Phasenwesen eingebaut [W1-14;RP]

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Joaqin
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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Joaqin » 24. Jul 2009, 17:23

Bauen wir doch alles aus was Neulingen nichts bringt... Mal ehrlich nach 3 Jahren Fw dürstet man förmlich nach Dingen, die mal etwas anderes sind. Phasenwesen gehören dazu egal in welcher Fülle sie vorkommen.
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Hurdock
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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Hurdock » 25. Jul 2009, 00:50

Ich finde die Änderung mit den Phasenwesen gut und so, aber:
Auf dauer finde ich Die Phasenwesen einfach zu nervig, man sollte sie Phasenweise einbauen.
Genauso wie die ganze Sache mit dem Weltenwandler, finde ich man sollte sie nicht immer haben.
Denn wenn man das Spiel schon länger spielt ist es zwar ganz cool, dass alles etappenweise kommt, aber wenn man neu anfängt, kommt alles auf einen Schlag, das finde ich nicht so gut.

Virus

Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Virus » 26. Jul 2009, 17:48

@ Sotrax ich dachte Phasenwesen können nicht Herbeigerufen werden?

Bug oder extra?

virus wendet eine Herbeirufung der Geistlosen an und findet das Monster Phasenkrokodil

Welt 1
26.07.09 um ca. 17:46

Position X: -484 Y: -157

lg

Medic
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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Medic » 26. Jul 2009, 17:50

Das war da schon vorher.

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kaot
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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von kaot » 26. Jul 2009, 19:49

virus wendet eine Herbeirufung der Geistlosen an und findet das Monster Phasenkrokodil
finden <-> erwecken.
Bazinga!

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Blue.Shark
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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 27. Jul 2009, 16:21

Seit wann gibt es jetzt Phasenkrokodil? ich dachte es gibt nur den kleinen phasen-Bär
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Medic » 27. Jul 2009, 16:39

Blue.Shark hat geschrieben:Seit wann gibt es jetzt Phasenkrokodil? ich dachte es gibt nur den kleinen phasen-Bär
Es gibt 26* von den Wesen..

Sorotkin
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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Sorotkin » 27. Jul 2009, 17:07

Joaqin hat geschrieben:Bauen wir doch alles aus was Neulingen nichts bringt... Mal ehrlich nach 3 Jahren Fw dürstet man förmlich nach Dingen, die mal etwas anderes sind. Phasenwesen gehören dazu egal in welcher Fülle sie vorkommen.
pff, mir gehts mittlerweile auf den Keks. Ich bleib dabei, die Atmosphäre geht für mich bei den Mengen und Orten den Bach runter (Phasenkraken im Lichtwald xd), aber hey, wen interessiert die Atmosphäre, hauptsache XPs, "wolle mache meeeehr ixpeeeeeeeees"...
Vielleicht wären noch Phasenautos und Phasenflugzeuge was für Loranien :|

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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 27. Jul 2009, 17:18

@Sorotkin: Mach doch mal ne Umfrage dazu, wenn die Leute das wollen, kann ich die Anzahl der Phasen-NPCs natürlich noch deutlich reduzieren.

Derzeit wird das alles ja nur in W1 getestet.

(Ich selbst finde aber Phasenkraken passen eigentlich recht gut in den Lichtwald ^^)
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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 27. Jul 2009, 17:30

Medic hat geschrieben:
Blue.Shark hat geschrieben:Seit wann gibt es jetzt Phasenkrokodil? ich dachte es gibt nur den kleinen phasen-Bär
Es gibt 26* von den Wesen..
Wo ist da der threat? Oder kamen die einfach so dazu?
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Bärchen
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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Bärchen » 27. Jul 2009, 18:16

Sotrax, der Schelm, hat die wohl einfach eingebaut, ohne Bescheid zu geben. Beinah beschwerenswert...

Und mir gefallen sie *anmerk* (auch wenn ich eigentlich eher Gold als Xp benötige, aber naja, sie aktivieren die Pyra)

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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Crazy_Ace » 27. Jul 2009, 18:21

sollten sie nicht wie invasionsnpcs ne geringere chance auf amuanwendungen haben? oder gilt das für die tolle pyra nicht? :mrgreen:
Inaktiv in w7, aktiv in w8.

Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
Alles, was dagegen wirkt, schadet dem Spiel nur.

Bärchen
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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Bärchen » 27. Jul 2009, 18:28

Daran hab ich noch gar nicht gedacht. Wehe :P

Aber mal überraschen lassen (oder den Thread lesen?)

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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 27. Jul 2009, 19:24

Die Chance auf Pyra anwendung und andere Amulett ist verringert, wie bei allen Invasions-NPCs.

Geisterfunken lassen sie jedoch mit normaler Chance fallen :)
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Re: Phasenwesen eingebaut [W1]

Beitrag von Kauket » 27. Jul 2009, 19:56

Ich soll mal fragen, ob du es als sinnvoll erachtest, dass Phasenteile auch im Tiefenriff/Korallenriff erscheinen wie z.B. Phasentiger. Bei Kraken oder Fischen (Wenn es fische geben würde) wär es ja logisch nachvollziehbar aber bei Tiger unter Wasser? o.O
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