(NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

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WILLenloser Zombie
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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von WILLenloser Zombie » 30. Nov 2008, 23:06

Das sind Multis von Mary Poppins xDDD

Wieso sind wir auf der Karte standardmäßif als X und nicht als Smiley eingezeichnet? Würde doch viel besser passen :P
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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von Gamer1986 » 1. Dez 2008, 01:18

Wie schon bei Monkey Island gilt auch bei Freewar "The X marks the spot". Ausserdem ist der Karte nicht bei jedem User zum Lachen zumute...


Was passiert mit dem Geld, das in den Brunnen von Loranien geworfen wird?

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shadowphenix
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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von shadowphenix » 1. Dez 2008, 06:19

dort unten sitzt ein kleiner loranier. der sammelt das gold und gibt es den angehörigen der kranken loranier in weißen haus als entschädigung , falls diese wegen der falschen medizin die sie vom auftragshaus erhalten haben sterben sollte. Da das auftragshaus keine garantie für die angelieferte medizin gibt könne sie von diesem keine wiedergutmachung verlangen. da die loranier aber zu arm sind zu einem sachkundigen heiler zu gehen sind sie auf das auftragshaus angewiesen. damit den kleinen loranier keiner bei seinem treiben beobachtet und auf die idee kommt ihn mit dem gold zu überfallen( da er so klein ist kann er sich ja kaum verteidigen) und weil er es leid war ständig mit dem eimer rauf und runter zu fahren, hat er heimlich einen tunnel vom weißen haus zum brunnen gegraben. jetz kann er ungehindert und ungesehen dorhin gelangen und das gold aufklauben.

wohin verschinden die ganzen sandschaufeln die achtlos in die gegen geworfen werden und warum wird das nomadendorf beim ganzen sanddünen verschieben nicht begraben?

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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von WILLenloser Zombie » 1. Dez 2008, 12:26

Sobald jemand vom HdA den Auftrag bekommt etwas mit einer Wüstenschaufel zu suchen (insbesondere Dinge von Morg) erklingt im Nomadendorf ein Warnschrei und es versammeln sich mindestens 5 Nomaden die gegenschaufel, damit das Dorf nicht untergeht... Die weggeschmissenen Schaufeln allerdings werden benutzt um Wüstensalamander damit zu füttern, welche daraufhin mehr Gold in ihrer Golddrüse produzieren und sich reich nennen...

Wieso gibt es keine Drachen in Freewar?
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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von shadowphenix » 3. Dez 2008, 00:22

nun ursprünglich gab es drachen in freewar. es waren gewaltige geschöpfe die die welt verwüsteten und angst und schrecken verbeiteten. da das treiben der drachen den plänen des weltenwandler entgegenlief sammelte er die drachen ein und brachte sie in eine andere ebene der existens. lediglich ihre schatten blieben in dieser welt, und diese entwickelten auf grund des fehlens ihres besitzers ein eigenleben. sie begannen genaus furchterregend und grausam wie ihre besitzer. da ihnen aber ein bewusstsein fehlte ließen sie sich mit einfachen zaubern relativ leicht kontrollieren. . die letzten tausend jahre hat der weltenwandler damit verbracht sich ihrer gefügig zu machen(da es so viele gab hat das so lange gedauert). jetzt wo ihm das gelungen ist ist er wiederaufgetaucht und lässt diese schatten auf die welt los.

wieso kann ich mit schattenflügeln auf die gleichen punkte fliegen wie mit der gzk? wenn ich fliege müsste ich doch dort landen können wo ich es will, oder nicht?

