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afrulez
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Beitrag
von afrulez » 14. Dez 2007, 14:48
Schmiddi hat geschrieben:Nett nett, wie versprochen sag ich mal was
Ich finde, dass man in letzter Zeit einfach zu wenig NPCs findet. Ich renn nur mit der Pyra rum und finde pro Gebiet 3 NPCs, ganz selten sehe ich auch mal ein Gebiet voll, aber das ist wirklich die absolute Ausnahme. Da sich Fw ja immer mehr vergrößtert, teilt sich der Respawn ja auch mehr auf die einzelnen Gebiete auf, wodurch am Ende zwar gleichviele NPC da sind, sie aber an zu verschiedenen Orten erscheinen
Ich weiss zwar nit wo du in deiner Welt rumläufst,aber in w4 finde ich zu jeder Zeit genug NPCs.
Und Nachts sind eh genug NPCs da meiner meinung nach.
Für die einen ist es ne Gute änderung für die anderen nicht,muss mann halt das beste draus machen.
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C-Style
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Beitrag
von C-Style » 14. Dez 2007, 14:49
der hämmer
top änderung gefällt mir, da ich meistens abends online bin
C-Style = Grandon Scaell
Welt 10 rulez
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Schmiddi
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Beitrag
von Schmiddi » 14. Dez 2007, 14:49
Für wenn soll das denn ein Nachteil sein?^^
Also ich renne in W10 überall herum, immer das selbe, mal sind mehr NPCs da, mal nicht
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Teodin
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Beitrag
von Teodin » 14. Dez 2007, 15:03
Schmiddi hat geschrieben:Für wenn soll das denn ein Nachteil sein?^^
Es besteht bei einigen die Befürchtung, dass zu viele NPC zu viel Geld in die Welt schwemmen, welches ohnehin bereits im Übermaß vorhanden ist. Dadurch gibt es enorme Preise bei Dropitems, welche häufig nur High-XPler bezahlen können. Die andere Seite der Medaille ist aber, dass es auch für kleinere Spieler viel einfacher als früher ist an Gold zu kommen, daher haben sie auch jetzt bereits ein höheres Kapital. Das Problem, welches ich momentan am stärksten sehe, ist, dass Shoppreise nicht angepasst werden, so sind diese im Vergleich häufig viel zu günstig zu haben (Beispiel: Zauberkugeln)
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holy knight
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Beitrag
von holy knight » 14. Dez 2007, 15:10
gefällt mir nicht...
aus welchem grund wurde die rate erhöht?

Ich geb überall meinen senf dazu!

Ich hab nur was gegen Betrüger! Die metzle ich besonders gerne!

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Krieger2
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Beitrag
von Krieger2 » 14. Dez 2007, 15:18
und was ist mit den natla sotrax? die machen mehr xp und mehr gold, und ziehen aka nciht nach also doch mehr gold in die welten


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Es irrt der Mensch so lang er strebt
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Garfield
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Beitrag
von Garfield » 14. Dez 2007, 15:19
das mit den mehr gold und npc seht mal nicht so mann muss daszur relation sehen wieviele leute on sind je mehr leute on sind je weniger bleibt für einen spieler usw
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Teodin
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Beitrag
von Teodin » 14. Dez 2007, 15:22
Garfield hat geschrieben:das mit den mehr gold und npc seht mal nicht so mann muss daszur relation sehen wieviele leute on sind je mehr leute on sind je weniger bleibt für einen spieler usw
Ja, aber je mehr Leute online sind, desto mehr NPC spawnen auch, es wird also relativiert. Wie Sotrax schon sagte, man muss eben an den richtigen Stellen jagen.
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Sotrax
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Beitrag
von Sotrax » 14. Dez 2007, 15:23
@Krieger2: Auch Natla müssen ihr Mindest-AKA Limit halten um weiter XP zu machen. Im Durchschnitt sind die Natla sogar erstaunlich fleissige AKA macher geworden, ist echt ganz interessant, kam vor Allem seit den neuen HighEnds.
Ansonsten gibts auch nicht soviel Geld in den Welten, klar gibts einige die sind extrem reich, aber es gibt auch irre viele Leute die jetzt nicht gerade ne Million auf dem Konto haben. Es ist nicht so, dass die Breite Masse in Freewar viel zu reich wäre.
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Sotrax
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Deco
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Beitrag
von Deco » 14. Dez 2007, 15:35
Du trainierst gerade Plünderung auf Stufe 30. Das Training ist in 5 Tagen 11 Stunden fertig. Training abbrechen<--um das auf 30 zu bringen habe ich sehr lange warten müssen ,daher hoffe ich das keine goldsenkung der npcs eintritt sonst wäre das training voll um sonst -.-
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Pyros
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Beitrag
von Pyros » 14. Dez 2007, 15:35
Deco hat geschrieben:Du trainierst gerade Plünderung auf Stufe 30. Das Training ist in 5 Tagen 11 Stunden fertig. Training abbrechen<--um das auf 30 zu bringen habe ich sehr lange warten müssen ,daher hoffe ich das keine goldsenkung der npcs eintritt sonst wäre das training voll um sonst -.-
OMG?!
mehr NPCs, mehr Gold

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Teodin
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Beitrag
von Teodin » 14. Dez 2007, 15:37
Deco hat geschrieben:Du trainierst gerade Plünderung auf Stufe 30. Das Training ist in 5 Tagen 11 Stunden fertig. Training abbrechen<--um das auf 30 zu bringen habe ich sehr lange warten müssen ,daher hoffe ich das keine goldsenkung der npcs eintritt sonst wäre das training voll um sonst -.-
Wieso das? Du erhälst im Vergleich zu anderen dann doch immer noch mehr Gold als ohne Plünderung.
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WILLenloser Zombie
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Beitrag
von WILLenloser Zombie » 14. Dez 2007, 15:39
Teodin hat geschrieben:Deco hat geschrieben:Du trainierst gerade Plünderung auf Stufe 30. Das Training ist in 5 Tagen 11 Stunden fertig. Training abbrechen<--um das auf 30 zu bringen habe ich sehr lange warten müssen ,daher hoffe ich das keine goldsenkung der npcs eintritt sonst wäre das training voll um sonst -.-
Wieso das? Du erhälst im Vergleich zu anderen dann doch immer noch mehr Gold als ohne Plünderung.
Ja, aber es bringt nicht mehr soviel da die meisten Beträge nicht durch den entstandenen Prozensatz teibar sind und bei weniger Gold und mehr NPC's wird mehr abgerundet als es bei wenigen NPC's und mehr Gold der Fall wäre...
"It is said that your life flashes before your eyes just before you die. That is true, it's called Life."
-- Terry Pratchett
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Sotrax
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Beitrag
von Sotrax » 14. Dez 2007, 15:53
Die Goldrate wurde nicht gesenkt. Ich habe derzeit auch nicht vor sie zu senken.
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Sotrax
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Sleipnir [W1]
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Beitrag
von Sleipnir [W1] » 14. Dez 2007, 15:58
Bin ich mal gespannt wie sich das auf das jagen mit der Pyramide auswirkt. Ich konnte mich nicht beschweren und hab eig. nur in Randgebieten oder Dungeons gejagt. Außer vllt. Latenia. Und wenn mal nichts da war, bin ich halt zum nächsten Gebiet.
Aber mal sehn...
Ich gehöre wohl eher zu den Armen^^
Und was darf ich unter extrem reich verstehen?
Besitzt Tiramon überhaupt nach das größte Vermögen in w1?
Aber komm bloß nicht auf die Idee Akademien teurer zu machen.^^
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