Der dunkle Turm will nicht zahlen

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Der dunkle Turm will nicht zahlen

Beitrag von ItaloGismo » 1. Jan 2006, 12:15

Ich wollte heute einen Lebenspunkt absaugen lassen, doch dann kam diese Nachricht:

Du klopfst an die Tür des Turms; im gleichen Augenblick öffnet ein in eine Kutte gehüllter Zauberer und sieht dich mit verschmitztem Blick an; er erhebt eines seiner Pendel und schwingt es in deine Richtung; Schnell prallt das Pendel von Dir ab und verletzt den Magier beinahe im Auge. Mit einem etwas entzürnten Blick entgegnet er: "Irgendwas stimmt da nicht mit Dir. Irgendwie hast Du an Deinen Lebenspunkten drehen lassen; so kommen wir zu keinem Handel!" und verschwindet im Turm. Anscheinend kannst du mit magisch veränderten Lebenspunkten die Dienste der Zauberer nicht in Anspruch nehmen.


Naja das komische ist, meine Lp sind gar nicht magisch verändert worden.

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Zuletzt geändert von ItaloGismo am 1. Jan 2006, 12:24, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von paris_hiltons_ex » 1. Jan 2006, 12:18

hm, das scheint für dich ziemlich ärgerlich zu sein... hat dir jemand vielleicht lebensenergie übertragen, ohne dass du etwas davon mitbekommen hast?
k.. ab jetzt spiel ich in w 13 aber mit nem anderen namen. guckt mal nach KabelBrandt

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Beitrag von ItaloGismo » 1. Jan 2006, 12:19

nein das letzte mal war gestern so gegen 23 Uhr als meine LP magisch verändert wurden.
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Beitrag von paris_hiltons_ex » 1. Jan 2006, 12:20

hast du es nochmal probiert und hat's dann geklappt?
k.. ab jetzt spiel ich in w 13 aber mit nem anderen namen. guckt mal nach KabelBrandt

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Beitrag von ItaloGismo » 1. Jan 2006, 12:22

so, habs wieder versucht und wieder die selbe nachricht :cry:
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Beitrag von Faehrschiff » 1. Jan 2006, 13:52

so, hier der todsichere beweis als screenshot:

Bild
Erzwungene Erfüllung hat geschrieben:„Blütenblätter umschließen Blütenblätter, die Blütenblätter umschließen, junge Kaulquappe. Die Wahrheit liegt hinter einem Berg Illusionen verborgen.“ —Neerdiv, Merromerit
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Beitrag von Fischgraete » 1. Jan 2006, 13:54

ich habs auch mal versucht. scheinbar hat sotrax was geändert, damit man nicht absaugen kann, wenn man verlängerte lp hat. nun bekommt man den text aber immer angezeigt, wie schon einige festellen mussten.
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)

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Beitrag von ItaloGismo » 1. Jan 2006, 13:58

naja das ist sehr ärgerlich, ich lebe von diesem gold :twisted:
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Beitrag von PrinzessinKim » 2. Jan 2006, 21:32

sollte nun wieder alles tun.

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Beitrag von Parandror » 3. Jan 2006, 13:45

Du klopfst an die Tür des Turms; im gleichen Augenblick öffnet ein in eine Kutte gehüllter Zauberer und sieht dich mit verschmitztem Blick an; er erhebt eines seiner Pendel und schwingt es in deine Richtung; Schnell prallt das Pendel von Dir ab und verletzt den Magier beinahe im Auge. Mit einem etwas entzürnten Blick entgegnet er: "Irgendwas stimmt da nicht mit Dir. Irgendwie hast Du an Deinen Lebenspunkten drehen lassen; so kommen wir zu keinem Handel!" und verschwindet im Turm. Anscheinend kannst du mit magisch veränderten Lebenspunkten die Dienste der Zauberer nicht in Anspruch nehmen.



tut nich und ich habe keine zusätzlichen lp

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Beitrag von Sotrax » 3. Jan 2006, 17:32

@Parandor: welche welt und welcher name?
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Beitrag von Parandror » 3. Jan 2006, 19:18

Parandror und rp

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