Todesflossenfisch

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audax
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Todesflossenfisch

Beitrag von audax » 23. Sep 2007, 09:24

...

14 Pfeile weg, 14 Min vergeblich rumgestanden ... und 2x Schutz der Geistlosen und 2x Schutzauflösung der Geistlosen weg.

Bilanz nachdem sich das Vieh 2x geheilt hat bei ca 100lp
Ich finde das einfach nur scheisse. Kann man nicht einfach machen, dass ein Funkenbrenner kein Effekt beim Vieh hat? Laut Sotrax ist nur deswegen dass er sich bei ganz wenig Lebenpunkten wieder heilt eine doofe Eigenschaft.

Aber ist SEHR nervig, wenn man sich Zeit nimmt und sich das dann immer wieder heilt.

Audax

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Re: Todesflossenfisch

Beitrag von Piffi » 23. Sep 2007, 09:25

und wo is da jetzt der Bug? :shock:

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Re: Todesflossenfisch

Beitrag von Fabrama Liel » 23. Sep 2007, 09:32

Keine Ahnung wie du das machst, ich hau den ja wirklich oft, aber geheilt hat er sich bei mir noch nie
in case everything fails use common sense --- Schöne Meinung..... gibts die auch mit Ahnung? ---

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Re: Todesflossenfisch

Beitrag von insanus » 23. Sep 2007, 10:00

Er heilt sich trotz korrekter Questlösung, wenn er zu wenig LP hat. Kann gut sein, dass 100 LP schon dazugehören. In dem Fall musst du eventuell früher anfangen, zuzuschlagen, also mehrere Schläge ausführen. Oder dich, sollte es einfach nicht klappen, damit abfinden, dass du mehr Angriffsstärke brauchst.
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Re: Todesflossenfisch

Beitrag von uboot » 23. Sep 2007, 10:04

nee, die grenze ist sicher nicht 100lp^^
habe den schon gekillt, als ich noch nicht 100lp von dem überlebte, da bin ich sicher..
du machst einfach was falsch :P
achja: lass ihn doch einfach in ruhe, rentiert ja sowieso nicht..
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Re: Todesflossenfisch

Beitrag von insanus » 23. Sep 2007, 10:08

@uboot: Das schöne ist, dass dieses NPC nicht 100% berechenbar ist. Beim einen mag er mit 10 LP noch nichts machen, beim nächsten heilt er sich bei 200 LP schon. Larpan zaubert einen auch nicht immer weg und die Wasserschlange heilt sich auch nicht nach jedem Schlag so wie Wiki es behauptet (habe ich alles oft genug ausprobiert). Es könnte also tatsächlich so sein, dass du Glück hattest, audax jedoch Pech.
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Re: Todesflossenfisch

Beitrag von Sileadim » 23. Sep 2007, 10:26

lol nur weil du zuwenig A hast, oder einfach nur Pech hast muss es kein Bug sein. Und Wiki is halt auch nicht unfehlbar.
Denke das kann man getrost schließen.
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audax
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Re: Todesflossenfisch

Beitrag von audax » 23. Sep 2007, 11:59

Ich habe 600 A ^^ Und hau ab 75** lp ^^

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Re: Todesflossenfisch

Beitrag von Blizz » 23. Sep 2007, 12:01

audax ich hab da eine ganz simple Lösung für dich, löse den Schutz erst auf wenn du ihn auch mit einem Schlag killen kannst. :wink:
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Re: Todesflossenfisch

Beitrag von mopf » 23. Sep 2007, 13:45

da kein bug ...

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