Neues Gebiet - Kanalisation von Konlir [W1-8;RP]

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Yakumo
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Beitrag von Yakumo » 17. Aug 2006, 01:15

Luna hat geschrieben:Danke ... das waren Rondo, Towanda, Alruna, no1likeyou und meine Wenigkeit ;) Wie gesagt - mit der richtigen Abstimmung (und ein paar Starren im Gepaeck *hust*) ist es nichtmal wirklich schwer ;)
und nicht zu vergessen die leutz die freiwillig vom feld gegegangen sind *gg*
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Beitrag von iceman128 » 17. Aug 2006, 01:20

was lies es denn fallen?

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Luna
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Beitrag von Luna » 17. Aug 2006, 01:21

Luna hat geschrieben:Rondo nimmt das Item 'Amulett der schwachen Heilung'
Wie gesagt ...
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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Yakumo
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Beitrag von Yakumo » 17. Aug 2006, 01:21

lies die letzte seite dann weißt es...
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Beitrag von Drosan » 17. Aug 2006, 01:25

Yakumo hat geschrieben:
Luna hat geschrieben:Danke ... das waren Rondo, Towanda, Alruna, no1likeyou und meine Wenigkeit ;) Wie gesagt - mit der richtigen Abstimmung (und ein paar Starren im Gepaeck *hust*) ist es nichtmal wirklich schwer ;)
und nicht zu vergessen die leutz die freiwillig vom feld gegegangen sind *gg*
Ach drum die ganzen Wegzauber, hab nur gesehen Rondo bekommt Wegzauber, ich werd durch Vieh verwundet und hab dann schnell das Weite gesucht bevor ihr mir wehtut :P

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Beitrag von Luna » 17. Aug 2006, 01:35

Wegzauber haben wir nicht viele gebraucht, auch nur eine Starre ;) Aber 2 Amus ... also Sotrax ... Larpan ist viiiiiel heftiger.
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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Beitrag von Sotrax » 17. Aug 2006, 01:37

Offensichtlich muss ich das NPC noch einen Tick schwerer einstellen, muss da mal noch was versuchen.
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Beitrag von fkeeper » 17. Aug 2006, 01:39

bloß nicht (;

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Beitrag von Sotrax » 17. Aug 2006, 01:40

Das NPC hat jetzt ein paar mehr Lebenspunkte bekommen, ist ansonsten aber gleich schwer. Das sollte es ausbalancierter mit Hinblick auf den Larpan machen.
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Beitrag von Rondo2 » 17. Aug 2006, 01:41

Naja also es ist bei ner guten Gruppe nicht allzu schwer, das zweite Amulett hat Alruna jetzt :D
Nur eins ist echt fies: Das Biest baut nen Schild auf und verlässt direkt das Feld, kommt man dann nach hat es sich geheilt. Also in dem Fall....keine Chance.
Aber es macht echt Spass *schon Augenflimmern hat* :P
Wo keine AKTIONEN stattfinden bzw werden REAKTIONEN überflüssig !
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Beitrag von goali1 » 17. Aug 2006, 01:57

wieviel lp jetzt?

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Beitrag von Luna » 17. Aug 2006, 02:00

8k :roll:
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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Beitrag von fkeeper » 17. Aug 2006, 02:17

aber es soll doch noch ein item geben.welches ist das den?

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Yakumo
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Beitrag von Yakumo » 17. Aug 2006, 02:21

aja sotrax sagte ja es würde was geben das staubschleifer-eier wieder aufwerten würde...
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Beitrag von Luna » 17. Aug 2006, 02:29

Das Aufwerten der Eier passiert durch das Unique ... warum wird man schnell merken ... aber 8k ist die Pest, denn das Ding geht vom Feld und heilt, ehe man ueberhaupt eine Chance hat, hinterher zu kommen ... 2 x passiert, nachdem wir auf mind. 4k LP runter waren -.-

Edit: Besonders klasse ist, wenn das Ding keine 2k LP mehr hat und dank einem Lag ausreichend Zeit hat zu heilen ... also 8k ist zu viel, wenn es sogar nachts laggt *angesaeuert ist*
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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