Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Simpletrix
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Beitrag
von Simpletrix » 9. Sep 2024, 20:42
Passiv
- Der Golddrop von Super-/Resistenz-NPCs ist leicht erhöht und man erhält +1 XP bei allen Super-/Resistenz-NPCs, die Erfahrungspunkte geben.
- Es spawnen gelegentlich neue Super-/Resistenz-NPCs. Anstelle von oder zusätzlich zu Resistenz-Klumpen können diese nützliche Items droppen. Das könnten beispielsweise kontextbezogene Seelenkapseln, Seelenkugeln, Herbeirufungen, Betörungen, etwas ähnliches oder auch etwas komplett Neues sein. Auch beim Töten ausgelöste Effekte wären denkbar.
Aktiv
Zwei Varianten sind möglich, davon wird eine zufällig ausgelöst:
- Für ? Minuten kann ein weiteres Resistenz-NPC mit attraktivem Drop spawnen. Zusätzlich werden in dieser Zeit Superresistenz-NPCs in der Umgebung angezeigt.
- Für ? Minuten kann ein weiteres Superresistenz-NPC mit attraktivem Drop spawnen. Zusätzlich werden in dieser Zeit Resistenz-NPCs in der Umgebung angezeigt.
Aufladen
Der Ring lädt sich durch den Spawn der neuen Super-/Resistenz-NPCs des passiven Effekts auf.
Passend zum Kontext könnten für die Herstellung u. a. mehrere Resistenz-Klumpen benötigt werden.
Zuletzt geändert von
Simpletrix am 10. Sep 2024, 14:10, insgesamt 1-mal geändert.
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nocturno
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Beitrag
von nocturno » 10. Sep 2024, 11:26
Es gibt 19 verschiedene Resistenz-NPCs und 24 verschiedene Superresistenz-NPCs. Im Optimalfall, dass alle dieser NPCs gerade am Leben sind + vllt ein paar Resistenz-NPCs, die durch Mutationen entstanden sind (und stehen gelassen wurden), kommt man vielleicht auf 50 Stück. Für diese Anzahl halte ich einen eigenen Ring für sehr gewagt. Eine ganze Woche würde ich den Ring jedenfalls nicht tragen wollen, da der der Einsatzzweck zu spezifisch wäre.
Auf jeden Fall müsste der Ring entweder enorm stark werden oder würde innerhalb der ersten Tage in der Bedeutungslosigkeit verschwinden und würde definitiv dazu führen, dass diese NPCs gecampt werden und die tägliche Quest 2-3 (Super)Resi-NPCs zu killen zu einer Herausforderung wird.
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Simpletrix
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Beitrag
von Simpletrix » 10. Sep 2024, 13:59
Wenn man den Ring ähnlich wie den des Gruppenjägers gestaltet, sodass er sich durch eigens erzeugte NPCs als Selbstversorger auflädt, ist es wie beim anderen Ring egal, wie viele (Gruppen-/Resistenz-/usw.)NPCs sonst gerade existieren. Indem man entweder gar nicht oder zumindest nicht mehr so sehr an die bestehenden NPCs gebunden ist, eröffnen sich auch mehr kreative Spielräume. Als Nebeneffekt würde auch die tägliche Quest eher einfacher werden. Wobei ich diese (und das aus Sicht verschieden großer Accounts) nicht wirklich problematisch finde.
Mit ein paar Anpassungen sollte also alles lösbar sein.

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pellkartoffel92
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Beitrag
von pellkartoffel92 » 10. Sep 2024, 15:57
Eine Art Kopie des Ring des Jägers sehe ich nicht als notwendig.
Wenn du eine Kartoffel wärst, dann wärst du eine Süßkartoffel
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Simpletrix
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von Simpletrix » 11. Sep 2024, 13:27
Dass einige Ringe Gemeinsamkeiten aufweisen, ist nichts Neues und in manchen Fällen noch mehr gegeben als hier. Sowohl dort als auch hier gibt es aber auch Unterschiede. Letztendlich hat es jedenfalls niemanden davon abgehalten, die Ringe einzubauen, so wie sie sind.
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flauschiges Baca
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Beitrag
von flauschiges Baca » 11. Sep 2024, 13:59
Du merkst echt nicht, wann die Finger stillzuhalten sind....
„Verstehen kann man das Leben rückwärts; leben muß man es aber vorwärts.“ (Søren Kierkegaard)
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sdb
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von sdb » 11. Sep 2024, 19:32
Gibt bessere Ringideen hier im Forum, welche eingebaut werden sollten.
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Simpletrix
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Beitrag
von Simpletrix » 11. Sep 2024, 22:02
Es gibt bestimmt sowohl schlechtere als auch bessere. Hinsichtlich Letzterer, welche wären das deiner Meinung nach? Vielleicht haben wir ein paar gemeinsame Favoriten.

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sdb
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von sdb » 13. Sep 2024, 09:40
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