Zauber der Zauberunfäigkeit

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Ist die Idee gut?

Ja
19
38%
Nein
27
54%
Enthaltung
4
8%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 50

Fiss
Nachtgonk
Beiträge: 247
Registriert: 14. Nov 2005, 15:10

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von Fiss » 30. Mai 2008, 12:40

Rondo hat geschrieben:Einfach völlig daneben da dies nur wiedermal den PKs weitere Möglichkeiten gibt mögliche Opfer "auf ihr Level" holen zu können um sie in Ruhe zu killen !

Absolut DAGEGEN!
Tut mir Leid, sehe ich nicht darin.
Für eine gefährlichere Welt! Möge die Natur sich rächen ;)
gefährlichere Welt (viewtopic.php?f=7&t=33100)
böse Fähigkeiten der NPCs (viewtopic.php?f=7&t=37264)

Benutzeravatar
Rondo
Sternenzerstörer
Beiträge: 11615
Registriert: 31. Aug 2007, 01:06

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von Rondo » 30. Mai 2008, 12:54

Trotzdem ist es so, wie bereits andere hier auch bemerkt haben :roll:
Gesunder Menschenverstand und logisches Denkvermögen ist wertvoller als jede Statistik, wem das aber fehlt der kann sich gerne weiter nur auf Statistiken berufen

Fiss
Nachtgonk
Beiträge: 247
Registriert: 14. Nov 2005, 15:10

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von Fiss » 30. Mai 2008, 23:27

Ahja...könntest du dich auch genauer ausdrücken? Nach dir könnte man direkt Freewar PVP abschaffen?

Das einzige, was kritisiert wird ist der starker Zauber. Der wurde allerdings schon entschäft! :roll:
Für eine gefährlichere Welt! Möge die Natur sich rächen ;)
gefährlichere Welt (viewtopic.php?f=7&t=33100)
böse Fähigkeiten der NPCs (viewtopic.php?f=7&t=37264)

Benutzeravatar
Rondo
Sternenzerstörer
Beiträge: 11615
Registriert: 31. Aug 2007, 01:06

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von Rondo » 31. Mai 2008, 09:13

Abschaffen wäre auch ne Idee, mir gehts bisher lediglich darum dass die PKs eh schon alles in den ..... geblasen bekommen und daher solche weiteren übermächtigen Geschenke nur dazu führen würden das bestehende Problem noch erheblich zu verschlimmern !
Gesunder Menschenverstand und logisches Denkvermögen ist wertvoller als jede Statistik, wem das aber fehlt der kann sich gerne weiter nur auf Statistiken berufen

Benutzeravatar
-=Baphomet=-
großer Laubbär
Beiträge: 3899
Registriert: 31. Okt 2006, 17:00
Wohnort: Welt 4

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von -=Baphomet=- » 31. Mai 2008, 10:02

Fiss hat geschrieben:Das einzige, was kritisiert wird ist der starker Zauber. Der wurde allerdings schon entschäft! :roll:
nicht wirklich :roll:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

Fiss
Nachtgonk
Beiträge: 247
Registriert: 14. Nov 2005, 15:10

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von Fiss » 31. Mai 2008, 11:23

-=Baphomet=- hat geschrieben:
Fiss hat geschrieben:Das einzige, was kritisiert wird ist der starker Zauber. Der wurde allerdings schon entschäft! :roll:
nicht wirklich :roll:
Ähm..du hast jedenfalls keine Agumente für gegen die anderen beiden Zauber gebracht..- :roll:
Für eine gefährlichere Welt! Möge die Natur sich rächen ;)
gefährlichere Welt (viewtopic.php?f=7&t=33100)
böse Fähigkeiten der NPCs (viewtopic.php?f=7&t=37264)

Benutzeravatar
-=Baphomet=-
großer Laubbär
Beiträge: 3899
Registriert: 31. Okt 2006, 17:00
Wohnort: Welt 4

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von -=Baphomet=- » 31. Mai 2008, 11:30

Für den ersten Zauber gibts diverse Schutzzauber. Sprich, wenn dich ein Wegzauber nervt, dann nimm einen Wegzauberschutz. Und der zweite Zauber von dir ist auch nur ein PK-Hilfsmittel. Wenn ich weiß das Opfer X immer per Seelenkugel flüchtet, dann blockiere ich ihm die und er ist daraufhin so irritiert, so dass er nicht mit was anderem abhauen kann.

