Mutierter Koloa-Käfer bug

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restless wayfarer
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Mutierter Koloa-Käfer bug

Beitrag von restless wayfarer » 14. Jul 2007, 16:35

Hy all,
bei mir war es gerade so, dass ich das unique npc Mutierter Koloa-Käfer ohne Wartezeit (sprich nach jedem Schlag die 6 Sekunden warten) einfach 3x hintereinander schlagen konnte.

Welt: 10
Name: Signatur
Zeit: 16:38

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Mars
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Beitrag von Mars » 14. Jul 2007, 18:50

jop habe Sotrax schon gestern informiert
Edit1:
Sotrax hat geschrieben:Geht dies auch bei anderen Unique NPCs? Hast du mal versucht ob es wirklich ging?
Edit2:Bug gibt es immer noch und bei andere Unique geht das nicht.
Wenigstens 1 Unique das mal schnell erledigen kann. :twisted:
Nichts ist so wie es scheint :)

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Nast69
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Beitrag von Nast69 » 15. Jul 2007, 07:46

Habs auch eben getestet geht man kann ohne unterbrechung schlagen hab extra versucht so schnell zu schlagen wie es geht, is kein problem.

War heute um 7:50 in W2


Und heut Mittag hab ich den großen Blatalisken gekillt da war ganz normal die Wartezeit.

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smopt
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Beitrag von smopt » 15. Jul 2007, 11:34

hab den bu auch.... W2 11:41 Uhr..
denk mal, dass den jeder hat^^
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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 15. Jul 2007, 18:22

Ist der Bug in W1 jetzt immer noch vorhanden?
---
Sotrax

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Mars
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Beitrag von Mars » 17. Jul 2007, 19:18

So wie es aussieht behoben.(welt 1)
normale Wartezeiten wie beim jeden anderen Unique Npc.
Nichts ist so wie es scheint :)

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Drachi
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Beitrag von Drachi » 17. Jul 2007, 23:14

in welt 3 ist er noch da. hatte mich schon gewundert, aber das scheint dann ja jetzt geklärt zu sein. :)
Drachi in Welt 1.

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Beitrag von me el goat » 9. Sep 2007, 01:19

und der bug ist immernoch da o_O

me el goat welt 3 1:18

konnte ohne wartezeit den mutierten koloa-käfer schlagen

StiefelKater
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Beitrag von StiefelKater » 9. Sep 2007, 06:31

grad in w7 gekillt, immer noch da*_* .... Ich fins gut :) sollte ne fähigkeit von dem viech werden xD
Goofy funkt: [Im ganzen Universum zu hören] Die Sotrax-Transen droppen nix -.-

Goofy funkt: [Im ganzen Universum zu hören] *soratec transformer

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Schmiddi
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Beitrag von Schmiddi » 9. Sep 2007, 09:08

Sotrax hat geschrieben:Ist der Bug in W1 jetzt immer noch vorhanden?
Drachi hat geschrieben:in welt 3 ist er noch da. hatte mich schon gewundert, aber das scheint dann ja jetzt geklärt zu sein. :)
me el goat hat geschrieben:und der bug ist immernoch da o_O

me el goat welt 3 1:18

konnte ohne wartezeit den mutierten koloa-käfer schlagen
StiefelKater hat geschrieben:grad in w7 gekillt, immer noch da*_* .... Ich fins gut :) sollte ne fähigkeit von dem viech werden xD

Ich hoffe mal ihr seht jetzt, dass der Bug in W1 behoben wurde und nicht in euren Welten. Das kommt mit dem neuen Engine Update.

Ich spend direkt mal 5€ an UniCef

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