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NeZ
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von NeZ » 13. Apr 2006, 20:52
jap, kenn ich! 100 items auf der hand, der counter springt auf 220 oder so. bei etwa 100 verbleibenden items renne ich gegen ein gebirgsfeld, und es erscheint ein NPC. immer und immer wieder. und nein, ich habe jagd als sieber (natürlich!) nicht. trotzdem kommt alle 2 minuten ein npc, und zwar genau DANN, wann ICH es will! also SOBALD ich da draufklicke und gegen das gebirgsfeld laufe!
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paris_hiltons_ex
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von paris_hiltons_ex » 18. Apr 2006, 10:57
wenn ihr jagd habt, könnt ihr den goldkrebs wahrscheinlich noch schneller spawnen lassen.. d.h. bei stufe 50 jagd wird der goldkrebs ungefähr doppelt so schnell spawnen, oder nicht?
k.. ab jetzt spiel ich in w 13 aber mit nem anderen namen. guckt mal nach KabelBrandt
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gloop
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von gloop » 18. Apr 2006, 12:12
Soweit ich weiß, lässt man auch ohne jagd alle X minuten ein NPC respawnen. Jagd verkürtzt nur die Zeit.
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langeweile
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von langeweile » 18. Apr 2006, 12:25
ich glaub ich hab mal was von 600 sekunden gelesen zu haben, oder waren es alle 6 minuten, müsste das aber nochmal recherschieren
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
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von paris_hiltons_ex » 18. Apr 2006, 12:46
das ändert sich eh immer.. je nach dem, wie viele eute on sind.
k.. ab jetzt spiel ich in w 13 aber mit nem anderen namen. guckt mal nach KabelBrandt
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NeZ
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von NeZ » 18. Apr 2006, 14:13
nein, in dem fall nicht.
egal welche tageszeit bzw. spieleranzahl, ich kann alle 2-3 minuten ein npc "respawnen lassen", indem ich meinen unmotiviert im fluss herumstehenden sieber gut gelaunt gegen ein gebirgsfeld in seiner nähe laufen lasse!
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von jo jo » 18. Apr 2006, 18:07
Sotrax hat geschrieben:Geht nicht.
das ist mal eindeutig
Sotrax hat geschrieben:Das rührt daher, dass in der alten Sprache der Onlos, das Wort "Wasser" und das Wort "Luft" das gleiche ist. [...]dass es immer noch einige Wesen gibt, die von "Luft" reden, wenn sie eigentlich "Wasser" meinen.
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von NeZ » 18. Apr 2006, 22:32
nein, da ich hierbei zeuge fürs gegenteil bin und meine hand ins feuer lege, dass ich, wenn ich alle 2-3min auf ein gebirgsfeld laufe, ein npc erscheinen lassen kann. und das erscheint genau DANN, wenn ich dorthin laufen will!
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von Tijana » 19. Apr 2006, 02:46
Ich kann es sogar wenn ich nach dem Sieben (bevor der Counter aktualisiert ist) auf ein begehbares Feld klicke.

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von NeZ » 19. Apr 2006, 12:05
Tijana hat geschrieben:Ich kann es sogar wenn ich nach dem Sieben (bevor der Counter aktualisiert ist) auf ein begehbares Feld klicke.

hm, stimmt. hatte ich vergessen... °unterschreib°
zusammengefasst:
wenn ich den mainframe per hand aktualisieren lasse (nicht F5)!
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von Tijana » 19. Apr 2006, 15:45
NeZ hat geschrieben:zusammengefasst:
wenn ich den mainframe per hand aktualisieren lasse (nicht F5)!
Bei "alles aktualisieren" klappts bei mir nicht

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von NeZ » 19. Apr 2006, 17:26
bei mir auch nicht. aber den mainframe selbst neuladen lassen, das geht wiederrum.

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von Tijana » 19. Apr 2006, 19:43
Seitem ich die Charakterfähigkeit Jagd habe klappt das nichtmehr, während die anderen Sieber immernoch 1 Schlange pro Sieben generieren, folglich kann es sich nur um einen Bug handeln. Das das erlernen der Fähigkeit Jagd den respawn verschlechtert kann kein Feauture sein.
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von damh » 20. Apr 2006, 00:09
Das hört sich nach einer Division durch Null an *fg*
Gruss damh
Glück ist das Maß, in dem ich zulasse, dass meine Bedürfnisse erfüllt werden können.
=> Wer glücklich sein will, muss wissen, was er braucht.
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Idrian
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von Idrian » 20. Apr 2006, 19:40
werde ich jetzt gebannt wenn ich das weiter mache
