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Phönix aus W3
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von Phönix aus W3 » 20. Mai 2007, 12:09
Wie schon im Titel bin ich dafür, die NPCs, die sich fortbewegen können, wieder in ihre jeweiligen Gebiete zu "verbannen". Aber nicht nur das, es sollte gleich so begrenzt werden, dass die NPCs sich nicht mehr aus dem Gebiet bewegen könen. BSP: Was macht ein Silberfluss-Bär in Gobos? In der Beschreibung steht was von, dass er sich nur von Fischen ernährt. ---> Gobos? Fische?
Das ganze wäre aber trotzdem vlt ein zu großer aufwand würde aber fw wieder ein bischen mehr atmosphäre zurückgeben.
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ShadowFlame
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von ShadowFlame » 20. Mai 2007, 12:11
du ernährst dich auch von fleisch und gehst manchmal ins schwimmbad?`
er muss ja nicht die ganze zeit fressen oder?
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Dimi
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von Dimi » 20. Mai 2007, 12:11
also ich bin auch dafür die npcs nur in einem bestimmten gebiet rumrennen zu lassen.... der herrscher in ferdolien....das ist irgendwie lächerlich...genau wie eine feuerwachtel in terasi
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Phönix aus W3
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von Phönix aus W3 » 20. Mai 2007, 12:14
Hm ja flame hast recht. Trotzdem nimmt es atmosphäre.
Wie kann ein Frostwesen auf Getreidefeldern überleben oder in Gärten, wo alles blüht und es warm ist?
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Arelja
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von Arelja » 20. Mai 2007, 12:18
die Getreidefelder sind was besonderes, da sie eigendlich nur in stärkster Kälte blühen

Die Ärzte hat geschrieben:Das ist zu gut wenn das einer auf Stufe 50 hat usw also bin ich dagegen
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Soul
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von Soul » 20. Mai 2007, 12:31
Ist doch toll so^^ Gestern war der Salzhügel auf ner Palme gehockt
Nurmal zum Thema Logik wie kann sich die Feuerwachtel in Plefir aufhalten ohne alles abzufackeln?
Wobei ich dafür wäre das der Herscher der Eisigen Dämonen wenn er sich woanders aufhält die Felder vereist

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Pyros
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von Pyros » 20. Mai 2007, 12:32
ich sehe das so, dass ein bestimmtes unique oder GU zu einem gebiet passen und diesem einen charakter verleihen. Der herrscher der eisigen dämonen gehört nun mal nach wilisien genauso wie der silberflussbär nach terasil. bin auch dafür, dass die uniques nicht überall herumlaufen sollen(von ausnahmen abgesehen, wie schatzsucher, goldhornziege und die beuteldinger)
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Soul
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von Soul » 20. Mai 2007, 12:35
Aber das ist doch lustig, Wo man die manchmal findet^^ Ich finde Freewar würde etwas fehlen ohne die Salzhügel auf der komischen Insel da unten (heißt sie Linya oder Lardikia? Die beiden verwechsle ich immer) Oder Amoklaufende Frostdämonen^^
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Dimi
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von Dimi » 20. Mai 2007, 12:39
Soul hat geschrieben:Aber das ist doch lustig, Wo man die manchmal findet^^ Ich finde Freewar würde etwas fehlen ohne die Salzhügel auf der komischen Insel da unten (heißt sie Linya oder Lardikia? Die beiden verwechsle ich immer) Oder Amoklaufende Frostdämonen^^
Lardikia

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Arelja
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von Arelja » 20. Mai 2007, 12:39
linya nur wenn sie boot fahren
Edit: Dimi war schneller ;_;
Die Ärzte hat geschrieben:Das ist zu gut wenn das einer auf Stufe 50 hat usw also bin ich dagegen
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Soul
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von Soul » 20. Mai 2007, 12:40
Ah gut zu wissen

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C4B0S3
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von C4B0S3 » 20. Mai 2007, 13:17
Ein Yeti kommt auch manchmal von seinem Berg runter um irgentwelche Menschen/Tiere zu essen, also durchaus realitätsnah.
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Soul
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von Soul » 20. Mai 2007, 13:30
Stimmt und Salzhaufen gehen zum Urlaub nach Lardikia^^
Also nicht ändern, ansonsten werden der Salzhaufen und andere Uniques nur gestresst und reichen Beschwerde ein. (Wegen den Arbeitsbedingungen)
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Phönix aus W3
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von Phönix aus W3 » 20. Mai 2007, 13:36
Ich meinte das ganze schon ernst. Das war nicht dazu da bisl off-topic zu spamen.
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Khalim
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von Khalim » 20. Mai 2007, 13:38
Trotzdem sollten die Gruppenuniques in ihren Gebietn bleiben, ich sag nur der großen Blattalisk in Welt 6 war ürsprünglich in Lardikia, bei uns ist der Über Mentoran nach Loranien gewandert und wieder Hoch nach Nawor, ich finde er sollte zu seinen Artgenossen zurück, denn wenn ich mir das so vrostellen müsste, finde ich der große blatti ist halt wie der Name sagt groß, und somit der der Chef der blattis in Lardikia

also sollten die GANZEN gruppen uniques nicht aus ihren Gebieten rauslaufen um wie schon gesagt den Charakter einer anderen Map nich zu verunstalten

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