Seelenkapsel = Herbi?

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Troll
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Seelenkapsel = Herbi?

Beitrag von Troll » 18. Jun 2010, 19:48

Einmal hier schauen:

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Und zwar folgendes: Ich steh in Laree mti dem Anomalie-Auftrag, wend 'ne Seelenkapsel an und - schwupp, eine kleine Anomalie spawnt auf meinem Feld ohne Spawn-Feldtext...

Ich hab dann noch 2 Mal 'ne Kapsel angwendet, selber Effekt...

Bug oder gewollt? :D
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Re: Seelenkapsel = Herbi?

Beitrag von Troll » 18. Jun 2010, 19:50

Mhm, Kapsel = starke Loki hätte das Thema wohl besser getroffen xD

Egal..
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Re: Seelenkapsel = Herbi?

Beitrag von Alaska Saedelaere » 18. Jun 2010, 19:57

Auftragsrespawn, glaub zumindest, das es den gibt und Sotrax das in dem Thread erwähnt hat.
Sotrax hat geschrieben:Zaff, nicht gleich sauer sein. Is ja nicht mehr als ein Spiel. Und nichtmal ein besonders gutes Spiel. Soll nur zum Spass nebenher dienen :) Gibt wichtigeres im Leben.
Sotrax inner Anfangszeit von Fw...
Ob er das heute auch noch so sieht? x)

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Re: Seelenkapsel = Herbi?

Beitrag von Troll » 18. Jun 2010, 20:01

Immer wenn man 'ne Kapsel anwendet?
Glaub ich kaum...

Ich hatte leider nur 3 auf der Hand, vllt hätte ich's auch mit 1000 machen können..
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Vidar
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Re: Seelenkapsel = Herbi?

Beitrag von Vidar » 18. Jun 2010, 20:13

Welche Welt?
Lesen gefährdet die Dummheit.

Matthis
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Re: Seelenkapsel = Herbi?

Beitrag von Matthis » 18. Jun 2010, 20:15

Müsste Welt 8 sein, aber ich meine auch, dass Sotrax was von Auftragsspawn erwähnt hatte.
Und das das Vieh auf seinem Feld gespawnt ist, war vll Glück, weil sonst die Auftrags NPC sonst auf den anderen Feldern spawnen.

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Re: Seelenkapsel = Herbi?

Beitrag von mr froger » 18. Jun 2010, 20:20

bei den schaben klappts nicht :?
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Re: Seelenkapsel = Herbi?

Beitrag von Jona » 18. Jun 2010, 20:41

Die Schaben haben bei dem Auftrag auch keinen persönlichen Respawn.
Diese Methode hier funktioniert bei jedem Auftrag, bei dem es einen solchen Respawn gibt. Allerdings kann man es mit F5 oder einem Klick auf eine Mauer viel einfacher haben und die Kapseln sparen. Das Anwenden einer Kapsel aktualisiert hier einfach die Karte und sorgt so für eine nochmalige Abfrage des extra Spawns.
Es war hier in der Tat halt Zufall das gleich alle drei Spawns auf dem selben Feld gewesen sind. Diesen Effekt hatte schon einmal jemand im Bugreport gepostet mit Tropfsteinkristallen: viewtopic.php?f=2&t=40701&hilit=Tropfsteinkristall

Rober
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Beitrag von Rober » 19. Jun 2010, 09:30

Am 21.12 geht die Welt unter. :rondoeyes:
Zuletzt geändert von Rober am 19. Dez 2012, 03:39, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Seelenkapsel = Herbi?

Beitrag von M'Knervara » 19. Jun 2010, 09:39

jein. der grund für das auftauchen ist sicher der extra respawn. wenn es aber so war, dass die teile auch dann auftauchten, obwohl er schon drei gekillt hatte liegt doch ein bug vor. jedenfalls beim schattenmoos, onloknochen etc ist es so, dass sobald man das item hat bzw die benötigte anzahl gekillt hat (schatten) der extrarespawn weg ist.
das scheint hier, zumindest laut der beschreibund des autors nicht der fall gewesen zu sein.

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Re: Seelenkapsel = Herbi?

Beitrag von iceman128 » 19. Jun 2010, 09:44

M'Knervara hat geschrieben: das scheint hier, zumindest laut der beschreibund des autors nicht der fall gewesen zu sein.

falsch...er zäunt das pferd von hinten auf :mrgreen:

zuerst das Bild wo schon 3 gekillt sind und dann erklärt er er hat noch 2 mal angewendet...aber die beschreibung drunter startet die "geschichte" einfach nochmal neu und setzt sie nicht fort^^
damit passt dann auch die erklärung.

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Re: Seelenkapsel = Herbi?

Beitrag von Troll » 24. Jun 2010, 16:55

Ja sry, bissl blöd aufgebaut xD
Nach dem 3. Kill hab ich's nicht weiter versucht, wozu auch? War ja soweit dann fertig..


Wenn das durch's aktualisieren möglich ist hat sich das dann halt erledigt :D

Find ich aber doof dass man sich Aufträge so leicht machen kann...
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Rober
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Beitrag von Rober » 24. Jun 2010, 17:24

Ja, ich spreche mich fuer das PvP aus, allerdings kann ich keinen Reiz mehr an diesem Forum finden, in dem sich alle Debatten immer wieder im Kreis drehen.

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