Dann würde ich mal von IE wegkommen, anscheinend hat dein Affenhirn auch noch nicht geschaltet, dass eine Inv Anpassung auch auf dem Plan steht.Ricardo hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 14:12 ich merke den unterschied schon wenn mein inventar offen ist versus wenn es geschlossen ist bei +-20k items, insbesondere wenn ich während kdz was suche und bspw. "hirte" eingebe nach öffnen des inventars, dann ist permanent kleine leichter verzögerung/lag.
also baut xp auf und habt es im inventar wie normale menschen und seid froh dass ihr mit 50-70k items im sf nicht direkt aus der db gelöscht werdet ihr affen. wurde monatelang ständig angekündigt, dann zahlt doch einfach sechsstellige sf gebühren wie ein mann und beschwert euch nicht, wenn euch die items so wichtig sind.
Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
Wobei da wie gesagt nicht der Plan sein wird, das Inventar auf 15k Items zu begrenzen, sondern eben sowas wie den Kollegen in W3, der 650k Items auf der Hand hat, zu verhindern.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
Es sind keine 1250 perlen der angst, sondern 50 Pasten der angstWaldfee2 hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 16:13 Ich hab jetzt schon massiv ausgeräumt und einfach alles in den Shop geschmissen.
Kann auch den Unmut vieler Spieler nachvollziehen. Es ist auch absolut nachvollziehbar wenn sich Jemand für eine Synergieerhöhung 1250 Perlen sammeln möchte.
Einschränkungen müsste es dann wirklich für Items geben, für die es schon gute Aufbewahrungs- oder Verwertungsmöglichkeinten gibt.
Zeichnungen gehören in die UK, vor allen Dingen wo Sie mühelos wieder entnommen werden können.
Für Barugetreide, Glodofische,Öl, Gas und Pfeile gibt es Aufbewahrungsmittel.
Wünschenswert wäre eine Änderung für alle Sorten von Öl und Gas bezüglich der Taschen.
Seelenkugeln können verbunden werden oder man macht aus den Kapseln Vereinigte.
Für Phasenkugeln gibt es genug Möglichkeiten etwas damit zu bauen, Da findet sich bestimmt jemand der Einem hilft.
Und als letztes möchte ich noch sagen, wenn es hilft mehr Beutel oder ähnliches zu bauen, dann her damit.
Wenn man natürlich der meinung ist die erst alle zu sammeln und dann umzuwandeln, dann ist das schlicht und ergreifend das problem des einzelnen und dafür bedarf es keine extra lösung
Diese Änderung schafft genau was es braucht damit verbrauchsitems verbraucht werden
Phasenkugeln sind trotzt ihrer vielseitigkeit einer der häufigsten items, warum? Das fragen sich einige wohl iwo zu recht
Wenn dann aber von 20k zeichnungen in manchen sf‘s gesprochen wird.. wie soll man dem entgegenkommen wenn nicht mit zwang zur reduzierung? Denn die uk wollen einige wohl nicht dafür verwenden
Ich empfehle das diese änderung erstmal voll kommen soll, dann kann man schauen ob es an einzelnen stellen noch nachbesserungsbedarf gibt
Es wurde ja zb schon ein paar mal kund getan das schon an einer änderung der unbekannten pflanzensamen gearbeitet wird
Für mich wird hier viel rauch um wenig bis nichts gemacht
ich wäre selbst bis vor einiger zeit von diesem update betroffen gewesen.. items kann man reduzieren, wenn man will, jetzt muss mans eben tun
-
Onkel Wilfried
- Zauberer der Bergwiesen
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Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
Updates, die helfen, die Item-Menge der Schließfächer zu reduzieren, sollten vor der Anpassung der Schließfachgebühren erscheinen. So wie in Chats geschrieben wurde, betrifft diese Änderung die aktiven Spieler, und inaktive Spieler würden die Datenbank nicht belasten. Ist das korrekt?
