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Rondo
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Beitrag
von Rondo » 24. Sep 2008, 11:02
much hat geschrieben:klar war der herzauber zu gut aber eine stunde finde ich schon sehr arg.
vor allem wenn es darum geht kleine quest starren nicht dauernd aufzuheben, müssten doch 10-15 min ausreichen?
finde die stunde schlicht weg unüberlegt!
Bei so Beiträgen möchte man Dir direkt wünschen dass Du selbst mal alle 10 Minuten nen Herzauber abbekommst, und das dann über Tage und Wochen hinweg, immer sobald du mal spielen willst.
Mal sehen wie lange es dauern würde bis Du die Nase davon voll hättest und selbst nach Hilfe schreien würdest !
Gesunder Menschenverstand und logisches Denkvermögen ist wertvoller als jede Statistik, wem das aber fehlt der kann sich gerne weiter nur auf Statistiken berufen
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KannNix72
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Beitrag
von KannNix72 » 24. Sep 2008, 11:12
Herzauber - geht eh nur im Umkreis von 20 Feldern !
Änderung ist nicht nötig gewesen, weil es genug Möglichkeiten gibt, wenn wirklich mal ein Spieler massiv einen anderen mobbt sich vor Dauer-Herzauber zu schützen! Leider ist es aber so, das sich "manche" Spieler viel lieber beschweren, als mal Ihren Kopf anzustrengen wie Sie dem entkommen!
Ich wurde mal - es ist schon lange her - locker über 100 mal nacheinander hergezaubert und habe mich nicht verkrochen in eine Höhle um dem zu entgehen, sondern um diesen Spass auszukosten bin ich oben geblieben, denn der herzaubernde Spieler investierte ja schließlich viel Geld in meine Wenigkeit (ins Summe ca. 10k)! Hach, war das damals ein Spass!!!
Fazit: Änderung ist unnötig!
@ Sotrax - es wäre schön den "Fluch des Gebrechens" wieder auszubauen - den dieser Rassenvorteil ist für den DM zu gewaltig und voll überpowert^^
Denkt nicht alle nur an Euren Vorteil - sondern lieber auch mal an meinen!!!
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much
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Beitrag
von much » 24. Sep 2008, 11:23
1. währe ich sicher in der lage mich gegen diesen spieler zu währen
2. alle 10 minuten ein herzauber auf mich würde mich persönlich nicht stören, im gegenteil ich würde mich vielleicht noch ein bisschen aufregen und schauen wie lange er das wirklich durch zieht, und mich dabei amüsieren
es ist ein spiel und ich nehme solche aktionen nicht allzu ernst!
3. wurde die änderung nicht wegen mopping gemacht sondern, wenn ich das richtig mitbekommen hab, zukünftige d/m bei quest mit starren keine vorteil haben
und zu gut und letzt bei unfairer spielweise sind mod`s noch immer eingeschritten und wie es mir scheint müssen sie öfters wegen dauerstarren einschreiten als gegen ständigen herzauber
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Rondo
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Beitrag
von Rondo » 24. Sep 2008, 11:24
@kannix
Nur weils für dich
angeblich ein Spass war heisst das ja nicht dass sich alle User mit sowas abfinden müssen. Und allein mit den ZK-Punkten bist du mit nem Herzauber fast überall zu erwischen, jedenfalls kann bzw konnte man damit einem anderen User das spielen unmöglich machen und genau deshalb war diese Änderung schon lange notwendig !
Von den Zukunftsgedanken von Sotrax mal ganz abgesehn.
much hat geschrieben:1. währe ich sicher in der lage mich gegen diesen spieler zu währen
Was hat Währung damit zu tun ??
2. alle 10 minuten ein herzauber auf mich würde mich persönlich nicht stören, im gegenteil ich würde mich vielleicht noch ein bisschen aufregen und schauen wie lange er das wirklich durch zieht, und mich dabei amüsieren
es ist ein spiel und ich nehme solche aktionen nicht allzu ernst!
Völlig richtig, es ist ein Spiel ! Und wenn ich dieses Spiel spielen will habe ich ganz sicher was dagegen wenn irgend ein Spinner meint er müsse mir das unmöglich machen !