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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von WILLenloser Zombie » 3. Dez 2008, 19:16

Damit man mit der zk auch am gewünschten Ort landet wurden dort bestimmte Dinge eingebaut, z.B. ziemlich starke Magneten, halb verdautes Kaninchenfleisch (frag lieber nicht warum *g*), magische Detektoren und andere Dinge... Sonst würde man mit der zk irgendwo im Raum landen... Diese Ansammlungen von Dingen nennt man allgemein HotSpots (xD) Damit man mit den Schattenflügeln ordentlich landen kann orientiert man sich an diesen HotSpots...
Sonst wäre es ja imba, was auch immer das bedeuten mag o.O

Was passiert wenn man sich einloggt?^^
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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von Flummi » 3. Dez 2008, 23:23

Wenn man sich einloggt, bekommt man einen Keks (Cookie) ^^

Wieso ist das Forum hier nicht im Freewarstyle?
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von Galak » 4. Dez 2008, 08:37

weil der schöpfer zu faul war nen extra style zu basteln und diese frage rein gar nichts mit dem eigentlichen thema zu tun hatt und sowieso eure antworten viel zu kurz sind und es so keinen spaß macht......


Woher kommt der Magier Kurnotan wirklich und wie genau hatt er den stab gefunden und anschließend wieder verloren (und bitte denkt euch ma ne schön lange erklärung aus und ne hattn gefunden nebelkreischer hattn geklaut ....)
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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von Galak » 23. Jan 2009, 18:42

~ Post zur Reaktivierung des Themas ~
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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von WILLenloser Zombie » 24. Jan 2009, 19:01

Hmm, ok...

Also, es war einmal ein guter, lieber und weiser Magier... Er studierte bei anderen sehr gebildeten Magistern und erlernte eine Menge nützliches und auch nicht so nützliches Wissen. Er hatte den größten Wissenschatz auf der damaligen bekannten Welt und brachte es fertig länger zu leben als jedere andere, studierte ständig irgenwelche Pflanzen oder Tiere, half weise und gerecht den Richtern zu entscheiden, den Herschenden zu leiten und den Medizinern zu kurieren. Er war immer da wenn man ihn brauchte, und er brachte die Leute zu einem glücklicheren Leben, während seiner Zeit gab es keine Kriege, keine Hungersnot, keine Heuschreckenplagen. Er lebte nach den höchsten Vorsätzen, ernährte sich nur vom allernötigsten und auch erst nachdem er den Göttern der Schöpfung dafür gedankt hatte und bereute Leben so willkürlich auszulöschen, natürlich aß er keine Tiere und auch den Pflanzen nahm er nur so viel ab wie sie ertragen konnten, damit sie später weiterlebten, als Wiedergutmachung düngte und goß er sie. Er trieb jeden Morgen Sport und war kräftig und drahtig. Und natürliche beachtete er das Gebot der Keuschheit. Und genau dies wurde sien Verhängnis. Er hatte eigentlich ein erfülltes Leben, aber diese eine Sache... Eines Tages hielt er es nicht mehr aus und tat einen Zauerspruch. In diesem Gebiet kannte er sich nicht sehr gut aus. Niemand wusste war er genau erreichen wollte, aber sicherlich nicht dies: Er wurde zu einer Frau. Solch ein Porzess erfordert einen mächtigen, lenkenden Geist wenn keine bleibenden Schäden entstehen sollen und diese Macht lenkte die Aufmerksamkeit des Weltenwandlers auf sich. Er trieb schon zweimal in Mirimotha sein Unwesen. Das erste Mal platzierte er den Stein an dem alles begann und alles enden wird. Es sollte den Einstieg in diese Welt ermöglichen und sie zu seine Liste bereits zerstörter hinzufügen. Doch der Plan ging nicht auf und der Weltenwandler sah sich gezwungen andere Maßnahmen zu ergreifen. Doch er wurde von unseren Magier gebannt, und er erneuerte den Bann täglich. Ihn zu töten war ihm nicht möglich. Doch nun als Frau hatte er andere Prioritäten. Manche munkelten der Weltenwandler sei Schuld an diesem Verlangen und an der Verwandlung gewesen. Die Verwandlung zur Frau war nicht dauerhaft, doch während dieser Zeit gab er sich allein der Versuchung hin und der Bann wurde schwächer, schließlich war es dem Weltenwandler möglich Dranar aus einer von ihm bereits verwüsteten Welt nach Mirimotha zu holen. Als der Magier wieder er selbst und bei Sinnen war, erneuerte er sofort den Bann und verhinderte so ein Entkommen des Weltenwandlers. Danach wanderte er sofort nach Dranar um eine Katastrophe abzuwenden. Doch er war nicht genug vorbereitet und immer noch geschwächt, und so kroch ein Nebelfetzen in sein Gehirn, er wurde sofort ohnmächtig. So wurde es einem anderen Fetzen möglich sich den Stab zu nehmen und ein paar Meter weit zu transportieren. Durch den Stab gewann er Macht und konnte anderen Nebel zu sich heranholen. Er verdichtete sich und wurde ein Nebelkreischer, der sofort floh als Kurnotan sich wieder regte. Dabei ging der Stab kaputt, doch er besaß noch immer Macht. Der Nebelkreischer formierte eine Armee aus anderen Nebelwesen um sich vor Kurnotan, den dies war unser Magier, und anderen zu schützen und wurde selbst immer stärker. Kurnotan indes hat den Großteil seines Verstandes eingebüßt und zieht durch Dranar um seinen Stab wiederzufinden... Seit dieser Zeit wird der Bann des Weltenwandlers permanent schwächer, Tag um Tag arbeitet er daran ihn zu brechen, doch der Bann ist mächtig. Aber jeden Tag wird er ein klein wenig schwächer. Schon ist es dem Weltenwandler möglich in unserer Welt zu erscheinen. Bald ist der Bann gebrochen.

