Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

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Aslan Leu
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Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von Aslan Leu » 21. Feb 2010, 10:59

Mir ist grad aufgefallen, als ich über 100 Items mehr als "erlaubt" im Inventar hatte und gelaufen bin, dass ich pro Feld immer 31 sek Laufzeit hab. Eine Sekunde mehr als ich haben dürfte?!
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mr froger
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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von mr froger » 21. Feb 2010, 11:03

is mir auch schon mal aufgefallen :?
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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von Moeper » 21. Feb 2010, 11:36

Fällt mir auch grad auf. Ist wohl die Strafe, dass man so viel Items mit sich führt :D

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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von Amun(W7) » 22. Feb 2010, 23:57

Snigg, DU bist Natla?
Muhahaha, ist das bitter :>

*sry4spam
'blah

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mr froger
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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von mr froger » 23. Feb 2010, 14:55

@moeper
sind 30 sekunden laufzeit nicht schon genug strafe? :(
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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von Moeper » 23. Feb 2010, 15:28

mr froger hat geschrieben:@moeper
sind 30 sekunden laufzeit nicht schon genug strafe? :(
Nein. Nicht, wenn man tausende Items rumschleift.^^

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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von mr froger » 24. Feb 2010, 16:44

ja und wenn wasser grün wär, wär schnee auch grün :P
oder anders gesagt: kaum ein überladener hat hier in w14 (weiß ja nicht welche Schreckgespenster bei euch rumspucken :P ) mehr als 49xp, und wenn man 1k items oder mehr hat rennt man dann von der maha zur baw 3 stunden... ist ein wenig langweilig

den vergleich kapier ich übrigens selbst nicht :lol:
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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von Moeper » 25. Feb 2010, 14:31

Als überladener Natla benutzt man für die Bank ne Gzk und für die Maha nen Stab des Handels. :)

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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von Blue.Shark » 27. Feb 2010, 08:03

Testet mal, ob ihr wenn unten " Du kannst in....1 Sekunde weitereissen" steht villeicht schon wieterlaufen könnt?
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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von Flummi » 27. Feb 2010, 14:07

Wegen einer Sekunde... Geht doch heulen.
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von kaot » 27. Feb 2010, 14:20

Der aussage nach dürfte es ja auch keinen stören wenn die Laufzeit auf 7 Sekunden angehoben wird, Elixier der Bewegung abgeschafft wird, oder der Start-Speed wieder gestrichen wird. Da gehts schließlich auch nur um eine Sekunde :roll:
Bazinga!

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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von Schmiddi » 27. Feb 2010, 18:51

=snigg= hat geschrieben:Kann man nicht,es sind ja 31s und nicht 30 :roll:
Es hätte auch nur ein Anzeigefehler sein können. Da kommste wohl nicht drauf.

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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von Galak » 27. Feb 2010, 19:00

Ist im übriegen bei einigen Dingen so, dass eine Sekunde extra draufgepackt wird :wink:
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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von Schmiddi » 27. Feb 2010, 19:38

Und woher SOLL(um mal ein Verb groß zu schreiben) er das wissen? Wäre nicht das erste mal, dass es nen Anzeigefehler ist

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Re: Überladener Natla mit 31 sek Laufzeit

Beitrag von Galak » 27. Feb 2010, 23:31

Auf Seite 1 stehen keine verbindlichen Informationen zu Freewar, es wäre durchaus möglich das ingame zwar 31 Sekunden steht, man aber nach 30Sekunden weiterreisen kann, schon hätten wir einen Anzeigefehler :wink:
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