Spieler, die über 15k Items haben, ihre Items im Schließfach aber wirklich aus bestimmten Gründen sammeln, haben deutliche Nachteile.
Das Spiel heißt FREEwar. Es wurde immer gesagt, dass man lange auf Ziele hinarbeiten kann, je nach benötigten Items dauert das dann eine Weile. Eines der neuesten Items (das Nebelbuch) benötigt beispielsweise 491 Items zum Herstellen. Ich kann noch viele Items nennen, wo man im 3-stelligen Bereich oder sogar im 4-stelligen Bereich Items für sammeln muss. Für etwas, wo man 1000 Items für benötigt, das ansammeln aber alleine mehrere Monate oder Jahre, auch je nach Aktivität, dauert, ist eine Schließfach-Menge von 15000 Items nicht gerechtfertigt. Um die Items zu reduzieren, müssen die seit Jahren benötigten hohen Itemanzahlen, so wie es beim Holz getan wurde, reduziert werden. Und dann kann man über das Anpassen der Schließfachgebühren sprechen. Bestimmte Items mit hohen Anzahlen dürfen auch gerne noch eine Verwendungsmöglichkeit bekommen.
(meine 4-stellige Ansammlung von Staubschleifer-Ei-Bier-Torten wegen der Meisterkoch-Erru werde ich nicht im Shop entsorgen)
Ansonsten "Like" bei den Beiträgen von Biggoron und cable, und ich schließe mich bei Aufbewahrungsalternativen für Perlen der Angst und Pflanzen an.
Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
(meine 4-stellige Ansammlung von Staubschleifer-Ei-Bier-Torten wegen der Meisterkoch-Erru werde ich nicht im Shop entsorgen)
Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
namd,
okay, wenn die server das nicht wuppen können....aber die stadtwachenquest einführen mit anforderungen für zig pflanzen und andere items und dann das sf zu regulieren, wo ich zur erfüllung der quests bunker.......find ich schon fraglich
okay, wenn die server das nicht wuppen können....aber die stadtwachenquest einführen mit anforderungen für zig pflanzen und andere items und dann das sf zu regulieren, wo ich zur erfüllung der quests bunker.......find ich schon fraglich
Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
Das man die Sachen sich dann erspielt wenn sie gefragt sind oder einfach nicht erfüllt ist unmöglich?
Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
... und damit kommt ihr 7 wochen vor weihnachten wo ja jeder zeit und lust hat sein sf zu sortieren...vielen dank
Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
Das ist seit jahren thema, das ist bei weitem länger bekannt dass das ein problem ist……
Oder denkst du die nachricht des systems kam immer zum spaß?
Für keine einzige quest >>musst<< du bunkern, man hat 7 tage zeit für jede quests, wenn man nicht gerade 6 davon nur rumsteht kann man viele dieser quests auch erfüllen
Updates, die helfen, die Item-Menge der Schließfächer zu reduzieren, sollten vor der Anpassung der Schließfachgebühren erscheinen. So wie in Chats geschrieben wurde, betrifft diese Änderung die aktiven Spieler, und inaktive Spieler würden die Datenbank nicht belasten. Ist das korrekt?Onkel Wilfried hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 19:25 [quote=Nyrea post_id=<a href="tel:1234256">1234256</a> time=<a href="tel:1793211658">1793211658</a> user_id=20185]
[...]
Es sind übrigens noch weitere Updates geplant, die dabei helfen, die Item-Menge zu reduzieren.
Spieler, die über 15k Items haben, ihre Items im Schließfach aber wirklich aus bestimmten Gründen sammeln, haben deutliche Nachteile.
