Neues Gruppen-NPC und Wakrudbeutel [W1-11;RP]

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Astyanax
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Beitrag von Astyanax » 30. Apr 2007, 22:55

sotrax, schjaust du eigentlich auch einmal deine pns an?

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kaot
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Beitrag von kaot » 30. Apr 2007, 22:58

Astynax, ich glaube bei 2 BGs, 1 Firma und dementsprechend hohen Email und PN aufkommen das Sotrax hat, darfst du ruhig mal nen Moant oder auch 2 warten bis du ungeduldig wirst ;)
Ich geb mal ein Stichwort: knapp 1000Emails, 1500 PNs, das hat Sotrax irgendwann mal zu dem Thema gesagt, und damals gab es keine 11 Welten +ein weiteres Spiel um das er sich kümmern musste ;)
Bazinga!

hoha
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Beitrag von hoha » 30. Apr 2007, 23:03

also ich find auch das der gegenwind etwas zu stark ist. und sotrax persönlich anzugreifen ist die höhe :!: eine solche anmaßung ist einfach nur lachhaft nur weil dir ein paar neue sachen nicht gefallen.

die ausführungen von damh sagen alles wichtige. ich hab LT auf 35 und bei mir dauert es noch ewig um von 18 auf 35 zu kommen. wie soll es dann erst nen neuer mit LT 20 schaffen?

mir ist klar das freewar momentan sich in einer phase der differenzierung der berufe befindet, jedoch find ich es schade das viele änderung zum nachteil der händler und köchen kommen. die meisten köche haben keinen nutzen von diesen beuteln. die maha änderungen waren auch nciht sehr erträglich (im sinne von rentabel) für die händler. die wakrud dropraten senkung war einfach nur mist für alle hobbyköche, welche sich noch nicht den anliefererstamm aufbauen konnten. diese werden jetzt erst recht abgehängt, weil sie lagerkosten haben und die anderen nicht.

welcher noob (sachlich gemeint) legt sich schon am ersten tag fest welöchen beruf er ausüben möchte. die bverbundene lernzeit ( mindestens 1 jahr pro beruf) lässt kaum berufswechsel zu. einmal koch immer koch, einmal jäger immer jäger usw.

es zeigt wiedermal wie unerfahrene spieler enorm benachteiligt werden und multis geradezu provoziert werden.
für den beutel gibt es nur 2 usergruppen für die sie interessant sind:
1. neue welt - account anlegen- 1 jahr ahcken und kohle machen- beutel kaufen - ohne lagerkosten hauptberuflich koch werden - ebtl kohle transferieren.
2. bestehenden account umrüsten/bestehender koch account - KK 35 lernen (bei hoher LT kein prob) - ohne lagerkosten kochw werden - kleinere/ jüngere konkurrenten überbieten - monopol einiger weniger.



ich will kein freewar, wo man nur 1 beruf ausführen kann. ich bin allrounder und liebe das spiel wegen seiner vielfallt. ich stehe zl, koche die items (sind ja auch nichtmehr viele), jage, maha, öl usw.
die vielfallt macht den spielspaß doch leider wird die vielfallt durch derartige änderungen enorm eingeschränkt, da ich mich frühzeitig festlegen muss um halbwegs einnahmen zu haben.

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dadeha_
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Beitrag von dadeha_ » 1. Mai 2007, 14:13

Es ist doch kein Zwang sich den Beutel zu kaufen nur weil man Koch ist. :?

Es geht Sotrax doch nicht darum dass jeder diesen Beutel hat, sondern dass es sehr wenig User gibt die ihn später besitzen werden. Das ist genau wie mit den neuen High-End Waffen... bis zum Ende des Jahres sollen noch viel mehr eingebaut werden und nicht jeder soll eine Seelenklinge oder ähnliches besitzen.

Es geht nur darum die Langezeitspieler und Highxpler anzuspornen weiter zu spielen und es ist klar dass nur Langzeitspieler Kochkunst auf Stufe 35 haben.

Wartet ab in welche Richtung das Spiel weiter geht.

