Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

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bwoebi
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von bwoebi » 29. Sep 2015, 12:15

Die Hindernisse haben auch eine maximale Lebenszeit nach der sie sich auflösen, sind also nur triviale Invasionsnpc.

Wenn keiner sie entfernt, ist das Feld auch so nach ein paar Tagen wieder erreichbar. Der Sinn ist halt, dass die Leute gierig auf bspw. Bonus sind und es dann auch entfernen.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

FallIntoDeep
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von FallIntoDeep » 30. Sep 2015, 22:02

Uhm...diese tolle Phasenbarriere stand heute in W4 am einsamen Baum...
Neuer Dungeon inc oder einfach nur Fail?

Draco Ellmánò
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Draco Ellmánò » 30. Sep 2015, 22:04

da ist (oder war mal) ein admin dungeon ;)

viewtopic.php?t=11902&start=15
Ungefähr Mitte der Seite, Tiramon

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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Trianon » 30. Sep 2015, 22:17

Draco Ellmánò hat geschrieben:da ist (oder war mal) ein admin dungeon ;)

viewtopic.php?t=11902&start=15
Ungefähr Mitte der Seite, Tiramon
Ich glaub nicht mehr dran. :P
Das ist wie beim "Wichtelshop" oder dem Weihnachtsbaum, den man ja angeblich betreten kann. :D
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Draco Ellmánò » 30. Sep 2015, 23:29

also ein geschickter, auf den Hinweis von Hauser absichtlich manuell platzierter, Gag
um den Mythos aufrecht zu halten?
Mhm... ja nee, also früher hätt ich das dem Admin-Team noch zugetraut ...
heute irgendwie nichtmehr :( Da find ich es wahrscheinlicher, dass da einfach noch
Tiras Butze rumhängt und sie schlichtweg vergessen wurde bei den Hindernissen

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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Trianon » 30. Sep 2015, 23:41

Ich glaube eher an einen Dungeon von Miro, den er uns in Delos od Kolun hinterlassen hat. :D
http://www.fwwiki.de/index.php/Benutzer ... ungsZauber
http://www.fwwiki.de/index.php/Benutzer:Miro
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Sotrax » 1. Okt 2015, 12:57

@Saphire: Da hast du schon Recht, wenn ein Hindernis nachher einen Ort für 30 Tage sperrt ist dass nur noch nervig. Sowas muss ich natürlich verhindern, in dem sich Hindernisse in jedem Fall nach ein paar Tagen auflösen, egal ob man sie entfernt oder nicht.
---
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 1. Okt 2015, 18:25

Saphire hat geschrieben:werden hindernisse auf seelenkapseln angezeigt?
Um die Frage zu beantworten würde ich dich gerne selber zitieren, was du vor ein paar Tagen zu mir gesagt hast, als ich eine Frage hatte:
Saphire hat geschrieben:finds raus lol
:wink:
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von HansJoseph » 1. Okt 2015, 18:38

The salt is real

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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 1. Okt 2015, 19:42

Ja ich find auch, ein bisschen häufiger gehts schon. Oder halt irgendwie andere Dinge einbauen, die Hindernisse Spawnen. Zum Beispiel nach dem Kill des Weltenwandlers werden alle Dungeons verschlossen, oder nach dem kill eines neuen NPCs, oder ein globaler Zauber usw. usw.
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Draco Ellmánò » 1. Okt 2015, 20:17

Ich quote mich an der Stelle mal selbst (aus dem Knochenpilz Thread, mit Bezug auf
den neuen Talisman bzw dessen Konstruktion mit den beiden Drops der Hindernisse):
Draco Ellmánò hat geschrieben:[...]
Da steht 1 Hindernis pro Tag. Es gibt aktuell 4 unterschiedliche Hindernisse,
davon werden 2 der Items gebraucht. 7 mal.
Dh im Schnitt spawnt alle 2 Tage ein Hindernis das ich brauch für meinen Fortschritt.
Ich könnte die Stoffe für den Talisman also frühestens nach 4 Wochen zusammenhaben.
ABER:
Ich müsste dafür 24h online und auf allen Feldern gleichzeitig sein, denn wie Fallcon
schon angemerkt hat, die Dinger spawnen irgendwo und sind nach Minuten schon wieder
weg weil sie so einfach zu entfernen sind.
Dazu kommt noch, dass "ich" sicherlich nicht der einzige bin, der den Talisman direkt bauen
will, sprich ich hab auch noch Konkurrenz die 24/7 online und auf allen Feldern ist.
[...]
Bitte sag mir jemand, dass ich mich verrechnet hab, oder ist diese massive Seltenheit wirklich
so gewünscht?^^

Bärchen
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Bärchen » 1. Okt 2015, 20:22

Wenn jemand endlich mal die Errungenschaft ins Wiki bringt, könnte man sehen, wie viele bisher weggeräumt wurden.

Draco Ellmánò
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Draco Ellmánò » 1. Okt 2015, 20:31

http://www.fwwiki.de/index.php/Errungen ... egbereiter
done.
und nu?

*edit*
grad mal laree gecheckt, w1 steht stufe 3 (10 entfernen) noch offen

Draco Ellmánò
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Draco Ellmánò » 1. Okt 2015, 20:37

achso, hoppelt ihr da automatisch drüber.
na umso schöner, dann... wer macht mir n kaffee? :P

Heke
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Re: Neues Hindernis: Phasenbarriere [W1-14]

Beitrag von Heke » 2. Okt 2015, 13:14

Saphire hat geschrieben:
Bärchen hat geschrieben:Wenn jemand endlich mal die Errungenschaft ins Wiki bringt, könnte man sehen, wie viele bisher weggeräumt wurden.
https://fwtools.de/achievements/47
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nur dass in w1 gefühlt doppelt so viel los ist wie in den anderen welten -> mehr aktivität -> mehr konkurenz

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