Das Spiel heißt FREEwar. Es wurde immer gesagt, dass man lange auf Ziele hinarbeiten kann, je nach benötigten Items dauert das dann eine Weile. Eines der neuesten Items (das Nebelbuch) benötigt beispielsweise 491 Items zum Herstellen. Ich kann noch viele Items nennen, wo man im 3-stelligen Bereich oder sogar im 4-stelligen Bereich Items für sammeln muss. Für etwas, wo man 1000 Items für benötigt, das ansammeln aber alleine mehrere Monate oder Jahre, auch je nach Aktivität, dauert, ist eine Schließfach-Menge von 15000 Items nicht gerechtfertigt. Um die Items zu reduzieren, müssen die seit Jahren benötigten hohen Itemanzahlen, so wie es beim Holz getan wurde, reduziert werden. Und dann kann man über das Anpassen der Schließfachgebühren sprechen. Bestimmte Items mit hohen Anzahlen dürfen auch gerne noch eine Verwendungsmöglichkeit bekommen.
(meine 4-stellige Ansammlung von Staubschleifer-Ei-Bier-Torten wegen der Meisterkoch-Erru werde ich nicht im Shop entsorgen)
[/quote]
Freewar kommt von freeware, hört doch bitte auf das wort zu zerlegen und lasst es endlich als art eigenname stehen…
Gehen wir mal genauer drauf ein, man hat 15000 plätze + inventar zur Verfügung
Das inventar ignorieren wir an dieser stelle einfach mal und behaupten man braucht 100% der plätze für items um spielen zu können und etwas platz für den müll den man währenddessen einsammelt
Von den 15000 plätzen sind jetzt angenommene 2000-3000 items solche die man zum spielen regelmäßig wieder verbraucht und somit logischerweise nicht wegschmeißt
Bleiben 12000 plätze, jetzt ziehen wir das buch ab, bleiben 11509 plätze frei, das is eig ne ganze menge platz die man noch hat und das bei einem buch das man dann noch relativ schnell zusammenbekommen kann, wenn man das denn möchte
Thema koch eru.. als spieler der quasi nur das macht nehme ich auch mal ne Goldmünze verlust in kauf und kaufe kuhköpfe bis zu 38gm und hau sie aus platzgründen bei 37 ins seltsame gasthaus, denn ich mache das ja für die eru, du nimmst offensichtlich staubschleifereier.. verbrauch die doch einfach? Wenn du nicht genügend felsenwurmschilder hast, dann kauf sie an, viele wirst du übers zl finden
Sry aber das argument „kein platz“ weil eru xy die man dann doch iwo nicht vorrantreibt is halt iwo müll
Items mit hoher anzahl ne Verwendungsmöglichkeit geben ist halt genau was man nicht tun sollte, damit belohnt man doch nur weiter das horten von vielen items?!
Und wie schon ein paar mal geschrieben wurde, die unbekannten pflanzensamen werden eine art update wie holz bekommen, das ändert doch nicht das es noch tausend andere items gibt die trotzdem noch zu voel vorhanden sind
Ganz zu schweigen von items die man nicht künstlich reduzieren kann wie es eben beim holz gemacht wurde
Und nein, weitere beutel sind such da nicht die lösung, es kann nicht für alles einen beutel oder so geben
Re: Schließfachgebühren und Bankwesen angepasst [W1-14]
Freewar kommt von freeware, hört doch bitte auf das wort zu zerlegen und lasst es endlich als art eigenname stehen…Takeya hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 22:19Das ist seit jahren thema, das ist bei weitem länger bekannt dass das ein problem ist……
Oder denkst du die nachricht des systems kam immer zum spaß?
Für keine einzige quest >>musst<< du bunkern, man hat 7 tage zeit für jede quests, wenn man nicht gerade 6 davon nur rumsteht kann man viele dieser quests auch erfüllen
Updates, die helfen, die Item-Menge der Schließfächer zu reduzieren, sollten vor der Anpassung der Schließfachgebühren erscheinen. So wie in Chats geschrieben wurde, betrifft diese Änderung die aktiven Spieler, und inaktive Spieler würden die Datenbank nicht belasten. Ist das korrekt?Onkel Wilfried hat geschrieben: ↑29. Okt 2026, 19:25 [quote=Nyrea post_id=<a href="tel:1234256">1234256</a> time=<a href="tel:1793211658">1793211658</a> user_id=20185]
[...]