3. wurde die änderung nicht wegen mopping gemacht sondern, wenn ich das richtig mitbekommen hab, zukünftige d/m bei quest mit starren keine vorteil haben
AUCH ist hier der springende Punkt
und zu gut und letzt bei unfairer spielweise sind mod`s noch immer eingeschritten und wie es mir scheint müssen sie öfters wegen dauerstarren einschreiten als gegen ständigen herzauber
Zum einen gabs einen wirksamen Schutz gegen Starren und zum anderen wurde auch da vor kurzem "nachgebessert"
Gesunder Menschenverstand und logisches Denkvermögen ist wertvoller als jede Statistik, wem das aber fehlt der kann sich gerne weiter nur auf Statistiken berufen
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much
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Beitrag
von much » 24. Sep 2008, 11:45
sorry das ich in mein dialekt abgerutscht bin, glaube aber trotzdem das du verstanden hast was ich meinte.
zu punkt 2 verweise ich auf meinen letzten satz mod werden einschreiten.
und ich kann einen auch ohne herzauber einen spieler spiel unfähig machen!
antwort zu punkt 3 verstehe ich nicht...
und was bei starre schutz nachgebessert wurde weiss ich gerade nicht, was ich aber auch nicht weiss ist was es damit zutun hat das mod\s öfters wegen dauer starren einschreiten müssen?
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sgr011566
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Beitrag
von sgr011566 » 24. Sep 2008, 11:50
Wie bereits mehrfach erwähnt, ist das Hauptproblem, das sich in W9 aus Herzaubern ergeben hat, immer noch nicht gelöst - und das war definitiv nicht Mobbing, da liegt der letzte Extremfall nämlich 15 Monate zurück. Da geht es nur darum, dass mit Gewebeforschung auf Maximum, starken Würmern und Herzaubern der Spieler immer noch Gewinn macht, aber allen Nicht-DM-Gewebejägern schön das Spielen unmöglich macht, wenn er dort aktiv ist. Für mich persönlich wäre das als Spieler wesentlich schlimmer, als alle 10 Minuten ne kurze Spielunterbrechung zu erfahren - DAS macht das Spiel nämlich wirklich unmöglich, laufen kann man öfter als alle 10 Minuten ein Feld.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
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Rondo
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Beitrag
von Rondo » 24. Sep 2008, 11:54
much hat geschrieben:sorry das ich in mein dialekt abgerutscht bin, glaube aber trotzdem das du verstanden hast was ich meinte.
Jedenfalls gibts bzw gabs keine Möglichkeit sich wirksam gegen herzauber zu wehren !
zu punkt 2 verweise ich auf meinen letzten satz mod werden einschreiten.
und ich kann einen auch ohne herzauber einen spieler spiel unfähig machen!
Offensichtlich wurden es zuviele Beschwerden wegen solchem Mobbing und darum ist es doch verständlich dass den Mods diese Arbeit abgenommen wurde. Und so sollte jede Möglichkeit einem anderen Spieler das spielen unmöglich zu machen auch verhindert werden !
antwort zu punkt 3 verstehe ich nicht...
Is nicht wirklich schwer....
und was bei starre schutz nachgebessert wurde weiss ich gerade nicht, was ich aber auch nicht weiss ist was es damit zutun hat das mod\s öfters wegen dauer starren einschreiten müssen?
Durch die letzte Änderung dürfte dieses "Mobbing" durch Starrezauber, sofern es das tatsächlich noch gab, erheblich eingeschränkt worden sein, folglich auch hier weniger Arbeit/Ärger für die Mods
Gesunder Menschenverstand und logisches Denkvermögen ist wertvoller als jede Statistik, wem das aber fehlt der kann sich gerne weiter nur auf Statistiken berufen
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kaot
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Beitrag
von kaot » 24. Sep 2008, 11:59
Herzauber - geht eh nur im Umkreis von 20 Feldern !
Mit bestem Dank an Lubulegend für die Erstellung dieser Karte.
Bazinga!
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Whatsername
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Beitrag
von Whatsername » 24. Sep 2008, 12:00
Herzauber konnte auch bequem dazu eingesetzt werden spieler an etwas zu hindern.
z.B. wie es bei mir der Fall sein dass wer aus Spaß jmd hinzaubert damit der nicht nach Pensal löschen gehen konnte.
Und sowas ist Spielhindernd.
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Teodin
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Beitrag
von Teodin » 24. Sep 2008, 12:01
Ich weiss gar nicht wie oft man noch sagen muss, dass es absolut keinen Schutz gegen Herzauber gab, ausser sich in einer Höhle zu verkriechen und dass die Beurteilung dieser Änderung nicht im vollen Umfang möglich ist, da sie etwas anderes vorbereitet, was in Zukunft den Weg ins Spiel finden soll.
