Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1-13;RP]

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Snoxy
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von Snoxy » 24. Nov 2007, 09:35

Beitrag nummer 60.000 in diesem Forum von mir :DDD

toller auftrag^^
Bild <---noch so wenig weil ich Halo ausgeliehen hab und ich xfire erst seit dem 21.12.07 hab^^
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uboot
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von uboot » 24. Nov 2007, 22:09

*rot13-plakat hochhalt*
erbarmt sich einer und versaut mir die überraschung? :lol:
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Blizz
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von Blizz » 24. Nov 2007, 22:10

Mach dir doch einfach einen W1 Acc ;)
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von uboot » 24. Nov 2007, 22:11

nee, da hab ich keinen spiegel :lol:
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von Blizz » 24. Nov 2007, 22:13

Dann mach da 5K wie ist egal, mit den 5K gehst du dann zum Casino und setzt alles auf links, danach 10K auf links und so weiter bis du 80K hast. Nun nach Lardikia Spiegel kaufen+ schützen und schon kannst du mit Spiegel in W1 Aufträge machen :wink:
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von uboot » 24. Nov 2007, 22:15

und wenn ich gar nicht meine heimat welt 7 verlassen möchte... :wink:
Blizz hat geschrieben:Dann mach da 5K wie ist egal
<<wie würdest du sponsibetrug finden? wäre auf jeden fall sehr effizient :lol:
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von Blizz » 24. Nov 2007, 22:24

Bin kein W1 Mod mir egal wenn du da dann gebannt wirst x)
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von EL Ceffe » 24. Nov 2007, 22:27

am besten kommt es das vieh an nem geburtzort zu platzieren
ich sehe jetzt schon
spieler xy betritt zum ersten mal die weld
spieler xy wird gebissen
spieler verlässt den ort in richtung norden
spieler xp wird neu geboren (hat versucht nen hasen zu erlegen) **LACH

oder 20 spieler bekommen son hund und alle setzen den gleichzeitig an der bank aus
^^

da ist dann nightmare nix dagegen ^^
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von sgr011566 » 24. Nov 2007, 23:30

EL Ceffe hat geschrieben:oder 20 spieler bekommen son hund und alle setzen den gleichzeitig an der bank aus
Die NPC-ID wird nur einmal vergeben, leider - also 5mal wär schon schön, bei jedem Auftrag, wo ein NPC abgesetzt wird (Baum, Hund). Fänds einfach schöner, sowohl, dass mehrere Hunde rumrennen (ganz selten Bewegung um ein Feld wär auch nett ... oder alle 2-3 Sekunden Feld wechseln und alles beißen, was in die Quere kommt...), als auch Bäume rumstehen.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

Ice

Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von Ice » 25. Nov 2007, 01:12

Was passiert, wenn Baum und Hund auf einem Feld stehen? *Kopf kratz*

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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von uboot » 25. Nov 2007, 08:31

ich hoffe, der hund verbeisst alles^^
so ein richtiger amok-hund :D
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von Prinegon » 25. Nov 2007, 09:59

Ice hat geschrieben:Was passiert, wenn Baum und Hund auf einem Feld stehen? *Kopf kratz*
IM Zweifelsfall ein Live-Lock oder Stack overflow error :shock:
Das Gegenteil von "gut" ist "gut gemeint".
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Es ist nur Sand. Doch manchmal kann auch Sand töten...

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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von kaot » 25. Nov 2007, 14:46

beißen heilen beißen heilen beißen heilen hund frisst baum *g*
Gibt die Möglichkeit ja nicht umsonst.
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von Sotrax » 25. Nov 2007, 15:33

Das ist in der Tat noch ein Bug wenn der Baum und der Hund auf einem Feld stehen und muss noch gefixed werden, da dies in der Tat sonst zum Serverabsturz führen kann :)
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Re: Neuer Auftrag: Der Dämonenhund [W1]

Beitrag von Käsehäppchen » 25. Nov 2007, 15:36

Also könnte man geplant einen Serverabsturz bewerkstelligen indem man Baum und Hund aufhebt, verlängert und irgendwann irgendwo hinsetzt? oO

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