Wieso, was macht die Chara denn nun eigentlich, ich dachte das ist nicht vollends geklärt?
Goldabbau aufgewertet [W1-14]
Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Zu stark? Weißtdu etwa was die Chara macht? Ich meine das Sotraxmal schrieb er wüsste es selber nicht mehr.
User-Idee 2012: Man sollte zu den normalen Lagg´s auch sogenannte "Random-Lagg´s" einführen, damit Lagg´s endlich einen festen Standpunkt in Freewar bekommen. Dies sollte natürlich ausführlich über Jahre in Welt 1 getestet werden.
Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Zu stark?
Interpunktion und Orthographie dieses Beitrags ist frei erfunden.
Eine Übereinstimmung mit aktuellen oder ehemaligen Regeln wäre rein zufällig und ist nicht beabsichtigt.
Posting © Diemur 2017. Alle Rechte vorbehalten.
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Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Wow, das ist das erste mal in Jahren, dass wir so konkret Infos zur Chara Glück bekommen.
Ich bin inzwischen wirklich davon ausgegangen, dass Glück einfach nichts macht
Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Keine negativeffekte sind mittlerweile auch schon sehr stark in FW ;DSchmiddi hat geschrieben: ↑11. Aug 2019, 13:53
Wow, das ist das erste mal in Jahren, dass wir so konkret Infos zur Chara Glück bekommen.
Ich bin inzwischen wirklich davon ausgegangen, dass Glück einfach nichts macht
User-Idee 2012: Man sollte zu den normalen Lagg´s auch sogenannte "Random-Lagg´s" einführen, damit Lagg´s endlich einen festen Standpunkt in Freewar bekommen. Dies sollte natürlich ausführlich über Jahre in Welt 1 getestet werden.
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- Wächter des Vulkans
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Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Glück ist schon sehr stark. Ich würde mich auch sehr über einen Siegelring freuen, der die Chara passiv erhöht.
Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Da muss man aber ziemlich aufpassen, Fareel-Khur.
Wir haben in AF ja das Maximum einiger Charas entfernt, unter anderem von Glück. Ein Spieler hat Glück dann direkt auf Stufe 35 trainiert, was dann unerwartete Nebenwirkungen hatte. Zu viel Glück ist auch nicht gut.
Wir haben in AF ja das Maximum einiger Charas entfernt, unter anderem von Glück. Ein Spieler hat Glück dann direkt auf Stufe 35 trainiert, was dann unerwartete Nebenwirkungen hatte. Zu viel Glück ist auch nicht gut.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
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Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Hmm, soweit ich mich erinnern kann, war Sotrax`Aussage mal gewesen das Glück nichts bewirkt, bzw nur dem Verkäufer Glück bringt, da er bissl Asche macht.
Gibt es denn nun neuerdings doch einen konkreten Effekt für die Chara Glück?
Wurden wir etwa jahrelang belogen?
Zum Thema, find ich gut, das auch diese Chara bissl gepusht wurde, inwieweit sich das auswirkt muss sich erst zeigen im Praxistest.
Gibt es denn nun neuerdings doch einen konkreten Effekt für die Chara Glück?
Wurden wir etwa jahrelang belogen?
Zum Thema, find ich gut, das auch diese Chara bissl gepusht wurde, inwieweit sich das auswirkt muss sich erst zeigen im Praxistest.
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...
Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Ich denke mal eher das hier bei Nyrea eine gute Portion Ironie dabei ist
Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Nein, wie kommst du darauf? Glück bis Stufe 15 zu lernen, dauert mit Lerntechnik auf Stufe 50 nur 4 Tage.
Und 4 Tage Lernzeit für etwas Glück, ist ein verdammt guter Deal. Ein Bisschen Glück kann doch jeder mal gebrauchen. Aber eben nur ein Bisschen. Wenn mans übertreibt, kippt das ziemlich schnell ins negative.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Deswegen habe ich Glück nur auf Stufe 10Nyrea hat geschrieben: ↑11. Aug 2019, 22:10Nein, wie kommst du darauf? Glück bis Stufe 15 zu lernen, dauert mit Lerntechnik auf Stufe 50 nur 4 Tage.
Und 4 Tage Lernzeit für etwas Glück, ist ein verdammt guter Deal. Ein Bisschen Glück kann doch jeder mal gebrauchen. Aber eben nur ein Bisschen. Wenn mans übertreibt, kippt das ziemlich schnell ins negative.
6 Jahre 11 Monde hats gedauert...
1te Runde 247, 2014
2te Runde 254, 5.9.15
3te Runde 260, 29.4.16
4te Runde 268, 1.7.2016
5te Runde 269, 04.3.2018
6te Runde 270, 16.12.2020
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Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Wenn man Nyreas Änderungen der letzten Zeit ansieht, ist alles womit man am Ende plus minus Null rausgeht, overpowered.
Re: Goldabbau aufgewertet [W1]
Also ich finde diese Aufwertung prinzipiell sehr gut, wenn auch in dieser Form unerwartet.
Ich fand Goldabbau schon immer zu schwach, denn für 10 Minuten wird man mit Goldabbau auf Stufe 30 mit 64 GM/10min entlohnt. Ingerium-Hacken bringt ein Ingerium für 5min. Ingerium hat 60 GM Verkaufpreis, also kriegt man bis zu 68 GM (glaube ich) in einem guten Shop raus. Damit ist Ingerium-Hacken mehr als doppel so lukrativ - ohne jemals eine Charakterfähigkeit gelernt zu haben. Ja, man braucht dafür Spitzhacken, aber dafür hat man auch die Chance auf die seltenen Ingerium, die deutlich mehr GM bringen, und es zählt für eine Errungenschaft.
Als afk-Tätigkeit ist Goldabbau damit immer noch nicht zu gebrauchen. Von daher fänd ich es nicht falsch, entweder die Stufe anzuheben, und/oder eine Errungenschaft einzubauen, die ein paar AP einbringt.
Ich fand Goldabbau schon immer zu schwach, denn für 10 Minuten wird man mit Goldabbau auf Stufe 30 mit 64 GM/10min entlohnt. Ingerium-Hacken bringt ein Ingerium für 5min. Ingerium hat 60 GM Verkaufpreis, also kriegt man bis zu 68 GM (glaube ich) in einem guten Shop raus. Damit ist Ingerium-Hacken mehr als doppel so lukrativ - ohne jemals eine Charakterfähigkeit gelernt zu haben. Ja, man braucht dafür Spitzhacken, aber dafür hat man auch die Chance auf die seltenen Ingerium, die deutlich mehr GM bringen, und es zählt für eine Errungenschaft.
Als afk-Tätigkeit ist Goldabbau damit immer noch nicht zu gebrauchen. Von daher fänd ich es nicht falsch, entweder die Stufe anzuheben, und/oder eine Errungenschaft einzubauen, die ein paar AP einbringt.
~~~ ehemals Soralink aus Welt 3, nicht mehr aktiv ~~~ Instagram: marcsolart ~~~
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