Spezialfähigkeiten Balancing [W1-14]

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Biggoron
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Biggoron » 10. Mai 2026, 00:31

Ich hab gerade 100+ energetische Beschwörungen mit aktiver MZ Spezi angewendet. Hab extra vorher umgeskillt und bei Phasenhandel alles auf max gestellt. Auf meine PE habe ich nicht geachtet, aber es gab zumindest (neben den Falterkräften) keine Flüsternachrichten, dass ich PE zurückbekommen hätte. Falls es hier nur keine Nachricht gibt, wärs cool, wenn das noch eingebaut wird. Falls nicht, ist hier was kaputt oder der Teil der Spezi ist komplett nutzlos, weil utopisch selten.
Phasenhandel:
Wenn du beim Anwenden eines Zaubers Phasenergie verbrauchst, hast du eine Chance von maximal 9%, dass du die verbrauchte Phasenenergie sofort erstattet bekommst. Die Chance ist geringer, desto hoher die Summe ausfallt.
Es gibt nicht sonderlich viele Items die weniger PE kosten, also sollte die Chance bei den Dingern nicht nennenswert von den 9% entfernt sein. Man hat ja eh schon die meiste Zeit wenn man Items anwendet, die Spezi grad nicht aktiv. Und der Ausbau ist ziemlich teuer, also sollte hier auf jeden Fall was nachjustiert werden.

Scaraset
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Scaraset » 10. Mai 2026, 00:47

Es gibt definitiv einen Text, das kann ich dir sagen.

"Durch deine Falterkräfte wurden 1000 Phasenenergie wiederhergestellt" oder so.
Verlesen, dir ging's um die MZ Spezi, da kann ich aber auch sagen, dass die funktioniert.
Edit: Hab tatsächlich hier Mist erzählt, ich hatte die Fähigkeit nicht. Sorry.
Zuletzt geändert von Scaraset am 10. Mai 2026, 20:09, insgesamt 1-mal geändert.

Takeya
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Takeya » 10. Mai 2026, 10:12

hab da ähnliches bemerkt wie biggoron
bei mir warens zwar "nur" 60? energetische beschwörungen, aber ich bin da bei biggoron
wenn zwei personen zusammen über 160 zauber anwenden und da kommt nichts, dann wirkt das schon sehr komisch

Biggoron
Zauberer der Bergwiesen
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Biggoron » 10. Mai 2026, 15:02

Scaraset hat geschrieben: 10. Mai 2026, 00:47 Es gibt definitiv einen Text, das kann ich dir sagen.

"Durch deine Falterkräfte wurden 1000 Phasenenergie wiederhergestellt" oder so.
Verlesen, dir ging's um die MZ Spezi, da kann ich aber auch sagen, dass die funktioniert.
Ja wie gesagt, der Text mit den Falterkräften kam einige male. Für die Spezi genau 0. Also gibt es dafür keinen Text oder die Chance ist *viel* zu gering oder hier gibts nen Bug.
Edit: Hab auch grad mal ins Wiki geguckt und es gibt genau 3 Items die weniger PE kosten (Zauber der Archäologie [400], energetischer Heilzauber [500], Fels der Phasenselbstheilung [500]). Also sollte die "reduzierte Chance bei mehr PE" hier keinen nennenswerten Einfluss haben.

Biggoron
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Biggoron » 10. Mai 2026, 15:44

Ach ja und falls einzelne Items von der Phasenerstattung ausgeschlossen sind, wäre diese Info auch nett zu teilen. Also ich vermute schon mal den Phasenstrahler, aber gibts noch weitere Items die da nicht zählen?

Metahero
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Metahero » 10. Mai 2026, 17:39

Es gibt keinen Text ja. Hatte es auch schon bei kleinen Änderungswünschen und beim Spezi update einmal eingekippt.

Musst immer auf die PE Leiste kucken um zu wissen, ob sich Phasenhandel aktiviert hat.
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Trigono
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Trigono » 23. Mai 2026, 10:28

Wurde beim Balancing berücksichtigt wie stark die voll ausgebaute DM Spezi bei GA's oder Äonenjäger-Wetter ist?
Also es fühlt sich auf jedenfall kaputt an, wenn eine Person 8-9 Gebiete alleine leer saugt.