Und zum 3 Zauber kann man sich ja jeden weiteren Kommentar schenken :wink:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

Fiss
Nachtgonk
Beiträge: 247
Registriert: 14. Nov 2005, 15:10

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von Fiss » 31. Mai 2008, 12:01

-=Baphomet=- hat geschrieben:Für den ersten Zauber gibts diverse Schutzzauber. Sprich, wenn dich ein Wegzauber nervt, dann nimm einen Wegzauberschutz. Und der zweite Zauber von dir ist auch nur ein PK-Hilfsmittel. Wenn ich weiß das Opfer X immer per Seelenkugel flüchtet, dann blockiere ich ihm die und er ist daraufhin so irritiert, so dass er nicht mit was anderem abhauen kann.
Zu Zauber 1:
[Ironie on]Starreschutzzauber gibt es auch als Gegenmittel gegen Zauber der Starre...Wieso haben wir denn nen Zauber der Entstarrung...hmh wie unnötig...Wieso geht der Herzauber, warum kann ich eine Larafblüte rauchen?[Ironie off]

Wie du siehst, gibt es immer mehr Methoden. Dieser Zauber ist auch halt eine der Möglichkeiten. Sie schütz sogar ein wenig mehr. Aber leider nur von kurzer Dauer.

Der zweite Zauber ist als PK Mittel nicht geegnet, wie ich schon erwähnt habe, da man sich durch 2 Menüs klicken muss (Person und Item). Das dauert viel zu lange :roll:

Der dritte Zauber ist auch die starke Version davon....habe nie gesagt, wie oft sie in Erscheinung treten sollen... aber nun..,vllt die Rate der Sumpfgasbomben. Man kann immer noch von Herzauber und rote bzw. Clannotruf jetzt gerettet werden. 5 Sekunden ist eine Menge... Außerdem kann ein PK nun selbst auch keine weiteren Zauber benutzen!
Für eine gefährlichere Welt! Möge die Natur sich rächen ;)
gefährlichere Welt (viewtopic.php?f=7&t=33100)
böse Fähigkeiten der NPCs (viewtopic.php?f=7&t=37264)

Benutzeravatar
Kryptos der Weise
Feuerwolf
Beiträge: 86
Registriert: 2. Jun 2008, 21:01
Wohnort: Welt 4

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von Kryptos der Weise » 3. Jun 2008, 15:43

Gilt die Kaktuspfeilschleuder auch als Zauber? Dann wär ich nämlich dafür, da die Pks nicht übermässig bevroteilt werden
Why?

Just Because...

Fiss
Nachtgonk
Beiträge: 247
Registriert: 14. Nov 2005, 15:10

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von Fiss » 3. Jun 2008, 16:11

Ja Kaktuspfeilschleuder ist auch ein anwendbares Item.
Für eine gefährlichere Welt! Möge die Natur sich rächen ;)
gefährlichere Welt (viewtopic.php?f=7&t=33100)
böse Fähigkeiten der NPCs (viewtopic.php?f=7&t=37264)

GSG-9_killer
Zauberer der Bergwiesen
Beiträge: 619
Registriert: 6. Apr 2006, 16:37
Wohnort: in einem iglu in latenia

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von GSG-9_killer » 3. Jun 2008, 22:31

Wenn das eingebaut wird kann ich meinen PK Beruf an den Nagel hängen *gg*

Warum?? jeder wird Natla um sich dagegen zu schützen ...
Aber man könnte wohl was anderes dran koppeln beim Starken auf jeden fall und beim normalen fände ich auch : Kampfunfähigkeit für jewails 2 minuten und man kann locker abhauen
ich in w6

Du nennst mich Noob?
Du nennst mich kindisch?
Na und dafür hab ich dein Gold :twisted:
ROOS hat geschrieben:[ironie] da müßte natürlich auch ne Opfer Rasse im Gegenzug eingebaut werden mit 10 lp und 1a [/ironie]

Fiss
Nachtgonk
Beiträge: 247
Registriert: 14. Nov 2005, 15:10

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von Fiss » 4. Jun 2008, 01:09

GSG-9_killer hat geschrieben:Wenn das eingebaut wird kann ich meinen PK Beruf an den Nagel hängen *gg*

Warum?? jeder wird Natla um sich dagegen zu schützen ...
Aber man könnte wohl was anderes dran koppeln beim Starken auf jeden fall und beim normalen fände ich auch : Kampfunfähigkeit für jewails 2 minuten und man kann locker abhauen
Darüber kann man reden, aber es geht um Teamwork. Es wird wohl jdn in der Lage sein in 5 Sekunden auf den Clannotruf zu drücken. :roll: . Der starke Zauber soll ja möglichst selten sein.
Für eine gefährlichere Welt! Möge die Natur sich rächen ;)
gefährlichere Welt (viewtopic.php?f=7&t=33100)
böse Fähigkeiten der NPCs (viewtopic.php?f=7&t=37264)

GSG-9_killer
Zauberer der Bergwiesen
Beiträge: 619
Registriert: 6. Apr 2006, 16:37
Wohnort: in einem iglu in latenia

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von GSG-9_killer » 4. Jun 2008, 14:44

Fiss hat geschrieben:
GSG-9_killer hat geschrieben:Wenn das eingebaut wird kann ich meinen PK Beruf an den Nagel hängen *gg*

Warum?? jeder wird Natla um sich dagegen zu schützen ...
Aber man könnte wohl was anderes dran koppeln beim Starken auf jeden fall und beim normalen fände ich auch : Kampfunfähigkeit für jewails 2 minuten und man kann locker abhauen
Darüber kann man reden, aber es geht um Teamwork. Es wird wohl jdn in der Lage sein in 5 Sekunden auf den Clannotruf zu drücken. :roll: . Der starke Zauber soll ja möglichst selten sein.

