2 amus bei einem NPC

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NeZ
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2 amus bei einem NPC

Beitrag von NeZ » 28. Sep 2006, 02:03

Welt 1, 02:05 Uhr hat geschrieben:NeZ greift Silberfluss-Bär mit der Waffe funkelndes Donnerschwert an
Silberfluss-Bär stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
NeZ nimmt 124 Goldmünzen
NeZ nimmt das Item 'Amulett der schwachen Feuersbrunst'
NeZ nimmt das Item 'Amulett der schwachen Feuersbrunst'
NeZ nimmt das Item 'Kräuterpastille'
WTF?

bug? feature? :roll:

und bevor einer frägt:
NeZ' Inventar hat geschrieben:2x Amulett der schwachen Feuersbrunst (H: 2 | Anlegen)
anschauen - Ablegen - Transfer
ja, ich habe echt 2 verschiedene amulette aufgehoben. :?

ps: ich war der einzige der draufgehaun hatte (und auch nur 2x), Deija wollte zwar schlagen aber kam nicht dazu.

doppelkill ausgeschlossen, dieses NPC is definitiv nur einmal gestorben...
:twisted:

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Irrlicht
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Beitrag von Irrlicht » 28. Sep 2006, 02:34

Der Bär war so beeindruckt von deiner Stärke, dass sich kurzzeitig ein Verwunderungsspalt im Raumzeit-Gefüge zum amulettherstellenden Gnom in den finsteren Verliesen von Ruward geöffnet hat. Zwei der Amulette fielen durch das Loch zu dir und der Gnom muss jetzt, weil er mit der Arbeit in Verzug geraten ist, mit einer Konventionalstrafe rechnen.
Ich bin das Irrlicht aus Welt 5. Damit das klar ist. Ich bin NICHT mit Mheatus verheiratet! Ich im Wiki

Bitte helft unserer kleinen Stadt beim Wachstum :)

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 28. Sep 2006, 02:36

was zur hölle hast du schon wieder geraucht?
:twisted:

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Schmiddi
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Beitrag von Schmiddi » 28. Sep 2006, 06:55

Irrlichts erklärung klingt zwar nich gerade logisch aber sie gefällt mir^^

also wahrscheinlich hattese nur glück und das war nur zufall,aber mich wunderts auch manchmal wenn ein jerodar dieb zwei bronzene droppt,hab ich zwar ers ein mal gesehen aber das gabs schon

ach ja vllt habt ihr ja doch beide geschlagen und seins wurde net angezeigt?dann ises schon nen doppelkill der aber nich dort stand...ich find das klingt nich so unlogisch

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C4B0S3
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Beitrag von C4B0S3 » 28. Sep 2006, 12:40

Hmm wenn wir davon ausgehen das ein Amu zu 5% dropt wäre die Wahrscheinlichkeit von 2 Amus wohl 0.25% oder? :D Also würd ich sagen ist kein Bug und Glückwunsch :wink:

larsibär
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Beitrag von larsibär » 28. Sep 2006, 12:48

das würde bedeuten dass bei jedem 100.000sten kill auch mal 5 droppen ^^

ich stelle mir gerade vor wie beim larpan plötzlich 4 bücher gleichzeitig droppen ^^ das wäre toll -.- ein kill = 280k gm gewinn ^^ und die chance is besser als mit losen 2x 100k zu gewinnen ^^

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deija
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Beitrag von deija » 28. Sep 2006, 12:49

doppelkill ist definitiv auszuschließen, da

1. der silberflussbär ein gruppen-npc ist

2. weiß ich ganz sicher, dass ich nicht geschlagen hab (bin aufs feld gekommen, hab die 6 sekunden gewartet, da war das vieh schon tot)

achja, ich bin übrigens weiblich @ schmiddi :wink:

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 28. Sep 2006, 12:57

Ist ein Bug und wird beim nächsten Engine Update korrigiert sein.
---
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larsibär
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Beitrag von larsibär » 28. Sep 2006, 13:00

schade :/

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Beitrag von sgr011566 » 28. Sep 2006, 13:06

deija hat geschrieben:doppelkill ist definitiv auszuschließen, da

1. der silberflussbär ein gruppen-npc ist
... was immer noch keinen gleichzeitigen "Endschlag" ausschließt.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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ShadowFlame
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Beitrag von ShadowFlame » 28. Sep 2006, 14:22

Sotrax hat geschrieben:Ist ein Bug und wird beim nächsten Engine Update korrigiert sein.
ausnutzen, ausnutzen :P

wie kann den ein drop-verbuggt sein? müsste es hier dann nicht schon 1000 amulette geben?

nez, du hast glück^^

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Blizz
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Beitrag von Blizz » 28. Sep 2006, 14:26

Naja Shadow er hätte Glück gehabt wenn er nen guten Dropp Doppelt bekommen hätte. Das schwache Amu der Feuersbrunst lockt ja keinen Hund mehr hinter dem Ofen hervor.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます

larsibär
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Beitrag von larsibär » 28. Sep 2006, 14:31

ShadowFlame hat geschrieben: wie kann den ein drop-verbuggt sein?
durch nen logik fehler in der programmierung ^^
irgend ne möglichkeit nicht bedacht und schon hat man
nen bug drin ... aber das ist eigentlich immer so und nur
menschlich


gott mir ist heute viel zu langweilig -.-

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 28. Sep 2006, 15:54

ShadowFlame hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:Ist ein Bug und wird beim nächsten Engine Update korrigiert sein.
ausnutzen, ausnutzen :P
wie willst das machen?

so lange killen bis wieder 2 amus entstehen? :roll:

die dinger kann man eh nirgends verwenden, praktisch wertlos.
:twisted:

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