Handgemalte Grafiken für Unique Items

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Po1son
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von Po1son » 5. Okt 2010, 19:09

Sehen nett aus die Bilder, darf man fragen wie du da vorgehst? erst mit hand malen und am computer nachbearbeiten oder komplett am pc oder oder gibt ja viele möglichkeiten^^

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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von Sotrax » 5. Okt 2010, 19:40

Die Bilder sehen super aus, ohne Frage.

Muss an der Stelle aber auch auf das Problem hinweisen, dass es keine .GIFs sind, sondern .PNGs, die z.B. im IE6 nicht richtig angezeigt werden können. PNGs sehen aufgrund von mehr Farben und besseren Transparenzen da natürlich deutlich besser aus als die GIF Bilder, aber je nach Welt müsst ihr sie evt. dann noch ins GIF-Format bringen, was leider die Qualität wieder verschlechtert.

Evt. steigen wir da aber auch in Zukunft um. Zumindest bei Uniques stören mich PNGs jetzt auch nicht wirklich, bei normalen Items und NPCs kann ich sie leider noch nicht richtig einsetzen.
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von Po1son » 5. Okt 2010, 20:06

aber je nach Welt müsst ihr sie evt. dann noch ins GIF-Format bringen, was leider die Qualität wieder verschlechtert.
in welchen welten werden denn png´s angenommen?

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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von Sotrax » 5. Okt 2010, 20:35

@=snigg=: Das hilft leider nicht, weil es immer noch Unternehmen gibt, die ihre Leute nur mit dem IE6 surfen lassen. Diese Leute können ihren Browser leider nicht updaten, obwohl sie es gerne würden. Kenne da leider selbst mehrere leidgeplagte :(
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von Kauket » 5. Okt 2010, 20:45

Für Uniques ist es denk ich in W6 bei uns zumindest erlaubt glaub ich. Glaub ich.

Ich fände es auch besser, wenn man überall auf .png umsteigen würde. *Sotrax mal schubs*
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von mr froger » 5. Okt 2010, 21:02

hmmmm... hab grad auch wieder ein paar bilder für nen thread gemacht...auch alle im PNG-Format...muss ich woll noch korrigieren, bevo ich den reinstell :|
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von Sotrax » 5. Okt 2010, 21:04

Also für Uniques haben die meisten Welten nichts gegen PNG, weil da machts auch nicht soviel, wenn die im IE dann halt nicht tun.

Bei den offiziellen Items bin ich mir aber einfach noch nicht so sicher, ob man schon umsteigen sollte, oder evt. nicht noch ein wenig wartet.

Ich sehe aber PNGs haben noch das andere Problem, dass sie oft 4-5 mal größer sind, als .gif Bilder und wenn da alle so wären in FW würde FW gerade mit ISDN teils deutlich lahmer werden.
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von mr froger » 5. Okt 2010, 21:05

pft...warten...wer braucht das schon, den mutigen gehört die welt :D
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von Kauket » 5. Okt 2010, 21:08

Kann der neuste IE jetzt nicht sogar PNG anzeigen? Ich hab da mal was gehört.. Kann auch sein, dass ich mich täusche.
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von Sotrax » 5. Okt 2010, 21:12

@Kauket: Kann er, leider gibts aber immer noch Leute die zwangsweise den alten IE verwenden müssen.

Wie gesagt, für Uniques aber kein Problem, das geht da auch so.

Allerdings alle Bilder auf PNG umstellen hat eben auch den Haken, dass diese 4-5 mal mehr Traffic brauchen und bei langsamen Verbindungen NPCs dann merklich später erscheinen. Das muss man also auch abwägen.

Bei Uniques hab ich selbst aber wie gesagt nix dagegen, macht einfach eure Uniques als PNG passt schon, da haben die alten IEler dann halt Pech ^^
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von mr froger » 5. Okt 2010, 21:13

isdn... was war das schnell nochmal?

sieht im gif-format echt nicht sooooooo gut aus :|
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von Alibabaldador » 5. Okt 2010, 21:38

ISDN könnte man als digitales Netz bezeichnen...Telefon läuft da zum Beispiel auch drüber

Zu den Bildern: Sehr schön!

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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von Sotrax » 5. Okt 2010, 21:39

Wie gesagt, ihr könnt die Dinger als PNGs in Uniques verwenden, da es wirklich schöner aussieht.

Aber es gibt leider noch recht gewichtige Gründe für normale FW Items nicht auf PNG umzusteigen. Das ist in der Tat schade, denn viele NPCs und Items sehen als PNG besser aus, aber da muss man halt abwägen.
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von mr froger » 5. Okt 2010, 21:46

PNG vs. gif:
in der einen ecke: gif: eckige darstellung, mittelmäßiges farbpotenzial, schnell zu laden

in der anderen ecke:PNG: sehr gute darstellung, bessere farben, bessere übergänge, dafür benötigt das laden etwas länger

ein spannendes duell, in dem gif noch die oberhand hat, aber PNG chlägt hart zurück 8)
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Re: Handgemalte Grafiken für Unique Items

Beitrag von fairytree » 5. Okt 2010, 22:08

Ich stelle auch für die Unique Bilder beide Formate (gif und png) zur Verfügung, Es ist also kein Problem falls es Schwierigkeiten mit png gibt. =)
Bild Ryn - The Mysterious Forest ~ Denn der Schatten ist genauso wichtig wie das Licht ~

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