Natürlich ich schreibe in 5 sekunden in meinen clan-chat :" mach ma notruf" dann fragt jemand warum antworte ihm und dann stehe ich schon ne halbe minute auf meinem Heimatfeld ?! Ne nicht wiklich selsbt wenn jemand sofort reagiert 5sekunden wäre viel zu wenig....
ich in w6

Du nennst mich Noob?
Du nennst mich kindisch?
Na und dafür hab ich dein Gold :twisted:
ROOS hat geschrieben:[ironie] da müßte natürlich auch ne Opfer Rasse im Gegenzug eingebaut werden mit 10 lp und 1a [/ironie]

Benutzeravatar
Faehrschiff
Kopolaspinne
Beiträge: 1149
Registriert: 9. Jan 2005, 20:52
Wohnort: Oblivion.

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von Faehrschiff » 4. Jun 2008, 16:07

Da denkst du wohl zu utopisch. Solltest du einen Clan haben, kannst du ja gerne mal ausprobieren, ob du es schaffst, innerhalb von 5 Sekunden zu verschwinden. Na? Ich glaube nicht. Außerdem, wenn der Killer davor eine Starre angewendet hast, ist eh finito Clannotruf. Und, ja, glaub mir, für solch einen Zauber sind 1o Sekunden eine VERDAMMT LANGE Zeit. Schon eine oder zwei Sekunden ohne Starre wäre mMn nach viel zu imba, da du einfach jemanden Starren kannst, den Zauber auf ihn hauen kannst und gemütlich mit einer Bombe in die Luft sprengen kannst.
Mit Zauber eins und zwei könnte ich leben, doch, nicht, wenn du mit flames und pers. Angriffen um dich wirfst, selbst wenn es die anderen tun. Versuch einfach mal, immer nett zu bleiben und höflich deinem Gegenüber zu erklären, was du meinst. Danke.
Erzwungene Erfüllung hat geschrieben:„Blütenblätter umschließen Blütenblätter, die Blütenblätter umschließen, junge Kaulquappe. Die Wahrheit liegt hinter einem Berg Illusionen verborgen.“ —Neerdiv, Merromerit
This is not a subliminal message.

Fiss
Nachtgonk
Beiträge: 247
Registriert: 14. Nov 2005, 15:10

Re: Zauber der Zauberunfäigkeit

Beitrag von Fiss » 4. Jun 2008, 22:35

Faehrschiff hat geschrieben:Da denkst du wohl zu utopisch. Solltest du einen Clan haben, kannst du ja gerne mal ausprobieren, ob du es schaffst, innerhalb von 5 Sekunden zu verschwinden. Na? Ich glaube nicht.
Das kommt sicher noch ;). Kann man üben. Ist das selbe mitm Heimzauber.
Faehrschiff hat geschrieben:Außerdem, wenn der Killer davor eine Starre angewendet hast, ist eh finito Clannotruf.
Wenn der PK ne Starre davor anwendet, bin ich schon weg.
Wenn er den Zauber anwendet (was bestimmt auf Kostenwert von mehreren Tausend sich beläuft / Seltenheit ähnlich der Sumpfgasbombe) hat er quasi viel Geld ausgegeben.
Wenn ich sowieso wenig Geld habe, dann lass ich mich mal killen, falls der Clan-Notruf nicht schnell genug ist.
Wenn ich zuviel Geld habe, dann lauf ich bestimmt nicht ungeschützt, ohne Tarni als nicht Natla rum.
Faehrschiff hat geschrieben:Schon eine oder zwei Sekunden ohne Starre wäre mMn nach viel zu imba, da du einfach jemanden Starren kannst, den Zauber auf ihn hauen kannst und gemütlich mit einer Bombe in die Luft sprengen kannst.
Du kannst nicht jemanden mit dem starken belegen und dann den Zauber auf ihn "hauen", weil der Zauber auch für dich gilt. Steht unter Variante 2.
Faehrschiff hat geschrieben: Mit Zauber eins und zwei könnte ich leben, doch, nicht, wenn du mit flames und pers. Angriffen um dich wirfst, selbst wenn es die anderen tun. Versuch einfach mal, immer nett zu bleiben und höflich deinem Gegenüber zu erklären, was du meinst. Danke.
Ich würde gerne dazulernen. Zeig mir mal bitte, wo ich micht nicht bemüht habe, dass der Gegenüber mich versteht ;).
Für eine gefährlichere Welt! Möge die Natur sich rächen ;)
gefährlichere Welt (viewtopic.php?f=7&t=33100)
böse Fähigkeiten der NPCs (viewtopic.php?f=7&t=37264)

Gesperrt

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 28 Gäste