Hindernisse häufiger [W1-14]

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Kameo
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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von Kameo » 2. Jan 2017, 14:30

Naja bei uns in RP gabs auch mal ne Glocke auf dem Teidam, da kenn ich ja nun wirklich keinen Dungeon, mir wurd aber gesagt da seie ein AdminDungeon, sehr lustig wenn der blockiert wird und gebraucht wird :D

bwoebi
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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von bwoebi » 2. Jan 2017, 17:42

Wenn der gebraucht wird, teleportieren die Admins sich einfach an die entsprechenden Koordinaten.
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

Onkel Hotte
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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von Onkel Hotte » 24. Feb 2017, 13:55

Anfangs stand dort mal ein Hindernis in w1 wurde aber gefixed ;-)

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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von Onkel Hotte » 25. Feb 2017, 11:00

Dann aber nur in w1. Ich hab seit einbau in allen Welten niemals ein Hindernis am Einsamen Baum gesehen. Und sollte eigentlich laut sotrax oder bwoebi mal gefixed worden sein
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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von Bluebird » 26. Feb 2017, 09:50

Finde die Hindernisse sehr nervig, zumal sie in Welt 11 oft lange stehen bis sie sich aufgelöst haben. Für Schatzkarten von Salthos sehr hinderlich, wenn man unterirdisch rein muss. Raubt ein wenig den Spielspass. Aber wers mag.

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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von Fowl » 26. Feb 2017, 10:50

@Bluebird

welche bleiben bei euch denn lange stehen?
in w9 sind es (bisher) "nur" die Angstbarrieren, einfach weil Kristalle der Angst zu selten sind,als dass jemand eine so hohe Menge dafür opfern würde.

Hoffe allerdings sehr, dass sich auf dem Treffen Gedanken über weitere Verwendungsmöglichkeiten gemacht wurden, sodass man mehr Anreize hat :>
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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von Aven Fallen » 28. Feb 2017, 18:53

In Welt 4 ists nur die Angstbarriere, aber ist auch gut, wenn Hindernisse länger stehen bleiben. Macht man die Salthos-Karte halt später weiter.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von Maya Natsume » 28. Feb 2017, 20:46

angstbarrieren sind schon etwas sehr nervig, durch die neue chara kriegt man einfach keinen einzigen kristall her und die die sie haben benutzen sie nicht für die hindernisse
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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von Onkel Wilfried » 1. Mär 2017, 00:34

Onkel Hotte hat geschrieben:Dann aber nur in w1. Ich hab seit einbau in allen Welten niemals ein Hindernis am Einsamen Baum gesehen. Und sollte eigentlich laut sotrax oder bwoebi mal gefixed worden sein
Jetzt grad steht ein Hindernis an besagtem Ort in Welt 11. ;)

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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von Onkel Hotte » 1. Mär 2017, 10:27

Dann hab ich nichts gesagt. Sollte die Adminetage aber mal Fixen und die koords ausschliessen bei Hindernissen
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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von bwoebi » 1. Mär 2017, 19:11

Seppbos hat geschrieben:Weil?
… es Sinn macht.

Und Hindernisse mitten in Orewu sind zum Teil auch ein bisschen witzlos wenn da der Stachelhöhleneingang einfach weitergewandert ist.
Da sollte schon irgendwann aufgeräumt werden.
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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von Aven Fallen » 1. Mär 2017, 23:32

Hindernisse können auch gerne aus Buran entfernt werden. Sind da wirklich nur für die Errungenschaft relevant (gut, beim KG oder der Finstereishöhle auch, aber in Buran dann doch irgendwie noch am sinnlosesten anzusehen).
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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Re: Hindernisse häufiger [W1-14]

Beitrag von Bluebird » 2. Mär 2017, 08:26

Angstbarrieren stehen oft bis sie sich aufgelöst haben.
Mächtige Phasenbarrieren stehen auch lang. Verbraucht zu viel PE.

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