Weltenwandler eingebaut (UPDATE) [W1-13;RP]

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Air up there
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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von Air up there » 3. Okt 2008, 22:32

Wir sind das Volk...heute am Tag der deutschen Einheit wär das update schon angebracht :-)

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fuscus
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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von fuscus » 4. Okt 2008, 00:15

Cifer greift Weltenwandler mit der Waffe frostige Seelenklinge an
Weltenwandler stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Cifer nimmt 107 Goldmünzen.
Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Weltenfragment durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gegenzauber: Auflösung des Schutzes durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Geisterfunke durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gegenzauber: Starre durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf


Eine woche sotrax waas?^^

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Vagabund-w1
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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von Vagabund-w1 » 4. Okt 2008, 00:16

Tod ist es

Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf

Cifer nimmt das Item Weltenfragment durch einen Beutezauber auf

Cifer nimmt das Item Gegenzauber: Auflösung des Schutzes durch einen Beutezauber auf

Cifer nimmt das Item Geisterfunke durch einen Beutezauber auf

Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf

Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf

Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf

Cifer nimmt das Item Gegenzauber: Starre durch einen Beutezauber auf

Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf
Vagabund nimmt das Item Säbel der Pironer durch einen Beutezauber auf.

Auch ein blindes Huhn, findet mal ein Korn :D

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fuscus
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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von fuscus » 4. Okt 2008, 00:18

Haha Vaga, hast net alles :P

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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von Vagabund-w1 » 4. Okt 2008, 00:19

Wenn man weiß wie, ist das Vieh echt easy ^^
Vagabund nimmt das Item Säbel der Pironer durch einen Beutezauber auf.

Auch ein blindes Huhn, findet mal ein Korn :D

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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von mick » 4. Okt 2008, 00:20

naja nur müll ausser "Weltenfragment"

weiss man schon was das "kann"?^^

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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von fuscus » 4. Okt 2008, 00:20

Wenn man sich rechtzeitig heilt ja xD

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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von Soul » 4. Okt 2008, 00:20

Sollte dies kein Fake sein bin ich ob des baldigen Todes meines Gottes enttäuscht.

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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von Vagabund-w1 » 4. Okt 2008, 00:21

Ist kein Fake
Vagabund nimmt das Item Säbel der Pironer durch einen Beutezauber auf.

Auch ein blindes Huhn, findet mal ein Korn :D

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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von ballack » 4. Okt 2008, 00:22

Cifer wendet einen Beutezauber an und kann nun für eine Stunde alle Items von Gegnern automatisch aufnehmen.
Cifer greift Weltenwandler mit der Waffe frostige Seelenklinge an
Weltenwandler stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
Cifer nimmt 107 Goldmünzen.
Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Weltenfragment durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gegenzauber: Auflösung des Schutzes durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Geisterfunke durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gegenzauber: Starre durch einen Beutezauber auf
Cifer nimmt das Item Gruppenheilzauber durch einen Beutezauber auf

Leader: fuscus

Cifer (XP: 397572)
Position X: 92 Y: 105

Decon (XP: 46948)
Position X: 85 Y: 87

Fkeeper (XP: 17195)
Position X: 92 Y: 105

fuscus (XP: 41752)
Position X: 86 Y: 86

Jane Doe (XP: 93555)
Position X: 92 Y: 105


danke vagabund nikoro etc die geholfen haben wir sind die besten :D

Das magische Item Gegenzauber: Auflösung des Schutzes in deinem Inventory löst sich vor deinen Augen auf. seit wann ist das item magisch?^^
Zuletzt geändert von ballack am 4. Okt 2008, 00:24, insgesamt 1-mal geändert.
Bild

Cifer holt einen Goldwürfel hervor und würfelt die Zahl 69.

Der Wüfel ist dein Gold wert. :D

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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von fuscus » 4. Okt 2008, 00:23

Das ist kein Fake, Sotrax ist schlecht^^

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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von Aven Fallen » 4. Okt 2008, 00:25

Ja, ihr seid die besten.
Trotz mangelnden Teamworks am Vortag habt ihr es geschafft :roll:
Wurden diesmal wieder Spieler von dir aufgefordert "wieder zurück in die Mülltonne, wo sie hergekommen sind, zu gehen"?
btw. dann muss Sotrax das Vieh wohl stärker machen.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von fuscus » 4. Okt 2008, 00:25

Wir sind schlecht genug um es zu schaffen^^

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Aven Fallen
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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von Aven Fallen » 4. Okt 2008, 00:27

Klar ihr habt es geschafft, du musst aber zugeben, dass die Leeren am Tag davor von eurer Seite aus leicht kontraproduktiv waren, oder? :P

EDIT:Was macht denn das Weltenfragment?
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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Re: Weltenwandler eingebaut [W1]

Beitrag von fuscus » 4. Okt 2008, 00:33

Nichts, ja aber es nervt wenn da 20 leutz stehen und rum labern, da muss man isch aufregen^^

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