PS: Du wolltest eine lange Erklärung. Ich bezweifle dass sich das überhaupt jemand vollständig durchliest... Schade eigentlich, hat echt Mühe gemacht...

Woher kommen Rote Heringe und wofür kann man sie doch verwenden?
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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von Galak » 24. Jan 2009, 19:50

*freu* *tanz* danke :) ... natürlich hab ich das ganz durchgelesen :wink:

so und hier dann ma meine antwort ^^



Die roten Heringe wie wir sie kennen waren nicht immer tote wertlose Fische die man in Narubia für wenig Gold erstehen kann ...
Früher lebten viele rote Heringe im See des Friedens von Loranien, wo sie sich von den roten Korallen ernährten die im See früher fast den ganzen Grund bedeckten. Als der reiche Arbeiter dann vor langer Zeit den See verzaubern ließ wurden auch die Fische, die weil sie soviele rote Korallen gefressen hatten selber schon rot geworden waren, verändert wurden. Ab diesem Tag schieden die roten Heringe rote Zauberkugeln aus anstelle des üblichen Fischkotes was vermutlich ein Nebeneffekt der für den Zauber des Friedens verwendeteten Zauberkugel war. Weil die roten Heringe rote Zauberkugeln ausschieden war der Boden des See\s bald damit bedeckt und deshalb findet man auch manchmal welche wenn man danach taucht. Als der Goldgierige Natla, der im Haus der Finsterniss in Narubia lebt, erfuhr woher die zu der Zeit begehrten roten Zauberkugeln kamen beschloss er in einer Nacht und Nebelaktion den See leerzufischen und die Heringe zu zwingen ihm rote Zauberkugeln zu produzieren. Leider war er nicht sonderlich klug und so transportierte er sie nur in einem Netz nach Narubia und warf sie dort in ein Becken mit irgendeiner undefinierbaren Flüssigkeit, es wird vermutet das es ein Gemisch aus Wasser, seltsamen Tränken, billigem Schnaps und Bier war welches schon seit etwa 2 Monaten dort stand und vor sich hingammelte. Als er dann nach 2 Tagen bemerkte das alle Fische tot waren brachte er ein paar davon zu den dunklen Magiern im Turm der Erzmagier und lies sie untersuchen ob sie noch irgendeinen Zweck erfüllten und ihm wohlmöglich noch Gold bringen könnten. Da die dunklen Magier nicht in der Lage waren und der Fang und der Transport der Fische nach Narubia sehr teuer waren bleib dem Natla nichts über als sie für wenig Gold in seinem Shop anzubieten.
Aus dieser offensichtlichen totalen Nutzlosigkeit ensteht aber der wohl größte Nutzen dieser Fische... aber dazu muss ich erst eine andere geschichte erzählen....