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Yuriko_sama
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Yuriko_sama » 23. Mai 2026, 17:01

Trigono hat geschrieben: 23. Mai 2026, 10:28 Wurde beim Balancing berücksichtigt wie stark die voll ausgebaute DM Spezi bei GA's oder Äonenjäger-Wetter ist?
Also es fühlt sich auf jedenfall kaputt an, wenn eine Person 8-9 Gebiete alleine leer saugt.
Warum sollte man das ändern?? Das sind so ziemlich die einzigen Momente wo DM mit ihrer Spezi glänzen kann.
Regulär ist die Spezi Recht schwach, wenn die Gebiete nicht voll sind, für die Kosten pro Anwendung. Außerdem darf man nicht vergessen das ein DM aktiv was tun muss um Fragmente zu erhalten. Ist nicht so wie bei anderen Rassen das man Off gehen kann oder AFK und wenn man wieder kommt die Spezi wieder bereit ist.
Geht ein DM Abends mit 0 Fragmenten Off und kommt nächsten Tag gegen Mittag wieder on beträgt die Anzahl weiterhin 0.

Jede Rasse hat seine Vor und Nachteile...

Wenn ich nach deine Forderungen gehe, könnte ich auch sowas sagen das bei Serum (Seelensprung) generft werden muss.

Oder keuroner bekommen viel zu viele Schwarmpunkte.

Ist nun Mal so und da muss man sich eben anpassen. Sonst werde selber DM

Trigono
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Trigono » 24. Mai 2026, 10:28

Fordern tue ich hier nichts.
Es war lediglich die Frage, ob es berücksichtigt wurde, dass im entsprechenden Fall eine Person, ohne wirklichen Cooldown, alle lukrativen Gebiete alleine farmen kann.
Da ich hier keine neutralen Zahlen oder Vergleiche mit anderen Spezis kenne, war es eine Frage aus Interesse.

Die Sandzone wurde ja auch in dieser Richtung angepasst nicht das selbe Gebiet zu wiederholen und jede andere Spezia hat entsprechende Cooldowns.
Bei dem Schattensog fühlt es sich so an, als ob da in einem Wetter mehrere Tausend zusammenkommen können.
Wenn das Balancingtechnisch berücksichtigt wurde ist ja alles in Ordnung.

Falkenauge
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Falkenauge » 24. Mai 2026, 13:17

In meinen Augen ist es aus 2 Gründen balanced:

Damit man mit Schattensog wirklich 8-9 Gebiete leersaugen kann, muss man die maximale Anzahl von 50 Schattenfragmenten haben. Das ist bei aktiven DM wohl nur selten der Fall. Bei den meisten wirds auf eine, maximal 2 Anwendungen rauslaufen.

Am lukrativsten ist Schattensog bei aktiver Schattenform, denn nur damit sieht man, ob das komplette Gebiet, in dem angesaugt wird, auch voll ist. Klar, das ist bei ner gA immer der Fall, aber außerhalb davon geht eine theoretische Anwendung schon für die Schattenform drauf.

Ich denke, dass jede Spezi ihren Edge Case haben darf, durch den sie stark wird.

Spielmatz
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Spielmatz » 1. Jun 2026, 10:54

Grüße,
da Kämpfer 3 verschiedene Charakterfähigkeits-Boni haben, die mit Verjagen zu tun haben, wäre es möglich, die Spezialfähigkeit Wutrausch mit der Stärkeerhöhung und den Perks mit KdZ und Seelensicht auch beim Verjagen anschlagen zu lassen? Würde das nicht Sinn ergeben? Bin zwar kein M/K, aber irgendwie stört mich das :D

Nelan Nachtbringer
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 5. Jun 2026, 16:26

https://forum.freewar.de/viewtopic.php? ... 6#p1232076

Lieben Dank, Luko! Am Handy immer auf Zahlen umschalten zu müssen war echt der absolute abfuck :D
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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