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Fallcon
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von Fallcon » 10. Jan 2007, 19:52
Fallcon führt einen Schlag gegen Larpan aus.
Larpan absorbiert 240 Schadenspunkte.
Larpan verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 20% der Lebenspunkte abzieht.
Larpan wird durch einen Hulnodar-Heiler in dieser Burg vollständig geheilt.
ich war ganz allein auf den feld und wurde net weggezaubert...w1 19:55...beim 2. schlag auch net ...beim 3. aber ....
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NeZ
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von NeZ » 10. Jan 2007, 19:55
war evtl noch ein unsichtbarer spieler auf dem feld?
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Fallcon
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von Fallcon » 10. Jan 2007, 19:56
NeZ hat geschrieben:war evtl noch ein unsichtbarer spieler auf dem feld?
nein hat ich mit zauber der starre extra geprüft, weil es mir auch seltsam erschien...
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Mheatus
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von Mheatus » 10. Jan 2007, 20:07
Dem Larpan sind die Wegzauber ausgegangen oO
Oder er hat nun ein Minimum von Stärke die er braucht zum Wegzaubern
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Estron Dekal
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von Estron Dekal » 10. Jan 2007, 20:08
Mheatus hat geschrieben:Dem Larpan sind die Wegzauber ausgegangen oO
Oder er hat nun ein Minimum von Stärke die er braucht zum Wegzaubern
Musste er erst den Spiegel im Inventar suchen, um Neue aus der Markthalle einfliegen zu lassen?

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Fallcon
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von Fallcon » 10. Jan 2007, 20:43
Mheatus hat geschrieben:
Oder er hat nun ein Minimum von Stärke die er braucht zum Wegzaubern
sonst klappt es ja immer mit den wegzauber wenn ich ihn hau...
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Sotrax
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von Sotrax » 10. Jan 2007, 23:25
Seh soweit keinen Bug. Nicht alles ist ganz so berechenbar

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Frontschwein
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von Frontschwein » 10. Jan 2007, 23:53
Fallcon hat geschrieben:Fallcon führt einen Schlag gegen Larpan aus.
Larpan absorbiert 240 Schadenspunkte.
Larpan verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 20% der Lebenspunkte abzieht.
vllt wird man nicht weggezaubert wenn er alle verwundet...
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VerlorenerUser1
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Beitrag
von VerlorenerUser1 » 11. Jan 2007, 07:18
Oder der Larpan-Schutzbund hat herausgefunden, dass wir Larpan immer nur als billigen Heimzauber missbrauchen und Sotrax irgendwie gezwungen, da nan Zufallsfaktor einzubauen...
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NeZ
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Beitrag
von NeZ » 14. Jan 2007, 03:09
Agitator hat geschrieben:vllt wird man nicht weggezaubert wenn er alle verwundet...
blöderweise macht der die welle IMMER...

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johnny69
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Beitrag
von johnny69 » 14. Jan 2007, 12:39
ist mir auch schonmal passiert, und nach Sotrax Aussage klingt es wohl nicht nach Bug mehr kleiner Zufall.
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Frontschwein
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von Frontschwein » 14. Jan 2007, 16:53
NeZ hat geschrieben:Agitator hat geschrieben:vllt wird man nicht weggezaubert wenn er alle verwundet...
blöderweise macht der die welle IMMER...

bei mir nicht...
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NeZ
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von NeZ » 14. Jan 2007, 22:48
Agitator hat geschrieben:bei mir nicht...
häh?
ich kenns gar net anders, andre meinungen?

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kaot
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von kaot » 14. Jan 2007, 22:57
Welle immer bis auf den letzten Schlag. (xy greift Larpan an - hierauf folgt keine Welle).
Bazinga!
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NeZ
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von NeZ » 14. Jan 2007, 23:02
kaot hat geschrieben:Welle immer bis auf den letzten Schlag. (xy greift Larpan an - hierauf folgt keine Welle).
as said, anders kenn ichs net, wie auch oben gesagt.

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