Dungeon: Höhle des fließenden Lichts V 3

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.

Rein?

Ja.
73
83%
Nein.
15
17%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 88

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Hauser
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Hauser » 20. Dez 2009, 14:30

Mir gefällt die Karte und
könnt sie mir gut als Dungeon in Dorea vorstellen.

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Soralink
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Soralink » 20. Dez 2009, 18:59

Hm, Dorea ist gar keine schlechte Idee. :D
Da gibts zwar keinen Höhleneingang, aber ich werd schon einen finden. :wink: Danke für die Idee, Dorea gefällt mir und dann hätte das auch mal nen Dungeon. :)

EDIT: Es gibt doch eine Art Höhle, die würde sogar perfekt passen, da es aussieht, als ob ein Licht aus der Tiefe kommen würde. :)
Bild
Ein riesiger Schacht führt hier nach unten. Früher war es wohl ein Geysir, der jedoch ausgetrocknet ist.
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Adrion
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Adrion » 20. Dez 2009, 20:49

Jo sieht gut aus*mit fieber* Los Sotrax melde dich :P

Ich will auch wieder Karten erstellen aber mein Editor geht ja nicht *heul*

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Doggy
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Doggy » 22. Dez 2009, 12:34

Der See in dem Gebiet ist einfach nur klasse und macht das gesamte Gebiet sehr interessant :)
Entweder würd sich das Gebiet als neuer Punkt für die gelbe Zauberkugel anbieten oder in dem von Soralink vorgeschlagenen Eingang in Dorea passen.
Und wenn selbst Herr Joaqin nichts gegen den Einbau der Karte hat, ist das definitiv ein gutes Zeichen :D
Bild

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Blue.Shark
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Blue.Shark » 22. Dez 2009, 13:19

hmm zu meinerf karte sagt ihr, sie sei zu hell für ein dungeon. aber diese ist genauso hell, wenn nicht noch heller :roll:

naja mir gefällt sie jedenfalls
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kleinerRebell
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von kleinerRebell » 22. Dez 2009, 17:22

Ich bin für n Einbau noch vor dem Update. Meiner Meinung nach die schönste Karte, sie spricht mich zumindest mehr an wie alle bisher eingebauten Karten.

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Doggy
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Doggy » 22. Dez 2009, 17:37

Nicht dass ich Ashitaka/Soralink/Ancient Hero schlecht reden will, aber hast du schonmal die Belpharia Inseln oder Venost gesehen? Diese Karte ist gut, aber die beiden anderen sind echte Meisterwerke :D
Bild

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kleinerRebell
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von kleinerRebell » 22. Dez 2009, 17:55

Doggy hat geschrieben:Nicht dass ich Ashitaka/Soralink/Ancient Hero schlecht reden will, aber hast du schonmal die Belpharia Inseln oder Venost gesehen? Diese Karte ist gut, aber die beiden anderen sind echte Meisterwerke :D
Ich sagte ja schöner als jede Kare in Freewar und von denen ist soweit ich weiß noch keine eingebaut. Auf den Inseln möchte ich gern mal urlaub machen, und Venost finde ich auch schön und könnte auch zu meinen Lieblingsorten zählen sollte es eingebaut werden, vorrausgesetzt Venost bekommt ne Volterkammer als dungeon

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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von gibblefish » 6. Jan 2010, 11:10

karte ist sehr gut gelungen allerdings sieht der see aus als wäre er aus einem bild

daher dagegen
Bild

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Soralink
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Soralink » 6. Jan 2010, 11:38

Nunja, welcher See sieht denn nicht wie aus einem Bild aus...?
Loranien, hm, aus einem Bild, oder kennst du "Menara - Die unterirdische Oase" ? (eine Karte hier ausm Forum), dort sieht der See auch aus wie aus einem Bild.
Es ist einfach saumäßig schwer, einen ordentlichen See aus mehreren Bildern zusammenzubasteln, aber ich habe immerhin schon ganze 2 BIlder verwendet. :wink:

Naja, dennoch schade, mir selbst gefiel die Karte nämlich ganz gut, ich war mit dem Ergebnis zufrieden...
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Sarkhan Vol » 6. Jan 2010, 13:40

finde die höhle teilweise sehr schön teilweise etwas komisch(nicht erkannbar & frabkontrast)
stimme der meinung der meisten aber zu das sie freewar-würdig ist :D

mein vorschlag:
nur den see mit rand(ufer) nehmen den rest rausschneiden die insel(die ich klasse finde/da könnte es ne quest geben^^) überarbeiten und den dungeon see des flüssigen lichts oder des fließenden lichts nennen :wink:
als ort würde ich kolun vorschlagen (eingang durch ne kleine quest(vll der kristallhöhle ähnlich) passierbar, am besten am "fluss solarda"
oder
in rovonia an die "Unterkunft der Supfbewohner", dort würde uch der feldtext passen: "Viele der Sumpfbewohner haben sich, als die Serum-Geister über sie herfielen, tief unter die Erde zurückgezogen und den Eingang verriegelt. "
vll könnte man eben diese supfbewohner als npcs oder questperson(en) dort einbauen



soo hoffe meine gedankengänge gefallen/inspirieren euch

lg Sarkhan Vol(W12)
Du liest gerade einen sinnlosen Satz :D

Und in der Mittagspause schuf Gott Freewar!
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Black-Death-W8 » 6. Jan 2010, 19:19

ich finde die karte ist zwar gelungen, aber nioch nicht für den einbau bereit:

die untersten seefelder sind nicht so prall...die wände ganz oben sind unpassend :D
Ich bin Nano aus W12 =)

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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Yakumo » 6. Jan 2010, 22:11

also ich finde die karte auch super :D
ist mal was neues...dafür
Y - Welt 11

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Soralink
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Soralink » 8. Jan 2010, 21:28

So, ich setz mich die tage nochmal ran, ich werde versuchen, die unteren Felder des Sees zu überarbeiten, da dieses komische verschwommene grün wirklich nicht so umwerfend aussieht. Auch die Insel werde ich mal überarbeiten, denke ich.
Naja, lasst euch überraschen, so wie ich auch. :wink:
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Sarkhan Vol
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Re: Dungeon: Höhle des fließenden Lichts

Beitrag von Sarkhan Vol » 9. Jan 2010, 18:33

der dungeon, woei das gebiet und das feld sind super, wenn du alles noch etwas überarbeitet hast kannst du dich vll mal direkt an sotrax wenden soralink :mrgreen:

lg SV
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