gewebeproben bug

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kirby
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gewebeproben bug

Beitrag von kirby » 18. Mär 2009, 08:29

also, ich bin gewebejäger in w6..

und heute habe ich diesen text schon 9x hintereinander gehabt:
Kirby der Mogry verkauft eine Gewebeprobe von Kirby der Mogry für 616 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.



ich weiß es ist ein bug, hab nen brief an einen moderator geschrieben, weil sonst heißts ich betreib bugusing und verkauf dauernd mein gewebe.

es dumme is das hört nid auf
was soll ichn machen?
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Tody
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Re: gewebeproben bug

Beitrag von Tody » 18. Mär 2009, 09:08

Mir wäre es nach dem 4.-5. mal schon komisch vergekommen :P
Ne, bist hier schon richtig...von dem Bug (falls es einer ist ) hab ich ja noch nie etwas gesehen oder gehört :shock:

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Psychoschaf
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Re: gewebeproben bug

Beitrag von Psychoschaf » 18. Mär 2009, 10:15

Jaja Sufu soll helfen...

viewtopic.php?f=2&t=30062&hilit=gewebeproben
viewtopic.php?f=2&t=8668&hilit=Gewebe

Es ist kein Bug sondern nur Zufall

kirby
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Re: gewebeproben bug

Beitrag von kirby » 18. Mär 2009, 10:55

hier wird immer von 5x der selben probe geredet

ich hab meine probe 11x hintereinander abgegeben....
das is echt extrem krass, 11x!
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-=Baphomet=-
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Re: gewebeproben bug

Beitrag von -=Baphomet=- » 18. Mär 2009, 11:18

krass? Kommt einfach nur darauf an, wieviele Spieler gerade on waren. Bei 100 Spielern wäre das krass gewesen, aber dagegen bei nur 10 Spielern nicht mehr wirklich krass :P
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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Blizz
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Re: gewebeproben bug

Beitrag von Blizz » 18. Mär 2009, 13:10

Its kein Bug nur ein etwas kaputter Zufallsgenerator ^^
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます

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Re: gewebeproben bug

Beitrag von Psychoschaf » 18. Mär 2009, 15:46

Ist das wohl aufm Rp Server dauerzustand? da is ja eh nie einer on^^

Ice

Re: gewebeproben bug

Beitrag von Ice » 18. Mär 2009, 16:00

-=Baphomet=- hat geschrieben:krass? Kommt einfach nur darauf an, wieviele Spieler gerade on waren. Bei 100 Spielern wäre das krass gewesen, aber dagegen bei nur 10 Spielern nicht mehr wirklich krass :P
0,1^11 = 0,00000000001 = 0,000000001%

Außerdem: Was ist an einem kaputten Zufallsgenerator kein Bug?

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Re: gewebeproben bug

Beitrag von Alaska Saedelaere » 18. Mär 2009, 16:03

also : du hast 11ma hinternander die selbe probe abgegeben un 11 ma 600gm bekomm?
na wenn das kein bug is :o
Sotrax hat geschrieben:Zaff, nicht gleich sauer sein. Is ja nicht mehr als ein Spiel. Und nichtmal ein besonders gutes Spiel. Soll nur zum Spass nebenher dienen :) Gibt wichtigeres im Leben.
Sotrax inner Anfangszeit von Fw...
Ob er das heute auch noch so sieht? x)

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hanuta
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Re: gewebeproben bug

Beitrag von hanuta » 18. Mär 2009, 16:44

Also immer die gleiche Goldmünzenanzahl ist normal, da die sich nur alle x Stunden verändert... Das einzig komische ist, dass die so oft gesucht wird..

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Re: gewebeproben bug

Beitrag von sgr011566 » 20. Mär 2009, 00:53

Auch nicht komisch, da die User-ID-Auswahl ebenfalls nur alle paar Stunden andere Kriterien ansetzt. Mit vielen Beobachtungen und Vergleichswerten dürfte man nach 2 bis 6 Monaten der Beobachtung die Aufträge berechnen können.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Jimi Hendrix
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Re: gewebeproben bug

Beitrag von Jimi Hendrix » 20. Mär 2009, 11:00

dann schreib mir mal ein programm, das das für mich macht, sgr ;)
Deutsche Wurst - alles andere ist Käse.

Vidar
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Re: gewebeproben bug

Beitrag von Vidar » 20. Mär 2009, 11:17

Wie viele Spieler waren online? Sehr wahrscheinlich, dass bei wenigen Spielern nachts dieser Effekt eintritt ;)
Lesen gefährdet die Dummheit.

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Re: gewebeproben bug

Beitrag von Al Capone W7 » 20. Mär 2009, 12:56

sgr011566 hat geschrieben:Auch nicht komisch, da die User-ID-Auswahl ebenfalls nur alle paar Stunden andere Kriterien ansetzt. Mit vielen Beobachtungen und Vergleichswerten dürfte man nach 2 bis 6 Monaten der Beobachtung die Aufträge berechnen können.
ist wirklich so das es immer wieder wiederholungen giebt. so das offt die gleichen aufträge in der selben reinfolge kommen. hab ja schon n paar 1000 aufträge gemacht ;)
Blizz hat geschrieben:Its kein Bug nur ein etwas kaputter Zufallsgenerator ^^
ob man sich das beim casino des nordens nützlich machen kann :mrgreen:
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Schmiddi
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Re: gewebeproben bug

Beitrag von Schmiddi » 20. Mär 2009, 13:59

sgr011566 hat geschrieben:Auch nicht komisch, da die User-ID-Auswahl ebenfalls nur alle paar Stunden andere Kriterien ansetzt. Mit vielen Beobachtungen und Vergleichswerten dürfte man nach 2 bis 6 Monaten der Beobachtung die Aufträge berechnen können.
Selbiges dürfte man somit auch zum Casino sagen

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