Mfg dade
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hoha
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Beitrag von hoha » 1. Mai 2007, 15:22

na du sagst es doch selber...

wenige beherschen den wakrudmarkt, weil sie keine lagerkosten haben. es ist eine spezialisierung die ich nicht wünschenswert finde. es gibt mehr als genug hobbyköche, die jetzt schon bei preisen um 65 gm das handtuch geworfen haben, weil lageraccounts den markt übernommen haben.

das ergebnis werden köche mit 10 beuteln sein. welche den markt beherschen. wer kann schon mit 70 oder mehr gm marktpreis mithalten. der beutel erzwingt diese marktpreise, da ja die lagerkosten wegfallen und die normalen KK 18 köche nicht mehr mithalten können.

ich kann einen wakrudmonopol nicht gutheißen. es ist eindeutig ein schritt richtung wegfall der vielfallt in freewar.

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iceman128
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Beitrag von iceman128 » 1. Mai 2007, 18:14

hoha hat geschrieben: ich kann einen wakrudmonopol nicht gutheißen. es ist eindeutig ein schritt richtung wegfall der vielfallt in freewar.
aber wieso? wenn jemand koch werden will muss er eben soweit trainieren, umso mehr zeit man in etwas investiert umso besser sollte man es meiner meinung nach auch haben in dem beruf, oder siehst du das anders?

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babystar
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Beitrag von babystar » 1. Mai 2007, 18:34

das schon iceman aber es gibt einige charakterfähigkeiten wo du garnichtmehr anfangen brauchst zu lernen.

das ist kochkunst genauso wie ölverwaltung. denn selbst wenn du anfängst und bei kk 18 bist kannst du eben nicht soviel für pilze zahlen wie leute ohne lagerkosten. d.h. du kannst diese chara vergessen, genauso wie ölverwaltung.

bei getreideverarbeitung ist es auch bissl so aber nich so krass.

sprich du investierst eben an die 150 tage lernzeit und kannst DANACH vllt mitbieten aber auch nur theorathisch. denn die anderen sind dann bekannt und haben stammkunden und du hast nichts, sprich umsonst gelernt

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iceman128
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Beitrag von iceman128 » 1. Mai 2007, 18:39

So kann man es auch sehen, aber genausowenig hab ich Lust von einem komplett neuen spieler oder einem multi(also in dem sinne zweitacc in ner anderen welt) mir mein aufgebautes geschäft(wo ich die stammkunden mit einbeziehe) kaputtmachen zu lassen.

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Ikarus
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ne frage hab ich mal

Beitrag von Ikarus » 1. Mai 2007, 20:01

Were es nich einfacher einen beutel zu machen wo man alle item rein tun kann??

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kaot
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Beitrag von kaot » 1. Mai 2007, 20:06

Und int schaffen wir direkt ganz ab? prima idee^^
Bazinga!

hoha
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Beitrag von hoha » 1. Mai 2007, 20:14

gerade in den neuen welten wird ein enormes problem geschaffen.

genauso wie jetzt schon beim öl und diebischutz wird kochen nur für transferierer interessant. sie lernen LT hoch dann sofort KK und ZK und haben einen enormen zeitvorsprung vor normalen spieler. sollte jemand es dann doch endlich schaffen den beutel zu verwenden ist der markt bereits aufgeteilt und alle absprachen getroffen.

sowas kann ich nciht befürworten. es ist ein schritt in die falsche richtung

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Beitrag von Ikarus » 2. Mai 2007, 13:46

ist es nich einfacher man würde nen beutel erstellen in dem man verschiedene itemslager kann?

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kaot
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Beitrag von kaot » 2. Mai 2007, 14:14

Auch vom Fett schreibne wird dieser Post nicht sinnvoller Ikarus
Bazinga!

Infinity
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Beitrag von Infinity » 2. Mai 2007, 14:17

kaot hat geschrieben:Auch vom Fett schreibne wird dieser Post nicht sinnvoller Ikarus
Auch das Micheal Jakkson (Ja Jakkson) Bild finde ich humorlos

monkman
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Beitrag von monkman » 2. Mai 2007, 14:25

Gargoyle hat geschrieben:Auch das Micheal Jakkson (Ja Jakkson) Bild finde ich humorlos
:oops: Ooops...ich dachte, das wäre ein Bild von Ikarus :oops:
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