Es sind übrigens noch weitere Updates geplant, die dabei helfen, die Item-Menge zu reduzieren.
Spieler, die über 15k Items haben, ihre Items im Schließfach aber wirklich aus bestimmten Gründen sammeln, haben deutliche Nachteile.
Das Spiel heißt FREEwar. Es wurde immer gesagt, dass man lange auf Ziele hinarbeiten kann, je nach benötigten Items dauert das dann eine Weile. Eines der neuesten Items (das Nebelbuch) benötigt beispielsweise 491 Items zum Herstellen. Ich kann noch viele Items nennen, wo man im 3-stelligen Bereich oder sogar im 4-stelligen Bereich Items für sammeln muss. Für etwas, wo man 1000 Items für benötigt, das ansammeln aber alleine mehrere Monate oder Jahre, auch je nach Aktivität, dauert, ist eine Schließfach-Menge von 15000 Items nicht gerechtfertigt. Um die Items zu reduzieren, müssen die seit Jahren benötigten hohen Itemanzahlen, so wie es beim Holz getan wurde, reduziert werden. Und dann kann man über das Anpassen der Schließfachgebühren sprechen. Bestimmte Items mit hohen Anzahlen dürfen auch gerne noch eine Verwendungsmöglichkeit bekommen.
(meine 4-stellige Ansammlung von Staubschleifer-Ei-Bier-Torten wegen der Meisterkoch-Erru werde ich nicht im Shop entsorgen)
Gehen wir mal genauer drauf ein, man hat 15000 plätze + inventar zur Verfügung
Das inventar ignorieren wir an dieser stelle einfach mal und behaupten man braucht 100% der plätze für items um spielen zu können und etwas platz für den müll den man währenddessen einsammelt
Von den 15000 plätzen sind jetzt angenommene 2000-3000 items solche die man zum spielen regelmäßig wieder verbraucht und somit logischerweise nicht wegschmeißt
Bleiben 12000 plätze, jetzt ziehen wir das buch ab, bleiben 11509 plätze frei, das is eig ne ganze menge platz die man noch hat und das bei einem buch das man dann noch relativ schnell zusammenbekommen kann, wenn man das denn möchte
Thema koch eru.. als spieler der quasi nur das macht nehme ich auch mal ne Goldmünze verlust in kauf und kaufe kuhköpfe bis zu 38gm und hau sie aus platzgründen bei 37 ins seltsame gasthaus, denn ich mache das ja für die eru, du nimmst offensichtlich staubschleifereier.. verbrauch die doch einfach? Wenn du nicht genügend felsenwurmschilder hast, dann kauf sie an, viele wirst du übers zl finden
Sry aber das argument „kein platz“ weil eru xy die man dann doch iwo nicht vorrantreibt is halt iwo müll
Items mit hoher anzahl ne Verwendungsmöglichkeit geben ist halt genau was man nicht tun sollte, damit belohnt man doch nur weiter das horten von vielen items?!
Und wie schon ein paar mal geschrieben wurde, die unbekannten pflanzensamen werden eine art update wie holz bekommen, das ändert doch nicht das es noch tausend andere items gibt die trotzdem noch zu voel vorhanden sind
Ganz zu schweigen von items die man nicht künstlich reduzieren kann wie es eben beim holz gemacht wurde
Und nein, weitere beutel sind such da nicht die lösung, es kann nicht für alles einen beutel oder so geben
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was genau ist hier dein Mehrwert? Alles noch einmal kopieren und dann als Echochamber für Devs und Admins alles wiederkäuen? Wie ein Simpletrix nur mit Stiefellecker Flair?
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