Mir ist aufgefallen wen man von einem agressiven Npc angegriffen wird springt die Pyramiede der Seelen nicht an laut Beschreibung: Wenn diese Halskette getragen wird, besteht eine 100% Chance, beim Töten eines NPCs für sehr kurze Zeit alle NPCs in der unmittelbaren Umgebung zu sehen. sollte sie dies aber tun.
Ist das gewollt?
Du wirst jawohl schneller am Drücker sein als das NPC angreift. Gerade mit der Pyra ist man doch immer fix unterwegs und bleibt nicht 10s auf nem Feld stehen.
Im Clankrieg zählt es auch nicht als Kill, wenn der Angreifer an einem stirbt.
Meiner Meinung nach sollte dies mal einheitlich gemacht werden. Entweder es zählt bei beiden (nps und Spielern) oder bei keinem.
MfG Hain Mueck
"Was du nich willst, was man dir tu', daß füg' auch keinem Andern zu!"