Siedesteinmine - Seelenkapsel

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drazzer
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Siedesteinmine - Seelenkapsel

Beitrag von drazzer » 5. Okt 2008, 18:25

Huhuz, mir ist heute wieder etwas aufgefallen. Ich war immer der Meinung, dass in der Siedesteinmine pro Feld maximal 3 NPC sind (Morschgreifer, Käfer, Dampfgeist)

Als ich dann mit Pyra in der anderen Mine jagen war, ist mir das aufgefallen:

Bild

Da sind 4 NPC auf einem Feld. Ist das normal? Wenn ja, welches NPC soll da noch sein?

LG Drazz

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-=Baphomet=-
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Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel

Beitrag von -=Baphomet=- » 5. Okt 2008, 18:32

Ich würde auf einen heilenden Baum tippen
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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drazzer
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Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel

Beitrag von drazzer » 5. Okt 2008, 18:33

Mine ist aber zu ;)

Und das ist sie seit mehr als 12 Stunden, solange steht da kein Baum rum

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Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel

Beitrag von Illuminatus » 5. Okt 2008, 19:26

Wie wäre es mit einem Onlobäumchen?

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Andi90
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Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel

Beitrag von Andi90 » 5. Okt 2008, 19:34

Ich war der Meinung, Sotrax hätte da, als er neue NPCs eingebaut hatte, ein Viech hingepflanzt. So ein Siedestein-wasweissich... Jedenfalls hab ich da mal sowas gekillt (glaube ich :shock: )

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Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel

Beitrag von schmo » 5. Okt 2008, 20:27

da waren letzte woche definitiv nur 3 npcs...zumindest hab ich nur 3 auf dem feld beim tören erwischt^^

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Bombenpflanze
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Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel

Beitrag von Bombenpflanze » 5. Okt 2008, 20:49

Es hat sich rausgestellt, dass es nur ein Wucherwurzelbaum war ;)
(Heißt das NPC so?)
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drazzer
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Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel

Beitrag von drazzer » 5. Okt 2008, 20:54

Jop, habe extra für diesen Test die Mine aufgemacht. Also kanns hier geclosed werden, sry ^^

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Andi90
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Re: Siedesteinmine - Seelenkapsel

Beitrag von Andi90 » 5. Okt 2008, 22:00

Dann hab ich mich wohl geirrt... Vllt. wars auch nur ein Siedestein-Käfer um 3 Uhr Nachts^^

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