Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1-14]
Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
@Succubus: Diese Chara hier geht aber nun wirklich so schnell, dass es quasi egal sein sollte
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Sotrax
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Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
Ich geb dir zwar in vielem Recht, aber es sind doch trotzdem 11/12 Tage, oder? Das ist schlichtweg unnötiger Mehraufwand mMn.
Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
Für die 11/12 Tage kriegt man aber dafür schon eine echt gute Verbesserung beim Jagen. Die Lernzeit ist es also schon wert. Wenn man das nicht so sieht, weil man z.B. keine NPCs jagd, sollte man es natürlich auch nicht lernen, völlig klar.
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Sotrax
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Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
Naja aber ständig lerne ich Bücher nach, die ich mal Max. hatte. Das frustriert doch einfach auf Dauer. Ich denke es geht nicht um die Rechtferigung ob das nun notwendig war Plünderung zu erhöhen, sondern vielmehr darum, warum man nicht einfach den Wert anstelle der Stufe anpassen konnte. Das führt doch nur weiter zum Unmut der Spieler.
Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
@verwüstende Trethupe: Es gibt doch ohnehin kein Maxstufenbonus bei Plünderung, daher kannst du es ja auch einfach auf Stufe 30 lassen und verlierst nichts. Was die Max-Stufe ist, kann ja jeder für sich selbst entscheiden, ist ja eher Psychologie, ob es jetzt ausgelernt ist, oder nicht
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Sotrax
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Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
Aber genau diese Psychologie ist doch schlussendlich bei vielen Spielern ausschlaggebend, ob sie ein Spiel spielen oder nicht? Bücher die ich "abgeschlossen" habe, und nur aufgrund einer großen Änderung Anpassung finden mit dem Sinn, das Jagen attraktiver zu gestalten, sollten einfach nicht mit zusätzlicher Lernzeit belastet werden. Einfach mal wirklcih den Spielern was gutes tun und Ihnen zeigen, dass es Du Ihnen eben auch entgegen kommst, obwohl viele Millionen Gold verloren haben..
Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
Die meisten haben 5+ Jahre Lernzeit, da jucken doch die paar Tage nicht. Da finde ich Phasenwebkunst viel schlimmer.
User-Idee 2012: Man sollte zu den normalen Lagg´s auch sogenannte "Random-Lagg´s" einführen, damit Lagg´s endlich einen festen Standpunkt in Freewar bekommen. Dies sollte natürlich ausführlich über Jahre in Welt 1 getestet werden.
Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
@verwüstende Trethupe: Diese Änderung ist ja nicht für Leute wegen dem Ölturm. Und viele Millionen Gold verloren hat niemand, wir entschädigen jeden, so dass er am Ende keinen Verlust hat.
Klar, nervt es mal, wenn eine Chara erweitert wird, aber dass kann immer mal passieren, war ja bei anderen Charas auch so, und bringt in dem Fall ja nur Vorteile. Man muss es ja nicht weiterlernen und bekommt dann exakt soviel wie bisher auch.
Klar, nervt es mal, wenn eine Chara erweitert wird, aber dass kann immer mal passieren, war ja bei anderen Charas auch so, und bringt in dem Fall ja nur Vorteile. Man muss es ja nicht weiterlernen und bekommt dann exakt soviel wie bisher auch.
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Sotrax
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Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
@ Sotrax ich muss nochmal fragen ... muss das wirklich sein, dass man den must have Charas Lernzeit hinzu fügt?... so wird das ganze immer ekliger für Anfänger ...
Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
Es geht nicht immer nur um die Lernzeit, sondern auch um Abwechslung im Spiel.
Oder isst du jeden Tag auch immer nur dasselbe, ohne dass du das Essen nicht mehr sehen kannst?
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Succubus schreit: zum glück kann einem wenigstens im schlaf nicht langweilig sein
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Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
1. Die Änderung ist selbstverständlich wegen dem Ölturm, zumindest indirekt.
2. Sehr wohl haben Leute viele Millionen verloren. Die Erstattung ist sicher nicht hoch genug, um das Gold wieder rein zu holen. Von "keinem" Verlust zu reden finde ich dann doch sehr seltsam.
3. Ich spiele seit 2006/7 @ Panik. Trotzdem nerven 10-15 Zusatztage die aus meinen Augen einfach unnötig sind.
2. Sehr wohl haben Leute viele Millionen verloren. Die Erstattung ist sicher nicht hoch genug, um das Gold wieder rein zu holen. Von "keinem" Verlust zu reden finde ich dann doch sehr seltsam.
3. Ich spiele seit 2006/7 @ Panik. Trotzdem nerven 10-15 Zusatztage die aus meinen Augen einfach unnötig sind.
Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
@verwüstende Trethupe:
1. Die Änderung wäre wohl so oder so gekommen.
2. Nein, wir wollen nicht dass jemand Verlust hat. Wenn jemand also nach Abzug von dem, was er rausgeholt hat, dennoch unterm Strich Verlust hat, soll er sich melden, er bekommt den Verlust ersetzt und die Anlage entsprechend zurückgesetzt. Die Erstattung sollte immer hoch genug sein, dass man keinen Verlust gemacht hat.
3. Allerdings sind die 10 Tage auch in 10 Tagen vorbei, dass kann man noch überstehen ^^
1. Die Änderung wäre wohl so oder so gekommen.
2. Nein, wir wollen nicht dass jemand Verlust hat. Wenn jemand also nach Abzug von dem, was er rausgeholt hat, dennoch unterm Strich Verlust hat, soll er sich melden, er bekommt den Verlust ersetzt und die Anlage entsprechend zurückgesetzt. Die Erstattung sollte immer hoch genug sein, dass man keinen Verlust gemacht hat.
3. Allerdings sind die 10 Tage auch in 10 Tagen vorbei, dass kann man noch überstehen ^^
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Sotrax
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Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
Das ist aber nach Schusswaffen und Zauberkunst schon die nächste Charakterfähigkeit, die erweitert wird und wird bestimmt auch nicht die letzte bleiben Hier mal 7 Tage mehr und da mal 11 Tage mehr. Macht ja nix *tröööt*
Warum denn abwechslungsreich sein, wenn es auch langweilig und einfach geht?
Kleinvieh macht auch Mist und am Ende hätte man eine andere Charakterfähigkeit maxen können, die durch erweiterte Charakterfähigkeiten immer mehr nach hinten geschoben werden.
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Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
Zumal es in der aktuellen Situation ein gerngesehenes Entgegenkommen gewesen wäre.
Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
Wird Zeit das Lerntechnik rausgenommen/ersetzt wird.
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.
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