Also seit die Seelensteine eingeführt wurden denke ich hat jeder PK der die aufheben will das Problem das sie das Schließfach zumüllen, also bin ich dafür das man einen Beutel einführt wo man die Steine einführen um einfach platz zu sparen.
Jetzt kommen gleich wieder welche mit "Nicht schon wieder ein Beutel" aber denke außer das es schon ein paar Beutel gibt spricht nichts dagegen da dieser meiner meinung nach keineswegs zu mächtig ist da die steine keine Funktion haben. Falls sie eine Funktion kriegen, wäre ich noch dafür das die Funktion nur funktioniert wenn sich der Stein/die Steine außerhalb des beutels befinden
Beutel für Seelensteine?
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Re: Beutel für Seelensteine?
Spricht im Grunde nichts dagegen... Solange man die Steine im Beutel ansehen kann bzw. das ganze evtl. als eine Art Schmuckschatule gemacht wird. Evtl. könnte man das ja mit dem ab und an vorgeschlagenen 'richtigen' Etuis kombinieren.

Re: Beutel für Seelensteine?
Dir ist aber schon klar, das bei den bisherigen Beuteln die Original-Items vernichtet werden und - im Fall des Wakrudbeutels - bei Herausnahme der Pilze dann neue Items generier werden, oder?Final Fantasy hat geschrieben:also bin ich dafür das man einen Beutel einführt wo man die Steine einführen um einfach platz zu sparen.
Das würde hier bedeuten, dass die Individualisierung mit Spielernamen und Kampfdaten verloren gehen. Mit dieser Einschränkung: Dafür. Sollen die PK doch ein auf dicken Sack machen^^
Sofern alle Daten erhalten bleiben sollen: Klares dagegen. Gibt genug Weinsammler, Gewebeprobensammler, Ringesammler, die die Schließfachgebühren für ihr Hobby auch tragen (müssen).
Re: Beutel für Seelensteine?
Das die Daten gelöscht werden sollte eigentlich logisch sein? Beutel diesen schließlich auch zur Datenbank-Entlastung und die Kampfberichte zu importieren dürfte ein Projekt der Quasi-Unmöglichkeit sein.

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Re: Beutel für Seelensteine?
huwar hat alles gesagt, was es zu diesem nonsense zu sagen gibt. klares dagegen.
der herzhafteste forenbeitrag eines pk, den ich je gelesen habe:
abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann
spricht für sich, oder?
abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann
spricht für sich, oder?
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Re: Beutel für Seelensteine?
achso, wusste nicht das die dinger immer wieder neu generiert werden=/
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