Daher habe ich die Idee gehabt das ganze etwas umzustrukturieren

Zum einen sollte das Maximum etwas gesteigert werden
Dan Leute mit 10k Kopfgeld entsprechend schwer zu killen sind (Beispiel Alone Welt6)
Die Grenze müsste nich einmal Stark angehoben werden, ich denke 25k sollte das Maximum betragen (verbessert mich ruhig)
Zum einen sollte das Kopfgeld sinken wenn jemand lange nicht gekillt worden ist und dabei niemanden selbst killt
(glaube das ist aber programmiertechnik sehr kompliziert)
Denke 1%/Woche würde vollkommen ausreichen
Aktive Playerkiller mit hohem Kopfgeld hingegen sollten Pro Kill 1% Kopfgeld hinzubekommen
Das pumpt nicht wirklich Geld in die Welt
Allerdings auch nicht wirklich raus
Und es gibt einen neuen Anreiz für das Kopfgeld-Haus