Klar ist es verständlich, dass sich viele nun eingeschränkt fühlen, aber das ist ja immer so, wenn etwas sehr gutes leicht abgeschwächt wird. Man kann ja immer noch verschiedene Spieler innerhalb der Stunde herzaubern, nur eben nicht immer den selben.
Wie ich auch bereits gesagt habe, wäre in der aktuellen Situation eine andere Lösung sinnvoller bzw. schöner gewesen, aber da wir nicht wissen was da auf uns zu kommt, bleibt eben nur abwarten und Kaffee trinken.
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Lancelot du Lac
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Beitrag
von Lancelot du Lac » 24. Sep 2008, 12:03
Rondo hat geschrieben:much hat geschrieben:sorry das ich in mein dialekt abgerutscht bin, glaube aber trotzdem das du verstanden hast was ich meinte.
Jedenfalls gibts bzw gabs keine Möglichkeit sich wirksam gegen herzauber zu wehren !
Doch die gab es. War nur etwas aufwendig.
zu punkt 2 verweise ich auf meinen letzten satz mod werden einschreiten.
und ich kann einen auch ohne herzauber einen spieler spiel unfähig machen!
Offensichtlich wurden es zuviele Beschwerden wegen solchem Mobbing und darum ist es doch verständlich dass den Mods diese Arbeit abgenommen wurde. Und so sollte jede Möglichkeit einem anderen Spieler das spielen unmöglich zu machen auch verhindert werden !
Und offenstichtlich war nicht das Mobbing der Hauptgrund, sondern mehr Spielraum für Neuerungen. Gegen Mobbing hätte es auch diverse Möglichkeiten gegebn das mit Zaubern zu beantworten. Und wieso sollte das hier nicht in der Eigenverantwortlichkeit des Spielers liegen, wie bei Starre, Wegzauber und Diebstahl?
Ach ja Kaot: Ich kann ganz fix nach Wilisien mitm Portal
Ich kann ohne Probleme zum Casino Ferdolien (damit wär Wilisien auch abgedeckt)
Ich kann ohne Probleme nach Terasi zum Shop -> reicht bis Pensal
Orewu am Heilplatz -> Lardikia, Nawor, Dorea abgedeckt
Sutranien Feuerstelle -> Kolun, Dranar, Limm
usw
Teodin: Die Pyramide der Seelen hat integrierten Herzauberschutz. Damit is deine Aussage n bisl widerlegt

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sgr011566
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Beitrag
von sgr011566 » 24. Sep 2008, 12:04
kaot hat geschrieben:Mit bestem Dank an Lubulegend für die Erstellung dieser Karte.
Sicher aber, dass diese korrekt ist? Meines Wissens dürfte das schätzungsweise ein 41*41-Felder-Quadrat sein, wie es auch bei der Herbeirufung ein Quadrat ist.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
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kaot
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Beitrag
von kaot » 24. Sep 2008, 12:05
*schulterzuck*
Ich weiß es nicht, müsste man Lubu fragen wie er die Karte gebaut hat - ob nur theoretisch oder mit Praxistests.
Bazinga!
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Teodin
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Beitrag
von Teodin » 24. Sep 2008, 12:06
Lancelot du Lac hat geschrieben:Ach ja Kaot: Ich kann ganz fix nach Wilisien mitm Portal
Ich kann ohne Probleme zum Casino Ferdolien (damit wär Wilisien auch abgedeckt)
Ich kann ohne Probleme nach Terasi zum Shop -> reicht bis Pensal
Orewu am Heilplatz -> Lardikia, Nawor, Dorea abgedeckt
Sutranien Feuerstelle -> Kolun, Dranar, Limm
usw
Ein Portal ist natürlich so billig, dass vor allem Neulinge davon profitieren würden
Lancelot du Lac hat geschrieben:
Teodin: Die Pyramide der Seelen hat integrierten Herzauberschutz. Damit is deine Aussage n bisl widerlegt

Und da es ja so enorm viele davon gibt und die niemand haben möchte ist der Schutz super effektiv

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Blizz
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Beitrag
von Blizz » 24. Sep 2008, 12:07
sgr011566 hat geschrieben:kaot hat geschrieben:Mit bestem Dank an Lubulegend für die Erstellung dieser Karte.
Sicher aber, dass diese korrekt ist? Meines Wissens dürfte das schätzungsweise ein 41*41-Felder-Quadrat sein, wie es auch bei der Herbeirufung ein Quadrat ist.
Stichproben mäßig scheint sie zu stimmen sgr.
Vergiss es Schräg sind es nur 10 Felder die Karte stimmt nicht.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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