Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

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Takeya
Feuerwolf
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

Beitrag von Takeya » 11. Okt 2026, 18:53

Spieler Schläge
Arcos 153
Fahrkarte 147
Vaelin 143
Tinian 141
nsane 141
Sonny 135
Glorfindel 132
Takeya 131
Primo 126
Dalarion Trevelyan 123
Ichani 120
Sansibar 110
Eyalie 101 eru nicht bekommen
Hexe 100
Biggoron 89 (hüter)
Arathera 86
Lucifers Angel 82
LanKa 81
Animus 72 eru nicht bekommen
Nic_K 38
shmarky 36
Killerkarotte 19
pinker hä-Krieger 16 eru nicht bekommen
TOA 15
Fresh Princess 5

Insgesamt waren es 2.342 Schläge von 25 Spielern.


auswertung des gesamten textverlaufs während des prüfer kills
ich weis nicht ob ich es fair finde das wer mit 5 schlägen die eru bekommt aber jemand mit 101 nicht?
vorallem, wir waren mit eyalie im discord, eyalie hat durchgeklickt und so immer zugeschlagen wenn es der server für sie zugelassen hat, das selbe gilt für mich
soll es durch die teils massiven laggs wirklich dem zufall überlassen sein wer die eru bekommt und wer nicht?
entweder muss das anders bewertet werden wer die eru bekommt oder es braucht ganz klar ne bessere performance für sowas, wer für die eru mitmacht fühlt sich so einfach nur bestraft dafür mitgemacht zu haben

Takeya
Feuerwolf
Beiträge: 114
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

Beitrag von Takeya » 11. Okt 2026, 19:02

bug?: mit dem stärkepush vom zepter des weltenhüters wird man nciht ku

Ichani
Beiträge: 2
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

Beitrag von Ichani » 11. Okt 2026, 19:05

Bild
Und ja ich hab den kompletten Chat-Log.
Dann gibts da trozdem en Fehler?

Nyrea
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Registriert: 19. Sep 2010, 13:09

Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 11. Okt 2026, 19:13

Takeya hat geschrieben: ↑11. Okt 2026, 19:02 bug?: mit dem stärkepush vom zepter des weltenhüters wird man nciht ku
Ebenfalls gewollt.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

Biggoron
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

Beitrag von Biggoron » 11. Okt 2026, 19:30

Es ist ja generell schon bekannt, dass Fw unzumutbar scheiße läuft, wenn es zu viele Nachrichten im Chat gibt. Fällt immer auf wenn man Mäuse, Knochen oder Herbis am Tropfi anwendet. F5 haut halt nur die Nachrichten älter als 5min raus, aber wenns halt innerhalb der letzten 5min hunderte oder sogar tausende Nachrichten gibt, gibts nichts was man da machen kann. Mein System + Internet sind auf jeden Fall mehr als gut genug und trotzdem lief es bei mir ziemlich scheiße eben. Bei Leuten mit schwächerer Hardware geht dann ggf. auch gar kein Schlag mehr durch.

Nyrea
Administrator
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

Beitrag von Nyrea » 11. Okt 2026, 19:36

Das Problem war, dass Bob das nur in Welt 1 gefixt hatte. Der Fix ist nun in allen Welten. Sollte beim nächsten Mal also deutlich besser tun.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

cles
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

Beitrag von cles » 12. Okt 2026, 16:57

Wir haben gestern Abend etwa um halb neuen den Prüfer geprüft. Das müsste nach der Info dass es gefixt sei gewesen sein.

Auch bei uns gab es massive laggs und zwei Spieler sind bei der Erru hinten runter gefallen. Einen Chatlogg konnte ich nicht kopieren, da auch ich massive Probleme hatte. Es ist etwas schade, weil ich die Idee möglichst viele Spiele einzubinden echt cool finde. Es verdirbt aber natürlich ordentlich die Lust, wenn es fast (und für manche auch leider ganz) unspielbar wird.

Bei der Vermessung der ganzen Welt hatte ich (Hüter) keine Möglichkeit gesehen mehr Spieler einzubinden als "mindestens" teilnehmen musste. Habe ich da was übersehen? Aufgrund der Beschreibung der Aufgabe "mindestens xy Spieler dachten wir dass auch mehr teilnehmen können.

Agent Smith
Zauberer der Bergwiesen
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1]

Beitrag von Agent Smith » 12. Okt 2026, 17:56

Kenji Endo hat geschrieben: ↑1. Jul 2026, 22:51
SpoilerShow
Zepter des Hüters

(Zauber, Stufe: 15 | Anwenden)
Mit diesem Zepter kann die Person, die derzeit der Hüter des Weltenbundes ist, mächtige Effekte heraufbeschwören. Dafür muss sie allerdings vorher schwierige Aufgaben meistern.


