2x getötet

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Fabi
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2x getötet

Beitrag von Fabi » 30. Jul 2005, 11:39

Hallo,
eben ist mir folgendes passiert (Welt 4):
Fabi kommt aus dem Südwesten

yim kommt aus dem Südosten

Fabi greift Gelbkatze an

yim greift Gelbkatze an

Gelbkatze stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold

Gelbkatze stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold

Fabi nimmt 12 Goldmünzen

yim nimmt 12 Goldmünzen

Fabi verlässt den Ort Richtung Südosten

yim verlässt den Ort Richtung Westen
Ist das ein Bug?



Gruß,
Fabi

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kaot
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Beitrag von kaot » 30. Jul 2005, 11:58

Passiert wenn beide exakt gleichzeitig auf angreifen klicken (innerhalb derselben Sekunde oder so).
Ist schon bekannt.
Bazinga!

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Heide
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Beitrag von Heide » 30. Jul 2005, 12:21

lol da muss man mal 2 bots hin stelen beim Klauenbartrein und sie gleichzeit ihn schrumpfen lassen
Rechtschreibefehler sind meine künstlerische Freiheit ^^

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fireburn
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Beitrag von fireburn » 30. Jul 2005, 12:54

Heide hat geschrieben:lol da muss man mal 2 bots hin stelen beim Klauenbartrein und sie gleichzeit ihn schrumpfen lassen
Das geht nicht, den bekommt dann nur einer, auch wenn der Text doppelt da steht. Außerdem kann man nicht so genau timen.

Aber ich könnte schwören dass ich und ein anderer Spieler mal das selbe Zauberpuzzle im ZdH gekauft haben (es gab nur eins), und es hinterher beide hatten. Kann mich aber auch irren, ist länger her. ;)
Zuletzt geändert von fireburn am 30. Jul 2005, 12:56, insgesamt 1-mal geändert.
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iceman128
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Beitrag von iceman128 » 30. Jul 2005, 12:55

du irrst dich, sowas gibts nich :wink:

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fireburn
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Beitrag von fireburn » 30. Jul 2005, 12:57

ahja. dann erklär mir mal wieso 2 Spieler ein und dasselbe Puzzle kaufen zeitgleich und dann hinterher beide es im Inventar haben.. ;)
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Beitrag von iceman128 » 30. Jul 2005, 13:08

weil einer schon vorher eins hatte ka aber das gehjt nich weil dieses zauberpuzzle, so wie jedes item eine id hat und diese id gibt es nur einmal, deshalb isses unmöglich das 2 leute es hatten

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Sacred
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Beitrag von Sacred » 30. Jul 2005, 13:48

ja ist mir auch schon passiert...das kommt vor wenn das signal den server zu genau der selben zeit erreicht ...meistens steht das aber nur da...

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Prinegon
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Beitrag von Prinegon » 30. Jul 2005, 18:11

2 Mal den Klauenbarterein schrumpfen könnte (müsste) gehen, denn jedes Mal wird ein neues Item erstellt. Einen Zauber duplizieren sollte nicht gehen, wenn doch, wäre das eine ziemliche Sicherheitslücke, denn dann hätten 2 Personen auf das selbe Item Zugriff.
Die Begründung dafür kann man in meinem Post nachlesen hier:
viewtopic.php?t=8828

Man könnte Freewar ohne weiters so programmieren, daß solche Dinge nicht mehr passieren können, indem man die Situationen, in denen solche Vorkommnisse auftreten könnten, durch sogenannte Semaphoren schützt (mit anderen Worten, dem Rechner verbietet, daß irgendein anderer Prozess weiter ausgewertet werden kann, bis der Prozess mit dieser Situation ausgewertet ist). Das würde jedoch bedeuten, daß man auf die anderen Prozesse warten muß und es Lags mit sich bringt.
Das Gegenteil von "gut" ist "gut gemeint".
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Es ist nur Sand. Doch manchmal kann auch Sand töten...

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Fabi
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Beitrag von Fabi » 30. Jul 2005, 20:03

Heut hatten virr und ich beide das Geld für eine Geweprobe bekommen, weil wir sie gleichzeitig abgegeben haben.

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holy knight
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Beitrag von holy knight » 31. Jul 2005, 11:40

so etwas hatte ich auch einmal:

holy knight greift spieler an
spieler greift holy knight an
holy knight tötet ihn.....
holy knight tötet ihn.....
holy knight nimmt 57 gold
holy knight nimmt 30 gold
usw.

das war nicht kopiert aber etwa so hat sich das abgespielt.
für mich stellt das kein problem dar aber es ist dennoch ein bug.
Ich geb überall meinen senf dazu!BildIch hab nur was gegen Betrüger! Die metzle ich besonders gerne!Bild

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