Kill

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Chewy
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Kill

Beitrag von Chewy » 3. Feb 2010, 20:55

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Is das auch so nen rückkopplungsfehler, oder wie auch immer das heißt?

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Sarkhan Vol
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Re: Kill

Beitrag von Sarkhan Vol » 3. Feb 2010, 21:19

wo isn da ein fehler???
Du liest gerade einen sinnlosen Satz :D

Und in der Mittagspause schuf Gott Freewar!
Nein, Sotrax ist nicht mein Gott ;P

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Gänsegeier
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Re: Kill

Beitrag von Gänsegeier » 3. Feb 2010, 21:26

ausser der Angeberei, das gamer nach dem Angriff noch auf dem Feld im Feldtext eine Seelenkugel anwendet ;)

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Sarkhan Vol
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Re: Kill

Beitrag von Sarkhan Vol » 3. Feb 2010, 21:36

aso habe ich vor lauter anderen ääähhmm... interessanten, spannenden, bescheiden gemeinten sachen übersehen :mrgreen:
Du liest gerade einen sinnlosen Satz :D

Und in der Mittagspause schuf Gott Freewar!
Nein, Sotrax ist nicht mein Gott ;P

Chewy
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Re: Kill

Beitrag von Chewy » 3. Feb 2010, 22:05

Was heißt angeberei? Wer mich kennt weiß, dass ich sowas nicht brauche, aber ich wollte den zusammenhang halt mal darstellen und da hier oft nach screens gebeten wird, da sonst keine glaubwürdigkeit herrscht, hab ichs mir halt mal zu herzen genommen...

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Mheatus
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Re: Kill

Beitrag von Mheatus » 4. Feb 2010, 01:30

Das mit der Angeberei könnte daher kommen, dass a) der Threadname einfach nur "Kill" ist , statt "Transaktionsfehler ?" und b) als Beschreibung einfach nur ein Screenshot des Kills gezeigt wird, ohne Erläuterung. Und ja, es ist einfach nur ein Transaktionsfehler.

Passend dazu steht auch in den Häufigen Bugs:
gloop hat geschrieben:Bug: Ein User verlässt das Feld und danach bekam er ein Zauber ab.
Lösung: Die Chatnachrichten haben keine bestimmte Reihenfolge. Jedoch passiert dies nicht oft.

Bug: Ein User erscheint im Raum durch einen Zauber oder Clannotruf und wird danach von einem NPC verletzt bzw tötet es oder bekommt von einer nicht anwesenden Person einen Zauber ab.
Lösung: Die Chatnachrichten haben keine bestimmte Reihenfolge. Jedoch passiert dies nicht oft.

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