Neues Wetter: Virenseuche [W1-13;RP]

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Camouflage
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von Camouflage » 6. Okt 2008, 21:05

@Sotrax bau bitte mal die ganzen Änderungen rein ;(
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Sotrax
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von Sotrax » 6. Okt 2008, 21:06

@ Camouflage: Das Engine-Update ist für diese Woche geplant, nur Geduld :)
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von Camouflage » 6. Okt 2008, 21:07

wie siehts mit den anderen aus? verliere langsam die lust an fw ;(
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James Dean
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von James Dean » 6. Okt 2008, 21:09

Camouflage hat geschrieben:wie siehts mit den anderen aus? verliere langsam die lust an fw ;(
Du verlierst langsam die Lust an FW wartest aber schon ungeduldig auf das Update?

Mmh, irgendwas passt hier nicht zusammen.
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von Sotrax » 6. Okt 2008, 21:09

@ Camouflage: Was meinst du mit den anderen? Wenn das Update kommt, kommen alle Neuerungen in alle Welten. Also ein ziemlicher großer Batzen an neuem insgesamt.
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von James Dean » 6. Okt 2008, 21:11

Ich glaube er meinte andere Leute
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von Sotrax » 6. Okt 2008, 21:13

Ich habs so verstanden, dass er meinte, ob ein Engine-Update alle Neuerungen betrifft oder nur manche. :)
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von sgr011566 » 6. Okt 2008, 21:13

Sotrax hat geschrieben:nicht in Dungeons.
Versteh ich nicht., warum der Virus sich da nicht ausbreiten sollte ... gut, bei manchen Gebieten schon, aber in die meisten Dungeons kann er doch problemlos rein.
Lorana ...
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von Lichlord Nox » 6. Okt 2008, 21:15

gute frage. ich mein bei der bernstein oder kristallwasserhöhle verteh ichs aber der rest?
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von Blizz » 6. Okt 2008, 21:16

sgr011566 hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:nicht in Dungeons.
Versteh ich nicht., warum der Virus sich da nicht ausbreiten sollte ... gut, bei manchen Gebieten schon, aber in die meisten Dungeons kann er doch problemlos rein.
Ehrlich gesagt fällt mir kein einziger Dungeon ein wo der Virus so katastrophale Folgen hätte das er dort besser nicht wirkt.

ird was technisches sein sgr du weißt ja das alle Wetter nur an der Oberfläche wirken. Ihc tipp auf simples Copy und Paste *fg*
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von sgr011566 » 6. Okt 2008, 21:18

Blizz hat geschrieben:Ehrlich gesagt fällt mir kein einziger Dungeon ein wo der Virus so katastrophale Folgen hätte das er dort besser nicht wirkt.
Larpan könnte immun sein, ist ja nicht von dieser Welt :wink:

Ansonsten meinte ich aber eigentlich die Einschleppungsmöglichkeiten des Erregers, nicht die Folgen.
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Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von Aven Fallen » 6. Okt 2008, 21:20

Schöner Wettereffekt :)
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von Blizz » 6. Okt 2008, 21:21

Aso du alter RP Hase ;)

Naja wir können getrost davon ausgehen das Sotrax als Grundmodell die Globale Seuche genommen hat. Kurz gesagt alle Uniques/Gruppen Npcs werden immun sein.
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von Mr. J:J » 6. Okt 2008, 21:24

@Sotrax bei jedem Virus (Bakterium) entstehen Mutanten und diese können andere Effekte haben...wieso nicht hier? sprich durch den Wettereffekt könnten "kranke Hausschafe" oder überstarke"(mutierte) Hasen" auftreten?...wäre auch lustig :lol:
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Re: Neues Wetter: Virenseuche [W1]

Beitrag von Lichlord Nox » 6. Okt 2008, 21:27

Mr. J:J hat geschrieben:@Sotrax bei jedem Virus (Bakterium) entstehen Mutanten und diese können andere Effekte haben...wieso nicht hier? sprich durch den Wettereffekt könnten "kranke Hausschafe" oder überstarke"(mutierte) Hasen" auftreten?...wäre auch lustig :lol:
bitte mach so was rein sotrax das wäre mal echt ne tolle idee ich freu mich schon ein Kampfhasen zu sehen
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