Du kannst das Zepter noch bis zu 1-mal nutzen, um mächtige Zauberei heraufzubeschwören. Wähle dazu einfach einen Zauber aus.
(Jede erfüllte Aufgabe gibt 1 Anwendung - vermutlich 5 Anwendungen max in einer Amtsperiode, jeder Effekt vermutlich nur 1x anwendbar)

Goldfluss der Arbeiter (oder so ähnlich) - 60 Minuten globale Nebelschwaden
Beständigkeit der Kämpfer
Herzblut der Quarren - 60 Minuten Chara Buffs querbeet
Lebenskraft der Onlos
Phasenmelodie der Zauberer - einmalig Vermutlich 20-50k PE für alle Online
Rieselnder Sand der Taruner - 15 Minuten KDZ
Schwarmmigration der Keuroner
Seelenklang der Serum-Geister
Uraltes Wissen der Natla - 40 Minuten Chance auf Wissensverkürzung von Npcs (Länge richtet sich nach Wsszb Reikan?)
Zauberkraft der Magier - 10 Minuten Chance auf Herbie-Anwendung beim Töten von Npcs
Thema aggressive NPC:
bwoebi hat geschrieben: ↑5. Jul 2021, 00:06 [...]Wer mit Elixier der Bewegung unterwegs ist, kann bereits nach 1,X Sekunden wieder angegriffen werden.[...]

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iceman128
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

Beitrag von iceman128 » 12. Okt 2026, 19:06

SpoilerShow
Onlos ist ne GA

Fahrkarte
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

Beitrag von Fahrkarte » 12. Okt 2026, 20:00

SpoilerShow
Zepter des Hüters

(Zauber, Stufe: 15 | Anwenden)
Mit diesem Zepter kann die Person, die derzeit der Hüter des Weltenbundes ist, mächtige Effekte heraufbeschwören. Dafür muss sie allerdings vorher schwierige Aufgaben meistern.


Du kannst das Zepter noch bis zu 1-mal nutzen, um mächtige Zauberei heraufzubeschwören. Wähle dazu einfach einen Zauber aus.
(Jede erfüllte Aufgabe gibt 1 Anwendung - vermutlich 5 Anwendungen max in einer Amtsperiode, jeder Effekt vermutlich nur 1x anwendbar)

Goldfluss der Arbeiter (oder so ähnlich) - 60 Minuten globale Nebelschwaden
Beständigkeit der Kämpfer 200% attack 2h
Herzblut der Quarren - 60 Minuten Chara Buffs querbeet
Lebenskraft der Onlos. Ga
Phasenmelodie der Zauberer - einmalig Vermutlich 20-50k PE für alle Online
Rieselnder Sand der Taruner - 15 Minuten KDZ
Schwarmmigration der Keuroner
Seelenklang der Serum-Geister Seelensicht weiß aktuell die Zeit nicht mehr
Uraltes Wissen der Natla - 40 Minuten Chance auf Wissensverkürzung von Npcs (Länge richtet sich nach Wsszb Reikan?)
Zauberkraft der Magier - 10 Minuten Chance auf Herbie-Anwendung beim Töten von Npcs

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Kenji Endo
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

Beitrag von Kenji Endo » 13. Okt 2026, 17:38

cles hat geschrieben: ↑12. Okt 2026, 16:57 Bei der Vermessung der ganzen Welt hatte ich (Hüter) keine Möglichkeit gesehen mehr Spieler einzubinden als "mindestens" teilnehmen musste. Habe ich da was übersehen? Aufgrund der Beschreibung der Aufgabe "mindestens xy Spieler dachten wir dass auch mehr teilnehmen können.
Als ob du noch mehr als 40 Leute haben willst fands so schon chaotisch genug :D
So many likes but no one likes you.

Biggoron
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Re: Geister gegen den Weltenbund [W1-14]

Beitrag von Biggoron » 13. Okt 2026, 23:35

Kenji Endo hat geschrieben: ↑13. Okt 2026, 17:38
cles hat geschrieben: ↑12. Okt 2026, 16:57 Bei der Vermessung der ganzen Welt hatte ich (Hüter) keine Möglichkeit gesehen mehr Spieler einzubinden als "mindestens" teilnehmen musste. Habe ich da was übersehen? Aufgrund der Beschreibung der Aufgabe "mindestens xy Spieler dachten wir dass auch mehr teilnehmen können.
Als ob du noch mehr als 40 Leute haben willst fands so schon chaotisch genug :D
Die geforderte Anzahl richtet sich vermutlich nach der Anzahl aktiver Spieler der letzten Zeit oder so. Und ich finde auch, man sollte einfach die Anzahl einstellen können. Ist doch nur scheiße wenn man eine Gemeinschafts-Aktivität hat und dann ein paar Leuten sagen muss: "Ne sorry, du kannst nicht teilnehmen"

Und ich hab die bisher bekannten Effekte des Zepters mal auf der Wikiseite eingetragen. Wenn jemand die Worldsay Texte hat, kann er sie gerne ergänzen (oder mir schreiben und ich ergänze sie)

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