Hasenfell-Index - Verkaufspreise in % pro Shop

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Banker
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Hasenfell-Index - Verkaufspreise in % pro Shop

Beitrag von Banker » 14. Okt 2004, 01:21

Der Hasenfell-Index (Welt 1) ist heute nacht entstanden und auch gleich online gegangen, diese Liste zeigt alle Shops und die momentanen Verkaufspreise an (in %) Damit ist das lässtige Suchen nach dem Shop der am meisten bietet endlich vorbei.

http://www.zyrianer.com/freewar/

Nun, sgr udn ich machen dies Freiwillig, aber da beide Mensch/Zauberer sind, können wir leider nicht die Preise der Shops unserer "Feinde" abklappern. Deshalb suchen wir Freiwillige Serum-Geister, Dunkle Magier oder Taruner, die gerne diese Aufgabe übernehmen würden. Auch suchen wir Leute die das für Welt2 machen würden, (eine Plattform dazu kann ich anbieten)

wer sich nun angesprochen fühlt, soll mir bitte ein Brief an sgr011566 oder an Banker in Welt 1 schicken. Damit das weitere Vorgehen abgesprochen werden kann.

Besten dank für das lesen und Grüsse der Initiatoren
sgr011566 und Banker
Zuletzt geändert von Banker am 14. Okt 2004, 01:56, insgesamt 1-mal geändert.
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Sotrax hat geschrieben: hat folgendes geschrieben:
Wieso verrechnet? 5x2,2=12 stimmt doch, oder nicht?

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Lady Biene
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Beitrag von Lady Biene » 14. Okt 2004, 01:55

Coole Idee.. wenn ihr Hilfe braucht evt auch für W2 sagt Bescheid.. ^^
FREEWAR IST SOOOO ALLTAGSTAUGLICH - ZU JEDER SITUATION EIN DUMMER SPRUCH!!!

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Zur Anmneldung geht es hier: http://anmeldung.freewartreffen.de

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Beitrag von Banker » 14. Okt 2004, 01:59

also für Welt 2 werden wir erst mal schauen, ich selber habe kaum zeit das auch noch in w2 zu machen (und wenn w3 kommt dort auch nicht), jedoch müsste ich einige sachen ergänzen (was mich sicher wieder ne ganze nachtschicht braucht, hat mich schon alleine für w1 mehr als eine gebraucht)

ja, deine hilfe könnten wir vor allem für w2 gut gebrauchen, es wird aber noch etwas dauern, bis ich das ganze ergänzt habe.

Gruss, (e)
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Beitrag von Sotrax » 14. Okt 2004, 03:22

Die Preise in Welt 1 und Welt 2 sind fast immer genau gleich.
---
Sotrax

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Beitrag von saky1 » 14. Okt 2004, 13:34

ist das immer die aktuelle angabe?

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Beitrag von Banker » 14. Okt 2004, 14:17

sofern sich die Preise nicht gerade geändert haben sollten die Preise aktuell sein, ausgenommen die Shop der Feinde der Menschen, die wir ja nicht selber überprüfen können.

Gruss, (e)
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Beitrag von Banker » 14. Okt 2004, 14:36

ich hab gerade festgestellt das die preise in den letzen 11h sich geändert haben (ich muss nur noch raus finden, wann der zeitpunkt ist, damit ich es besser kalkulieren kann, ich weis das er alle 70k sekunden ist)

Gruss, (e)
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Beitrag von Imperator_Caligula » 14. Okt 2004, 16:38

Ich finde die Idee ansich auch gut, aber könntest du einen kleinen Text, z.B. Letzte Aktualisierung XX.XX.XX (Uhrzeit/Tag) machen?

mfg

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Beitrag von Banker » 14. Okt 2004, 17:51

wird kommen, wenn ich zeit habe

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Beitrag von Dude » 14. Okt 2004, 18:35

könnte man das nicht mit nem html code programieren?
dan wäre die arbeit nicht so groß, halt immer das es das selbst aktualisiert....
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gloop
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Beitrag von gloop » 14. Okt 2004, 19:12

Wie fragt ihr die Werte ab? oder klapprt ihr jede stunden die läden ab?

Banker
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Beitrag von Banker » 14. Okt 2004, 19:19

nein, die daten werden in eine MySQL-DB gespeichert, und wir klappern nicht alle shops ab, die Shops ändern sich alle 20 Stunden (alle Shops gleichzeitig) wenn wir also merken das die Preise geändert haben, gehen wir wieder sammeln, deshalb brauchen wir ja helfer (naja ausser sotrax würde uns ne möglichkeit geben, direkt in die DB zu gehen, aber daran glaub ich nicht).

gruss, (e)
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Beitrag von Banker » 14. Okt 2004, 21:12

das Datum ist jetzt eingebaut, mit der nächsten aktualisierung wird das jeweilige datum angezeigt

Gruss, (e)
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Beitrag von Dude » 19. Nov 2004, 12:36

ne frage: wann kommt das neue verkaufshaus mit den starken waffen?
schaue zur zeit immer wieder vorbei und interesiere mich für diesen verkaufspreis ;-)

würde mich freuen wenn man es erneuern würde *GG*
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Beitrag von cHaoZ » 20. Nov 2004, 10:24

hmm weiss zwar das es nen aufwand is wird aber zu wenig aktualisiert

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