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Ich weiß, dass der nachfolgende Text nicht für alle sofort klar verständlich sein wird. Daher bitte ich darum mit der Abstimmung zu warten bis es Euch der Vorschlag klar ist.
Diese nachfolgenden Regeländerungen beziehen sich NICHT auf das Kampfgebiet!
Welche Änderungen hiermit umgesetzt werden sollen:
- Kampf gegen NPC UND Folge ist Niederlage
=> S60 wird auf SSB geändert - Kampf gegen Mitspieler UND Folge ist Niederlage UND ich bin Angreifer UND GEGNERLP(nach dem Kampf)/GEGNERLP(vor dem Kampf) >= 0.5
=> S60 wird auf SSB geändert, KU15 wird auf KU30 geändert - Kampf gegen Mitspieler UND Folge ist Niederlage UND ich bin Verteidiger UND GEGNERXP>EIGENEXP+50 UND Ursache ist Rückangriff
=> S60 wird auf SSB geändert, KSB wird auf KU30+ geändert - ich wende Sxx-Zauber an
=> KSB wird auf KUxx+ geändert - ich logge mich ein und war vorher nicht eingeloggt (gilt also nicht für F5=RELOAD)
=> KU10+
KUxx = KU für xx Minuten
KUxx+ = KU für xx Minuten, falls die momentane KU<xx ist, sonst KSB
Sxx = Schutz für xx Minuten
KSB = KU Status bleibt erhalten (es gibt keine Änderung zu dem Status vor dem Kampf)
SSB = Schutz Status bleibt erhalten (es gibt keine Änderung zu dem Status vor dem Kampf)
Anmerkung zu Fall 1:
Dieser Fall soll geändert werden, da er entweder nur bei eigener Dummheit oder bei XP-Abbau auftritt.
Anmerkung zu Fall 2:
Dieser Fall soll geändert werden, da es sich entweder um XP-Verkauf oder XP-Entsorgung handelt.
Anmerkungen zu Fall 3:
Dieser Fall soll geändert werden, da es sich um XP-Verkauf handelt.
Anmerkungen zu Fall 4:
Wer töten will, soll auch damit leben können, dass man dann auch getötet werden kann.
Anmerkung zu Fall 5:
Alle anderen Punkte bleiben wie bisher.Prinegon hat geschrieben:Nach dem Einloggen sollte für 10 Minuten kein Angriff möglich sein. Es gibt Spieler, die sich immer nur direkt zu einem Kill einloggen und gleich danach wieder ausloggen. Gegen diese Spieler kann man wirklich kaum was tun, denn mit Zaubern erwischt man sie nicht, sie sind ja nicht eingeloggt, und sie treten so überraschend auf, daß sie einen fast immer erwischen (denn sie kommen ja förmlich aus dem Nichts).
Gruß damh