Wenn man ein spezielles Ritual durchführt indem man der Welt ein Opfer bringt so wird man von den Göttern mit einem der Sagenumwobenen "Sponsor - Gutscheine" belohnt. Diese Gutescheine sind eigentlich nichts weiter als einmalige Eintrittsgenehmigungen für einen speziellen Tempel in dem die Magier sich daraf spezialisiert haben das äußere von Items auf dauer zu verändern und es praktisch zu einem ganz neuen vollkommen anderen Item zu machen, allerdings sind sie nicht in der Lage es soweit zu ändern das es eventuelle nutzbarkeiten für Rituale aller art verliert sodass ein durch die magier geändertes Item auch leicht verloren gehen kann wenn man nicht aufpasst.

So wird nun der große Nutzen der roten Heringe deutlich denn da sie wirklich für absolut kein Ritual zu gebrauchen sind kann man sie ohne jedes Risiko bei den von den Göttern beauftragten Magiern ändern lassen.



Wie kommt es das man in der Bibliotek der Vergessenen Kathedrale auf Ebene 2 nur das Buch lesen kann welches die Geschichte "Mondrosen" enthällt?
Zuletzt geändert von Galak am 26. Mär 2009, 09:33, insgesamt 2-mal geändert.

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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von Galak » 26. Mär 2009, 09:31

~ Weil ich diesen Thread einfach toll find *hochhol* ich hoffe das mal wieder wer mit mir nette Geschichten schreibt :wink: ~

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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von Nakazio der Weise » 26. Mär 2009, 22:17

Das man nur Mondrosen lesen kann, liegt daran das der Wächter der Kathedrale alle Bücher mal aus Spaß verleimt hatte, nur eben dieses nicht. Die Menschen damals waren stinksauer auf ihn wegen dieser Sache und deshalb lebt er nun allein in dieser Kathedrale.


Tsuchuldigung was besseres und vorallem längeres fiel mir nicht ein^^.



Wie kommt es, dass niemand auf Idee kommt die Waldbrände in Pensal zu verhindern, indem er einfach mal alle Feuerblumen dort aberntet?
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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von Final Fantasy » 27. Mär 2009, 00:04

Es wurde schon öfter versucht, allerdings wurde immer die ein oder andere pflanze übersehen, oder zumindest deren samen, so das sie nach kurzer zeit neu gewachsen sind und Pensal wieder anfängt zu brennen
Es wurde auch schon öfter versucht mit diversen chemikalien dagegen vorzugehen, da die pflanzen allerdings brennen haben diese keine wirkung auf sie. und da ein großteil des waldes durch die chemikalien beschädigt wurde, haben sie die chemiversuche eingestellt.

Wie kommt es das immer neue gebiete auftauchen, obwohl ich meist ein tag vorher nachgeguckt hab und da nichts war (und jetzt kommt bitte nicht mit ner erklärung des weltenwandlers)

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Re: (NICHT)ADMIN-ERKLÄRUNGEN

Beitrag von |Thom| » 20. Sep 2009, 03:41

Nun, die Berge die sich normalerweise dort befinden sind sehr wandlungsfähig. Nach einiger Zeit finden sie es zu langweilig ein Berg zu sein und verwandeln sich in andere Felder. Es gibt aber auch sehr hartnäckige Berge denen ihr rutinierter Alltag nichts ausmacht und die offensichtlich sehr froh darüber sind ein Berg zu sein. :wink:


Warum findet man Koloa-Bohnen in der Markthalle nicht unter der Kategorie "geerntete Pflanzen"? :?
Erst wenn der letzte Baum gerodet,
der letzte Fluss vergiftet,
der letzte Fisch gefangen, werdet ihr feststellen,
dass man Geld nicht essen kann.
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