Speed-Punkte
Speed-Punkte
Wärs nicht besser die Speed Punkte von der Stärke abhängig zu machen, nicht von der Intelligenz? Immerhin wird man bei viel Items ja langsamer, weil sie schwer sind, nicht weil sie blöd machen.
- Shang Tsung
- Kopolaspinne
- Beiträge: 769
- Registriert: 27. Jan 2004, 20:49
logisch gesehen schon richtig aber in der Praxis sprechen zwei Sachen dagegen :
1. Intelligenz wäre dann nur noch nutzlos
2. Zauberer/Magier sind auf Zaubersprüche angewiesen . Zaubersprüche muss man tragen . Damit nun die Zauberer/Magier nicht stark benachteiligt bzw. verlangsamt sind , muss das mehr getragene durch eine Eigenschaft der Zauberer/Magier ausgeglichen werden . Und diese Eigenschaft ist die erhöhte Intelligenz .
1. Intelligenz wäre dann nur noch nutzlos
2. Zauberer/Magier sind auf Zaubersprüche angewiesen . Zaubersprüche muss man tragen . Damit nun die Zauberer/Magier nicht stark benachteiligt bzw. verlangsamt sind , muss das mehr getragene durch eine Eigenschaft der Zauberer/Magier ausgeglichen werden . Und diese Eigenschaft ist die erhöhte Intelligenz .
Das könnte man zb. dadurch ausgleichen, dass man einen bestimmten Zauber nur einmal kaufen muss (kostet dann aber mehr), der dann in ein zauberbuch abgelegt wird. dann kann man zb für die zauberer die Eigenschaft mana oder zauberenergie oder ähnlich was viel logischer ist, von intelligenz abhängig zu sein als speed. Oder: zauber sind nur blätter, die die spees punkte net belasten, ganz einfach
- vnv_nation
- Feuervogel
- Beiträge: 4533
- Registriert: 7. Mär 2004, 02:46
lass ma die 6 Sek, so wie sie sind.... Je länger du durch FW läufst, umso besser KENNST du das Gebiet (kennen bedeutet ergo Wissenszuwachs) und, du WEIßT, wie du die Items besser verstauen musst (Wortstamm wissen) somit sollte der Speed schon schön an der Intelligenz bleiben... Sind immerhin zwei extraweithergeholte Punkte
NEj, aber mal ehrlich, so in Etwa seh ich das mit dem Speed. Es ist halt entscheidend, wie gut man das Gebiet kennt um sich auch mit mehr Items durch die lustigsten und gefahrvollsten Gegenden sicher zu bewegen. Dazu kommen natürlich die Punkte, die Shang angesprochen hat. Was evtl. überdenkenswert wäre, sind die Gewichtvergaben, ich finde eine Doppelaxt wiegt mehr als eine Schriftrolle bzw. ein kleines Zettelchen mit einigen Zauberwörtchen,... (Abgesehen davon, dass man ja immer 1o Rosen bei sich haben muss *grins*)

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