 17. Mai 2014, 17:26

Sotrax hat geschrieben:Viel sagen kann ich hierzu nicht.

Nur zu den seltsamen Aussagen: Ich habe noch nie irgendwelche anderen Spiele angeschrieben oder gar aufgefordert diese zu schliessen oder derartiges. Dass zwei Spiele Post von mir bekamen stimmt also nicht.
Conflict of the Stars? Sammo (oder ähnlich- >5Jahre her)? Zumindest hatten die Betreiber es mir so erzählt ;-)
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Re: In wieweit ist die Idee Freewar geschützt

Beitrag von Sotrax » 17. Mai 2014, 19:03

@Zodiak: Ich habe noch nie auch nur den Namen Conflict of the Stars gehört. ;) Von wem auch immer sie Post bekommen haben, von mir war es sicher nicht.
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Re: In wieweit ist die Idee Freewar geschützt

Beitrag von Zodiak » 17. Mai 2014, 22:09

War im Prinzip 1:1 wie Darkfleet. Ich werde den ehemaligen Betreiber nochmal fragen :?
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Re: In wieweit ist die Idee Freewar geschützt

Beitrag von Kiryl del Osyon » 18. Mai 2014, 14:33

*Hust* Mysteryquest
Discordzitat eines Onlo: "Auch Bäume haben Triebe" - Dezember 2020

An sich kann man auch mal Waffen machen, die auch mal 500 dieser Pflanzen als Zutat benötigen, aber mal sehen. - Sotrax 19.06.2018

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Re: In wieweit ist die Idee Freewar geschützt

Beitrag von Sotrax » 18. Mai 2014, 16:52

@Zodiak: Wie gesagt, ich kenns nicht. Briefe hab ich dahin sicher niemals geschickt. Wenn die Leute mich direkt anschreiben und mich fragen ob sie es kopieren dürfen, sag ich ihnen so sollen doch einfach mit ihren Ideen ein eigenes Browsergame machen, was sich möglichst unterscheidet, ist ja auch für alle interessanter so :)

Im Endeffekt hat man so auch mehr Erfolg, da die meisten Leute keinen Clon wollen. Scheinbar hat sich bisher ja auch keine Kopie von FW groß durchgesetzt (zumindest ist mir da keine bekannt), da die Leute wissen, was am Ende das Original ist.
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Re: In wieweit ist die Idee Freewar geschützt

Beitrag von Onkel Hotte » 21. Mai 2014, 23:58

WoW, der billige Klon hat aber eindeutig mehr Abonenten als du^^
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Re: In wieweit ist die Idee Freewar geschützt

Beitrag von Sotrax » 24. Mai 2014, 15:18

@Onkel Hotte: Stimmt ;) Wir waren ein Jahr früher da als World of Warcraft. Ist mir auch schleierhaft, wie die uns von den Abonnenten her überholen konnten. Irgendwas haben wir falsch gemacht ^^
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Freewar-Kartenspiel

Beitrag von yawo » 24. Mai 2014, 15:36

Ich glaube deren Chatsystem war besser. Ansonsten entwickel einfach Freewar 2.0 mit Abosystem. ist zwar ein wenig zu spät, aber was solls? :D Oder ei Freewar Kartenspiel wie Hearthstone :D

Kartenspiel-Idee abgetrennt: viewtopic.php?f=7&t=53268
Zuletzt geändert von Cembon am 25. Mai 2014, 13:09, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: Kartenspiel-Diskussion abgetrennt, siehe http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=7&t=53268

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