Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1-14]
Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1]
so wies das steht, es wird ein wesen erzeugt.
- Todes-Gletscherente
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1]
Kann jemand bestätigen, daß Schmerzsteine tatsächlich mutieren?
Auch nach dieser Erhöhung ist mir keine neue Schmerzstein-Zeichnung bekannt.
Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1]
Naja, es gibt halt fast nur zwei Gruppen. Die einen finden mutierte NPCs einfach umwerfend. Die anderen sehen sie als Störfaktor. Mutierte Gruppen-NPC sind dann nochmal eine Stufe krasser
Mit Neuerungen zu dem Thema kann man dann doch eher nur die eine Gruppe ansprechen.
Ich habe noch nie gesehen, dass jemand ein Phasenportal (außer zu den schimmernden Tiefen) benutzt hätte. Werden die wirklich von irgendwem benutzt und wenn ja warum oder stehen die nur so rum?
Glück ist das Maß, in dem ich zulasse, dass meine Bedürfnisse erfüllt werden können.
=> Wer glücklich sein will, muss wissen, was er braucht.
=> Wer weiß, was er braucht, kann beobachten, wer oder was ihm im Weg steht. Man ist es fast immer selbst.
=> Wer glücklich sein will, muss wissen, was er braucht.
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1]
Also ich benutze die Phasenportale gern und viel. Natürlich vorrangig, um Phasen-NPCs zu mutieren, aber ich finde sie auch als eine Art "rote Zauberkugel" beim Jagen praktisch. Gebiet leer oder langweilig? Schwupp, ab ins nächste, und durch die Chance auf Mutation tun die PE-Kosten mir auch überhaupt nicht weh.
Drachi in Welt 1. Grüße an die Lieblingsgruppe und alle Waffln! <3
Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1]
Verhindert die Mutation der Phasenwesen dann auch das Auflösen der Phasenwesen?
So wie bei den Portalstab-Anbetern?
Sonst fände ich das als Zeichnungssammler relativ blöd wenn die mutierten Phasenwesen sich plötzlich auflösen würden.
So wie bei den Portalstab-Anbetern?
Sonst fände ich das als Zeichnungssammler relativ blöd wenn die mutierten Phasenwesen sich plötzlich auflösen würden.
- Todes-Gletscherente
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1]
Mutierte Phasenwesen lösen sich nicht auf.
- Todes-Gletscherente
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1]
Das hat übrigens immer noch Bestand. Und immerhin sind jetzt auch schon wieder knapp 6 Wochen ins Land gegangen.Todes-Gletscherente hat geschrieben: ↑29. Mai 2018, 13:55Kann jemand bestätigen, daß Schmerzsteine tatsächlich mutieren?
Auch nach dieser Erhöhung ist mir keine neue Schmerzstein-Zeichnung bekannt.
Ich würde nur gerne bestätigt haben, daß mit dem Mutieren der Steine tatsächlich alles funktioniert.
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- Teidam
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1-14]
Also ich finde es gibt zuviele Phasenportale, da sie ja auch auf der Seelenkapsel erscheinen, finde ich es sehr störend.
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1-14]
Geht mir genauso.Allessandra hat geschrieben: ↑3. Jul 2018, 09:58 Also ich finde es gibt zuviele Phasenportale, da sie ja auch auf der Seelenkapsel erscheinen, finde ich es sehr störend.
Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1-14]
Immerhin, es ist an sich geplant, dass irgendwann eine Möglichkeit kommt, NPCs auf der Karte zu sehen die nicht angreifbar sind. Damit kann man dann sofort erkennen, wenn es sich um ein Portal handelt.
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Sotrax
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- Teidam
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1-14]
ich persönlich finde die Häufigkeit der Phasenportale eher nervig , aber wenns gefällt
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Morzan (Clantelepathie): genau brain hat eh recht
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1-14]
Versteh nicht warum nicht auf die user gehört wird und die aus der seelenkapsel usw. Verschwinden..
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1-14]
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- Teidam
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1-14]
Ist es eigentlich beabsichtigt, das man durch die Portale die Questanforderungen für gewisse Gebiete kaputt macht? ( z. Bsp. Ixidion und Blutwald )
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