Maximaler XP-Verlust beschränkt [W1-11;RP] (UPDATE)

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Beitrag von Whatsername » 21. Jan 2007, 20:37

gloop hat geschrieben:Da wir ja nun die 500 XP regelung haben, WIESO GIBTS DANN NOCH NATLAS?

Es wird sich NIEMAND der jetzt Natla ist und in den Top 50 befindet und da wette ich wirklich drauf das sich NIEMAND in ne andere Rasse verwandelt. Wieso auch? Dann werden sie ja wieder gekillt.

Sorry das ist einfach ein Schuss in den Ofen!

Edit: Huch 1000xp nu.
Japp und wofür noch aka wenn man eh z.b. ich jetzt 600 xp weniger verliere als sonst

seltenes
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Beitrag von seltenes » 21. Jan 2007, 20:37

schlumpfinchen dann wärst du eine ausnahme.

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gloop
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Beitrag von gloop » 21. Jan 2007, 20:38

Sotrax hat geschrieben:@gloop: Mit dieser Regelung wird das passieren, dass Natla wieder zurückwechseln, wetten? Denn der Kill ist denen dann ja nicht mehr so schlimm. (Übrigens ist es derzeit eine 1000 XP regel).
Wetteinsatz Ölturm Stufe 42? :)

Betrachten wir die Rangliste in w1!

1 Bissfeste Natla - Händler 300324
2 Metamorph Natla - Händler 289591
11 VesterMagic Natla - Händler 138671
12 Sheridon Natla - Händler 117260
14 excalibur Natla - Händler 115325
20 hella Natla - Händler 100356
27 juno Natla - Händler 87325


na da bin ich mal gespannt ;)

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Beitrag von Whatsername » 21. Jan 2007, 20:39

Juno ändert garantiert nicht, da sie aufhört bzw schon aufgehört hat

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Beitrag von Sotrax » 21. Jan 2007, 20:41

Natürlich sind die meisten hier dagegen, denn sie sind ja auch keine HighXPler die mal kurz 3000-6000 XP verlieren würden. Als MittelXP-ler hat man hier leicht reden. Jede Umfrage wäre unfair da nur etwa 2-5% der Spieler überhaupt HighXPler sind, die meisten betrifft das garnicht. Und natürlich wollen die Leute, die LowXPler sind, nicht dass sowas kommt.

Dennoch ist folgendes schlicht unfair: 1 Bombe nehmen, 6000 XP kassieren, sonst nix für machen. Das sollte es nicht mehr geben. 1000 XP ist bereits fast zuviel für einen einzigen Kill.

Wer so dringend XP braucht sollte evt. auch mal das ein oder andere NPC umlegen oder einfach ein paar Kills mehr machen.
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Beitrag von rolldowntheflag » 21. Jan 2007, 20:43

Der Grund übrigens wieso 2% überhaupt nicht fair ist ist folgender: Man verliert XP also exponentiell, jedoch gewinnt man sie nur linear. Das muss zu einer Unfairness im oberen Bereich führen, rein mathematisch gesehen. Wirklich fair wären die 2% wenn man im oberen Bereich auch prozentual mehr XP bekommt von den einzelnen NPCs.
Dafür hat man im obersten XP-Bereich es ja auch viel leichter GOld und XP zu machen. Z.B. bekomme ich alle 83,3 XP / 100XP / 250XP neue Boni hinzu, die mir das Spiel erleichtern. Wenn dies nicht der Fall wäre, wäre es tatsächlich unfair, dem ist aber nicht so.
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erynoer
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Beitrag von erynoer » 21. Jan 2007, 20:43

Doy hat geschrieben: ansonsten, ich find die lösung eigtl ganz gut, da ich mir gut vorstellen kann wie blöd es sein muss, wenn man z.B. ne woche arbeit an xp\s durch einen kill einfach so verliert....
man darf aber auch nicht vergessen, dass die meisten high xpler viel mehr xp machen als low xpler... ich glaube, dass es auch 20-40kxpler gibt, die ne woche daran arbeiten müssen, wieder an den vorherigen wert zu kommen, weil die meisten einfach weniger xp machen als high xpler (ja, das sag ich schon zum zweiten mal, ich weiß^^). und denen hilft die regel nix... ich finde 2% schon gerecht...
Je m'appelle.


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Beitrag von Sotrax » 21. Jan 2007, 20:43

@gloop: Sieht doch harmlos aus die Rangliste. Ansonsten, die Leute wären vermutlich garnicht Natla geworden, wenn wir früher bereits so eine Regel gehabt hätten.

Man darf aber auch die Spielmotivation der Natla nicht vergessen. Diese Spieler wollen nicht killen und nicht gekillt werden. Das macht ihnen 0 Spass. Wenn sie dazu gezwungen werden hören sie einfach lieber ganz auf mit spielen.

Dazu kommt, es gibt keine Natla in der Rangliste, dafür gibt es eine extra Rangliste. Dass ein Natla Platz 1 ist stimmt also nicht. Wenn ihr irgendwelche eigenen Ranglisten hernehmt kann ich da nix machen.
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Beitrag von gloop » 21. Jan 2007, 20:45

Wegen läppischen 1000 XP geh ich nicht mehr killen!

Ende!
Zuletzt geändert von gloop am 21. Jan 2007, 20:49, insgesamt 2-mal geändert.

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masu
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Beitrag von masu » 21. Jan 2007, 20:45

ich find die 500xp regel super^^

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Beitrag von Sotrax » 21. Jan 2007, 20:46

@gloop: Wenns dir beim killen echt nur um die XP geht, die kann man anders viel schneller und einfacher machen :) Ausserdem musst du dabei auch das Akalimit nachziehen.
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Beitrag von Whatsername » 21. Jan 2007, 20:46

Ich auch nicht

Und Akas kaufen? Fehlanzeige

Verliere ja eh nur 1000xp;)

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Beitrag von Nici » 21. Jan 2007, 20:46

einem HighXPler tut nicht der xp verlußt weh, sondern wochen lang keine Förderung zu bekommen. ;)

Geld macht ein 50k ler genau so schnell wie ein 100k ler oder höher ;)

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masu
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Beitrag von masu » 21. Jan 2007, 20:46

wiso nun 1000 xp -.- fande 500 super.

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Beitrag von masu » 21. Jan 2007, 20:47

@nici wenn ich 3k xp oda mehr verliere dann tut mir dass schon weh,dass ist ne ganze woche oder mehr manchmal...

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